Schnellere Markteinführung
Reduzieren Sie den Wechsel von Anwendungen und das Integrationsmanagement mit wichtigen Verbindungen zwischen dem Unity Editor, dem Unity Asset Manager und der Unity Versionskontrolle.
Vereinheitlichen Sie Inhalte in Ihrem Studio
Unity Asset Manager ist ein Digital Asset Management (DAM)-System, das auf die Anforderungen der Spieleentwicklung zugeschnitten ist, um die Wiederverwendung von Inhalten zu fördern und die Arbeit an neuen Inhalten voranzutreiben.
Ein intuitives Dashboard für Teams und mehr
Gewinnen Sie die Kontrolle über Ihre Entwicklungsumgebung und Tools mit rollenbasierten Berechtigungen, Lösungsbereitstellung und Zahlungen zurück - alles zentralisiert in einem optimierten Dashboard.
Einhaltung des Zeitplans und des Budgets
Sie können mit jeder Engine, jedem Toolset und jedem Tech-Stack schnell loslegen, um die Kontrolle über die Entwicklung zurückzugewinnen, die Kosten zu senken und die Zeit bis zur Fertigstellung zu verkürzen.
Projekte und Anlagen sind dort, wo Sie sie brauchen. Durchsuchen Sie Inhalte im Unity Asset Manager vom Editor aus und fügen Sie Ihrem Projekt in Sekundenschnelle Assets hinzu. Für die Versionierung verknüpfen Sie Unity Version Control Repos mit jedem Cloud-Projekt, das Sie von Unity Hub aus starten.
Bieten Sie Teammitgliedern eine einzige Anlaufstelle für 3D-Inhalte in Ihrer gesamten Organisation. Durchsuchen Sie Assets mit einer intuitiven Ordnerstruktur und Suchfacetten oder finden Sie Inhalte direkt mit der Stichwortsuche.
Die im Unity Asset Manager gespeicherten Inhalte können automatisch für die Vorschau und die Generierung von Metadaten analysiert und so umgewandelt werden, dass sie über Pipelines hinweg funktionieren und dynamisches Rendering ermöglichen.
Entdecken Sie neue Produkte und Services innerhalb des Unity-Ökosystems in einer optimierten Benutzeroberfläche und einem personalisierten, aufgeräumten Dashboard, das mächtige Admin-Tools wie rollenbasierte Berechtigungen und Tracking der Produktnutzung in den Mittelpunkt stellt.
Unity Gaming Services sind Teil des Unity Cloud-Ökosystems. Fügen Sie über das Unity-Dashboard Dienste zu Ihren Projekten hinzu und passen Sie sie dann an. Die Spieldienste sind zu Beginn kostenlos und werden nach Verbrauch abgerechnet, so dass Sie nur zahlen, wenn Ihr Spiel wächst.
Die im Unity Asset Manager gespeicherten Inhalte können automatisch für die Vorschau und die Generierung von Metadaten analysiert und so umgewandelt werden, dass sie über Pipelines hinweg funktionieren und dynamisches Rendering ermöglichen.
Verbinden Sie Inhalte, Werkzeuge und Projekte in Ihrer Unity-Pipeline mit wichtigen Integrationen für Unity Asset Manager, Unity Version Control und den Unity Editor.