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Unity Cloud
通过Unity资产管理器、Unity Version Control和Unity编辑器之间的重要连接,集中内容并简化工作流程,帮助您的团队更快地创建更好的游戏。
Unity Cloud 包含在 Unity Pro 和 Unity 企业计划中。
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更快地进入市场

通过 Unity Editor、Unity Asset Manager 和 Unity Version Control 之间的重要连接,减少应用切换和集成管理。

资产经理

统一整个工作室的内容

Unity Asset Manager 是一款专为严格的游戏开发量身定制的数字资产管理 (DAM) 系统,旨在推动内容重用并启动新内容的开发。

Unity Cloud

为团队等提供直观的仪表板体验

通过基于角色的权限、解决方案配置和付款,重新控制开发环境和工具,所有这些都集中在简化的仪表板体验中。

Unity 集成

按计划和预算行事

使用任何引擎、工具集或技术堆栈快速入门,以重新获得开发控制权、降低成本并缩短完成时间。

主要特性
与创意工具的集成:编辑 + 开发运营

项目和资产随处可见。在编辑器中浏览 Unity 资源管理器中的内容,并在几秒钟内向项目添加资源。要进行版本控制,请将 Unity Version Control 存储库与您从 Unity Hub 启动的每个云项目关联起来。

3D 内容的数字资产管理

为团队成员提供组织中 3D 内容的单一真实来源。通过直观的文件夹结构和搜索方面浏览资源,或直接使用关键字搜索查找内容。

资产转换、自动化和预览

可以自动分析存储在 Unity Asset Manager 中的内容以进行预览和元数据生成,并且可以转换成跨管道运行并支持动态渲染。

直观的仪表板和集中式管理门户

在简化的用户界面和个性化、整洁的仪表板体验中探索整个 Unity 生态系统中的新产品和服务,集中管理基于角色的权限和产品使用情况跟踪等强大的管理工具。

集中访问游戏服务

Unity Gaming Services 是 Unity Cloud 生态系统的一部分。通过 Unity Dashboard 向您的项目添加服务,然后自定义您的体验。游戏服务是免费的,以消费为基础的定价,因此您只能在游戏增长时付费。

灵活性和可扩展性

可以自动分析存储在 Unity Asset Manager 中的内容以进行预览和元数据生成,并且可以转换成跨管道运行并支持动态渲染。

Unity Cloud
使用 Unity Cloud 制作更好的游戏

通过 Unity Asset Manager、Unity Version Control 和 Unity Editor 的重要集成,连接整个 Unity 管道中的内容、工具和项目。

常见问题解答

Unity Cloud 是什么?

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谁有权访问 Unity Cloud?

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为什么某些功能处于测试阶段?

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“抢先体验” 和 “测试版” 有什么区别?

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如何开始使用 Unity Cloud?

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我是 Unity 的订阅者。既然抢先体验已经结束,我将为 Unity Cloud 支付多少费用?

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什么是 “现收现付”?

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我在 Unity Cloud 控制面板中看不到选择 “按使用量付费” 的选项。我在哪里能找到它?

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如果我不选择 “随用随付”,我会被收取任何费用吗?

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我的订阅有哪些 Unity Cloud 套餐可用?

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如果我没有 Unity 订阅,我能否访问 Unity Cloud?

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如果我不是 Unity Pro 或 Unity Enterprise 客户,我能否将 Unity Cloud Pro 或 Unity Cloud Enterprise 作为独立选项获得?

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如果我订阅了 Unity Pro、Unity Enterprise 或 Unity Industry,是否需要添加更多席位才能获得更多 Unity Cloud 席位?

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Unity Cloud 的定价是多少?

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Unity Gaming Services 是 Unity Cloud 的一部分吗?

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什么是 Unity Cloud 协作许可?

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如何与 Unity Cloud 团队取得联系?

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