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10 studios rendant le multiplayer possible

Développement de jeux multijoueurs et services

Boostez votre développement de jeu multijoueur avec notre solution complète Unity 6 encore plus fiable et plus rapide pour l’intégration, l’itération et le déploiement.
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Construire des jeux multijoueurs avec Unity 6

Centre multijoueur
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Expérimentez rapidement avec des solutions multijoueurs

Avec Multiplayer Center et Widgets, vous obtenez une liste sélectionnée de fonctionnalités et de services multijoueurs à mettre en œuvre, d'un prototype présentable à travers le développement.

Validate
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Valider le gameplay multijoueur dans l'éditeur

Le mode de jeu multijoueur et les scénarios de mode de jeu fournissent une validation de votre gameplay tôt et souvent, sans quitter l'éditeur.

Autorité distribuée
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Expédier des jeux résilients hébergés par le client

Construisez des jeux hébergés par le client, rentables et résilients en utilisant les packages Netcode de Unity ainsi que l'Autorité Distribuée pour le Netcode des GameObjects.

Hébergement
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Construire des jeux ambitieux hébergés sur serveur

Construisez des jeux évolutifs grâce au netcode de Unity et à l'hébergement Multiplay qui offre un gameplay à faible latence avec prévention de la triche.

Connecter
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Connecter les joueurs ensemble sans effort

Le package des services multijoueurs, ainsi que des services supplémentaires, fournit tout ce qui est nécessaire pour connecter les bons joueurs ensemble avant, pendant et après le jeu.

Communications sécurisées
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Fournir une communication sécurisée

Intégrez Vivox Voice ou Text Chat et la plateforme de modération alimentée par l'IA de bout en bout en utilisant Multiplayer Center pour construire des communautés plus sûres et plus engagées.

Services multijoueur

Mise en réseau

Solutions de netcode

Les bibliothèques de mise en réseau de Unity sont conçues pour prendre en charge une gamme de genres, des jeux coopératifs occasionnels aux jeux d'action compétitifs.

Relay

Relay

Connecter les joueurs et offrir de grandes expériences de jeu multijoueur sans un serveur de jeu dédié coûteux.

Lobby

Lobby

Connecter les joueurs dans des salles privées ou publiques personnalisées pour permettre de grandes expériences de jeu multijoueur.

Friends

Friends

Obtenez l'accès à l'équipe de support multijoueur expérimentée de Unity pour augmenter votre capacité avec le bon soutien lorsque vous en avez besoin.

MatchMaker carte

Matchmaker

Connectez les joueurs avec un système de matchmaking basé sur des règles entièrement fonctionnel prêt à l'emploi.

Serveurs de jeu

Multiplay Hosting

Échelle avec un hébergement de jeu multijoueur performant qui évolue avec les demandes de vos joueurs.

Vivox Multiplayer carte

Chat vocal Vivox

Connectez vos joueurs à travers les distances et les plateformes.

Études de cas de jeux multijoueurs

Apex Legends

Apex Legends

Respawn Entertainment

En tant que l'un des studios les plus passionnants et réussis à émerger dans le paysage du jeu au cours de la dernière décennie, Respawn réussit beaucoup de choses. Nous avons donc été honorés lorsqu'ils ont choisi de s'associer à Multiplay pour Titanfall 2 - puis à nouveau pour leur succès retentissant, Apex Legends.

Usine de triangles

Breachers

Usine de triangles

Triangle Factory plonge les joueurs dans des combats rapprochés captivants dans le tireur tactique VR Breachers. Découvrez comment Unity Gaming Services a aidé Triangle Factory à faciliter le travail d'équipe à faible latence avec Multiplay Hosting et des connexions rapides avec MatchMaker et Vivox Voice Chat.

Productions Fika

Bateau des fous

Fika Productions

Nous nous sommes assis avec le programmeur principal de gameplay Daniel Carmichael et le développeur Yannick Vanderloo pour discuter de leur jeu et explorer certains des défis de développement qu'ils ont dû résoudre pour mettre Ship of Fools sur le marché pendant une période compliquée pour l'industrie.

Megacity Metro

Megacity Metro : Démo de jeu multijoueur

Plongez dans cette démo multiplateforme compétitive avec plus de 100 joueurs pour vous familiariser avec les mécanismes multijoueur, mettre en place des services de gaming et tester les toutes nouvelles fonctionnalités de Unity 6.

Ressources Multijoueur

Accélérer le prototypage multiplayer
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Accélérez votre prototypage multijoueur avec Unity 6

Obtenez un aperçu des derniers outils multiplayer dans Unity 6 pour accélérer le temps d'itération. Obtenez un aperçu de Multiplayer Center, Multiplayer Play Mode, Distributed Authority et plus.

Apprenez le multijoueur à grande échelle
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Apprenez le multijoueur à grande échelle avec Megacity Metro

Partez en voyage dans Megacity Metro et apprenez à utiliser les services Unity Cloud, DOTS et URP pour créer un jeu multijoueur haute performance qui prend en charge plus de 100 joueurs sur ordinateur et mobile.

Commencer avec le netcode
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Commencer avec Netcode for Entities

Esteban Maldonado vous plonge dans Megacity Metro pour vous montrer les fondamentaux du réseau d'un jeu multijoueur en utilisant Netcode for Entities et Unity Gaming Services.

Légende UGS
Contactez l'équipe Unity Multiplayer

Vous vous demandez comment trouver la pile technologique idéale pour votre Vision ? Planifiez-vous un jeu multijoueur à grande échelle, ou avez-vous des exigences complexes que vous souhaitez discuter ?