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多人游戏开发和服务
使用 Unity 6 构建 Multiplayer 游戏
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Multiplayer 服务
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Netcode 解决方案
Unity 的网络库旨在支持各种类型的游戏,从休闲合作到竞技动作游戏。
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Relay
连接玩家并提供出色的Multiplayer游戏体验,而无需昂贵的专用游戏服务器。
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Lobby
在自定义私人或公共房间中连接玩家,以实现出色的Multiplayer游戏体验。
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Friends
获得Unity经验丰富的Multiplayer支持团队的访问权限,以便在需要时通过正确的支持来提升您的能力。
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Matchmaker
将玩家与现成的全功能规则匹配系统连接起来。
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Multiplay Hosting
随着玩家需求的增长,提供高性能的Multiplayer游戏托管服务。
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Vivox 语音聊天
连接您的玩家,跨越距离和平台的鸿沟。
Multiplayer 游戏案例研究
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Apex 英雄
作为过去十年中在游戏领域中涌现的最令人兴奋和成功的工作室之一,Respawn做对了很多事情。因此,当他们选择与Multiplay合作开发Titanfall 2时,我们感到非常荣幸——然后再次合作开发他们的热门大逃杀游戏Apex Legends。
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《Breachers》
Triangle Factory 在战术 VR 射击游戏 Breachers 中将玩家带入激动人心的近距离战斗。了解 Unity Gaming Services 如何通过 Multiplay Hosting 促进 Triangle Factory 的低延迟团队合作,并通过 MatchMaker 和 Vivox 语音聊天实现快速连接。
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《Megacity Metro》:Multiplayer 游戏演示
体验这个竞争激烈的、支持100+玩家跨平台的演示,学习Multiplayer机制,实施游戏服务,并尝试全新的Unity 6功能。
Multiplayer 资源
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加速您的Multiplayer原型设计与Unity 6
了解 Unity 6 中最新的 Multiplayer Tools,以加快迭代时间。了解多人中心、多玩家游戏模式、分布式权限等内容。
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学习大型Multiplayer与Megacity Metro
进入Megacity Metro,学习如何使用Unity Cloud Services、DOTS和URP构建支持桌面和移动设备上100+玩家的高性能Multiplayer游戏。
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入门Netcode for Entities
Esteban Maldonado 带您深入了解Megacity Metro,向您展示使用 Netcode for Entities 和 Unity Gaming Services 进行多人游戏联网的基础知识。