Hero image

Разработка и сервисы Multiplayer игр

Ускорьте разработку многопользовательских игр с помощью комплексного решения Unity 6, которое обеспечивает надежную и быструю интеграцию, итерации и развертывание.

Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.

Создание Multiplayer игры в Unity

Настройте сватовство

Матч игроков, управление очередями и запуск облачного Multiplayer с MatchMaker.

Matchmaker

Создание Multiplayer сессий

Добавление потоков создания, просмотра, быстрого присоединения и совместного использования сессий в игру Multiplayer.

Multiplayer сессии

Добавить таблицы лидеров

Добавьте кроссплатформенные таблицы лидеров с Authentication, Cloud Code и готовым пользовательским интерфейсом.

Список лидеров

Управление сетью Multiplayer

Сетевые библиотеки Unity построены для поддержки целого ряда жанров, от казуального кооператива до соревновательных экшен-игр.

Добавить внутриигровое общение

Пусть игроки говорят и пишут сообщения в игре, на разных платформах.

Подключение и соответствие игроков

Создавайте лобби и игроков со всего мира.

Добавление функций социального геймплея

Добавляйте новый социальный опыт в свои игры, помогая игрокам общаться с другими на любой платформе.

Начните работу с концепциями сетей

Введение в Multiplayer сеть в Unity

Воспользуйтесь этим подробным руководством по основным концепциям сети Unity Multiplayer.

Создание Multiplayer игр с Unity 6

Быстро экспериментируйте с решениями Multiplayer

С помощью Multiplayer Center и Widgets вы получаете курируемый список функций и услуг Multiplayer, которые можно реализовать с помощью разработки.

Multiplayer центр

Проверка Multiplayer игрового процесса в редакторе

Сценарии Multiplayer Play Mode и Play Mode обеспечивают проверку вашего игрового процесса на ранних этапах и часто, не выходя из редактора.

Проверка

Устойчивые игры на базе клиента

Создавайте экономичные и устойчивые игры на базе клиентского хостинга, используя пакеты Netcode от Unity вместе с Distributed Authority for Netcode for GameObjects.

Распределенные полномочия

Соединение игроков без особых усилий

Пакет Multiplayer Services вместе с дополнительными услугами предоставляет всё необходимое для соединения нужных игроков до, во время и после игры.

Подключиться
Megacity Metro

Megacity Metro: Демо-версия Multiplayer игры

Ознакомьтесь с этой демонстрацией межплатформенной многопользовательской игры с поддержкой более 100 игроков, чтобы изучить основы механики, научиться создавать игровые сервисы и поэкспериментировать с новыми функциями Unity 6.

Обсуждение в общине