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Desenvolvimento de jogos multiplayer e serviços

Acelere o desenvolvimento de jogos multiplayer com a solução completa do Unity 6, que torna a integração, a iteração e a implantação mais confiáveis e rápidas do que nunca.
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Crie Jogos Multijogador com o Unity 6

Centro Multiplayer
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Experimente rapidamente soluções multiplayer

Com Centro Multiplayer e Widgets, você obtém uma lista selecionada de recursos e serviços multiplayer para implementar desde um protótipo apresentável até o desenvolvimento.

Validar
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Valide o gameplay multiplayer no Editor

Modo de Jogo Multiplayer e Cenários de Modo de Jogo fornecem validação do seu gameplay cedo e frequentemente, sem sair do Editor.

Autoridade distribuída
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Lance jogos resilientes, hospedados por clientes

Construa jogos resilientes, hospedados por clientes e econômicos usando os pacotes Netcode do Unity junto com Autoridade Distribuída para Netcode for GameObjects.

Conectar
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Conecte jogadores facilmente

O pacote Serviços Multiplayer junto com serviços adicionais fornecem tudo o que é necessário para conectar os jogadores certos antes, durante e após o jogo.

Comunicações seguras
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Forneça comunicação segura

Integre Vivox Voice ou Text Chat e a plataforma de moderação alimentada por IA de ponta a ponta usando Multiplayer Center para construir comunidades mais seguras e engajadas.

Serviços de multijogadores

Redes

Soluções de Netcode

As bibliotecas de rede da Unity são construídas para suportar uma variedade de gêneros, desde co-op casual até jogos de ação competitivos.

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Relay

Relay

Conecte jogadores e forneça ótimas experiências de jogos multijogador sem um caro servidor de jogos dedicado.

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Lobby

Lobby

Conecte jogadores em salas personalizadas públicas ou privadas para permitir ótimas experiências de jogos multijogador.

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Friends

Friends

Tenha acesso à equipe de suporte multijogador experiente da Unity para aumentar sua capacidade com o suporte certo quando você precisar.

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Matchmaker

Conecte jogadores com matchmaking baseado em regras totalmente funcional pronto para uso.

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Cartão de vivox multiplayer

Vivox Voice Chat

Conecte seus jogadores através de distâncias e divisões de plataforma.

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Megacity Metro

Megacity Metro: Demonstração de Jogo Multijogador

Experimente esta demonstração competitiva e multiplataforma para mais de 100 jogadores para aprender a mecânica multiplayer, implementar serviços de jogos e experimentar os novos recursos do Unity 6.

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Recursos Multijogador

Acelere a prototipagem multijogador
Seta

Acelere sua prototipagem multijogador com Unity 6

Obtenha uma visão geral das últimas ferramentas multijogador no Unity 6 para acelerar o tempo de iteração. Obtenha uma visão geral do Centro Multijogador, Modo de Jogo Multijogador, Autoridade Distribuída e mais.

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Aprenda multijogador em grande escala
Seta

Aprenda multijogador em grande escala com Megacity Metro

Aventure-se em Megacity Metro e aprenda a usar os Serviços de Nuvem Unity, DOTS e URP para construir um jogo multijogador de alto desempenho que suporte mais de 100 jogadores em desktop e mobile.

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Conceitos básicos do netcode
Seta

Conceitos básicos do Netcode for Entities

Esteban Maldonado leva você a uma imersão profunda em Megacity Metro para mostrar os fundamentos de conectar um jogo multijogador usando Netcode for Entities e Unity Gaming Services.

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