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“Unity”、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其分支机构在美国及其他地区的商标或注册商标(单击此处获取更多信息)。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。

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Unity Cloud

构建和运行游戏及实时 3D 体验的连接解决方案。
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Unity 6.2 现已发布。
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  • 主要特性
为方便起见,此网页已进行机器翻译。我们无法保证翻译内容的准确性或可靠性。如果您对翻译内容的准确性有疑问,请参阅此网页的官方英文版本。
请点击这里。
Unity Cloud 介绍

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更快地进入市场

通过 Unity 编辑器、Unity 资产管理器、Unity 版本控制和 Unity 游戏服务之间的重要连接,减少应用程序切换和集成管理。

Asset Manager

统一您工作室的内容

Unity 资产管理器是一个数字资产管理 (DAM) 系统,专为游戏开发的严格要求而设计,以推动内容重用并启动新内容的工作。

了解详情
10 个工作室让多人游戏成为现实

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运行或托管大规模多人游戏

灵活且可扩展的工具简化了多人游戏开发旅程的每个方面,从概念和原型到发布和实时运营。

了解详情
实时运营图像

获取您所需的洞察,以改善玩家体验

Unity 的工具提供发布后的洞察,节省开发时间并增强您的实时游戏体验以取得成功。

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主要特性

与创意工具的集成:编辑器 + DevOps

项目和资产随时随地可用。从编辑器浏览 Unity 资产管理器中的内容,并在几秒钟内将资产添加到您的项目中。对于版本控制,将 Unity 版本控制库与您从 Unity Hub 启动的每个云项目链接。

数字资产管理用于3D内容

为团队成员提供组织内 3D 内容的单一真实来源。通过直观的文件夹结构和搜索面,或直接使用关键字搜索查找资产。

资产转换、自动化和预览

存储在Unity Asset Manager中的内容可以自动分析以生成预览和元数据,并可以转换以在管道之间工作并支持动态渲染。

直观的后台和集中管理门户

在简化的用户界面和个性化、整洁的后台体验中,发现Unity生态系统中的新产品和服务,集中管理强大的管理工具,如基于角色的权限和产品使用跟踪。

集中访问游戏服务

Unity Gaming Services 是Unity Cloud生态系统的一部分。通过Unity Dashboard将服务添加到您的项目中,然后自定义您的体验。游戏服务免费开始,采用基于使用量的定价,因此您只需在游戏增长时付费。

灵活性和可扩展性

通过简单、文档齐全的API和SDK,使您的开发人员能够轻松访问和管理运行时资产,Unity Cloud与您的项目和开发管道无缝集成。

Unity静态艺术
Unity Cloud

构建和运行游戏及实时 3D 体验的连接解决方案。

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常见问题解答

什么是 Unity Cloud?

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谁可以访问 Unity Cloud?

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为什么某些功能处于测试版?

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“提前访问”和“测试版”之间有什么区别?

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我该如何开始使用 Unity Cloud?

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我是 Unity 订阅者。在早期访问结束后,我将为Unity Cloud支付什么费用?

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什么是“按需付费”?

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我在Unity Cloud仪表板中没有看到选择加入按需付费的选项。我在哪里可以找到它?

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如果我不选择加入按需付费,会被收取任何费用吗?

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我的订阅中有哪些 Unity 云计划可用?

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如果我没有 Unity 订阅,能否访问 Unity 云?

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如果我不是 Unity 专业版或 Unity 企业版客户,是否可以单独获得 Unity 云专业版或 Unity 云企业版选项?

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如果我有 Unity 专业版、Unity 企业版或 Unity 行业订阅,是否需要添加更多席位以获得更多 Unity 云席位?

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Unity 云的定价是什么?

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Unity Gaming Services 是 Unity Cloud 的一部分吗?

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什么是 Unity Cloud Collaborate 许可证?

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我如何联系 Unity Cloud 团队?

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