![Hero background image](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Ffc05d4a26e975c807ef141532d5d9ca1ebdcefc9-1920x1080.png&w=3840&q=100)
創造からコミュニティへ
Unity のエコシステム内で構築することも、お好みのツールやサービスを組み合わせて構築することもできます。汎用性の高いネットワークスタックには、ゲームオブジェクト用のネットコードやエンティティ用のネットコードのほか、Game Server Hosting や Vivox ボイスチャットなどの Unity Gaming Services のマルチプレイヤーツールが含まれます。
開発対象がカウチ協力プレイでも、大規模な対戦ゲームでも、エンジン、ネットワーキング、ホスティング、コミュニティ、LiveOps ソリューションでインフラストラクチャのニーズに対応します。 ゲームをスケーリングしよう — すべてユニティから。
Unity エコシステム内でマルチプレイヤーゲームを構築して実行したり、Unity のエンジンやサービスを他のソリューションと併用してクリエイティブなビジョンを実現したりできます。必要なときに必要なものだけを使用してください。
A/Bテストゲームプレイ、プレイヤーマッチ、シミュレートされたテスト環境などの機能を利用して、マルチプレイヤーゲームの開発を加速し、ローンチ効率を高めましょう。これらの機能には当社へのアクセスが必要です。 エキスパートマルチプレイヤーサポート。
プレイヤーが離れないよう さまざまなデバイスやプラットフォームでのエンゲージメントを促進するスケーラブルなコミュニティおよびソーシャルゲームサービスにより、活気に満ちた安全なプレイヤーコミュニティの構築を支援します。
クロスプレイやネットワーク化されたゲームプレイソリューションで、プレイヤーとデベロッパーのそれぞれの立場にマッチするソリューションを見つけましょう。どのプラットフォームでもプレイヤーをつなぎ、あらゆるエンジンを使用してビルドできます。REST API を実装できる場合は、当社のツールを使用できます。
セルフサービス機能ですぐに始められます。Unity のプロに手伝ってもらいたい場合は、マルチプレイヤーのエキスパートとつながり、マネージドサービスへの移行をお手伝いします。
![サポート](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F75a2568a4672b7e58c8ca90b47df4b655c021714-600x338.jpg&w=3840&q=100)
動けなくなったり伸びたりしていませんか?私たちにお任せください。Unity の経験豊富なマルチプレイヤーサポートチームに連絡して、必要なときに適切なサポートを提供してキャパシティを強化しましょう。
![ネットワーキング](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F4571239167a80aa529b683ae35d1b0d65fa945f8-600x338.jpg&w=3840&q=100)
Unity のネットワークライブラリは、カジュアルな協力プレイから対戦型アクションゲームまで、幅広いジャンルをサポートするように構築されています。
![ゲームサーバー](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F1d1d74d77ef9c7a276d0d44ba19acdec2db19de0-600x338.jpg&w=3840&q=100)
プレイヤーの需要に合わせて拡張できる、高性能なマルチプレイヤーゲームホスティングで規模を拡大できます。
![DOTS ワークフロー](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fa35fbef6588b0e8a03b50bc58516633f013ba9ad-600x338.jpg&w=3840&q=100)
エンティティコンポーネントシステム (ECS) の統合により、データ指向テクノロジースタック (DOTS) が Unity Editor で完全にサポートされるようになりました。
![vivox マルチプレイヤーカード](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fd63a58e2209f1d1c1f45bbe3ea05156429f16901-800x450.jpg&w=3840&q=100)
距離やプラットフォームの境界を越えてプレイヤーをつなげましょう。
![セーフボイスとモデレーションカード](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Ff6191755b0f2892f2b157ee2c7cc68b566885025-800x450.jpg&w=3840&q=100)
オールインワンのモデレーションプラットフォームで、ゲームコミュニティをより安全にしましょう。
![フレンドとリーダーボードカード](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F06c809b47893bf73863f2d186db0a3059600c040-800x450.jpg&w=3840&q=100)
ゲーム内のフレンドやリーダーボードでプレイヤーのエンゲージメントや競争力を高めましょう。
![マッチメーカーカード](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F40d1807af79afe93048f1dee8e46c7f7533a1acf-800x451.jpg&w=3840&q=100)
フル機能のルールベースの既製のマッチメイキングでプレイヤーをつなぎます.
![ヒステリア](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fe7a7d6b66cf5187f9e89f031b2de66c9a2469422-810x455.jpg&w=3840&q=100)
: ヒステラ、StickyLock Studiosが「グリッチ」を解き放ちました。これは、ゲームプレイの途中で時間をずらすユニークなメカニズムです。ビデオを見て、StickyLock が Unity のマルチプレイヤーソリューションを使ってプレイヤー同士をつなぎ、チームがゲームプレイに集中できるようにした様子をご覧ください。
![Breachers](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fcec3e76b07bad47620ba87247bf7898e4c1daab4-810x455.jpg&w=3840&q=100)
Triangle Factory(トライアングルファクトリー)は、プレイヤーを魅力的な近接戦闘へと導くタクティカルVR シューティングゲーム Breachers。Unity Gaming Services が Triangle Factory のGame Server Hosting とマッチメーカーや Vivox ボイスチャットとの迅速な接続により、どのように低レイテンシーのチームワークを促進したかをご覧ください。