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2Dツーリング・ロードマップ
Unityで2Dエクスペリエンスを構築するための包括的なツールセットである2Dフィーチャーセットの今後の計画を検討し、ご意見をお聞かせください。
セーフハーバー条項

以下は情報提供のみを目的としており、いかなる契約にも組み込むことはできません。以下の資料に基づいて購入の決断を下さないでください。Unity は、機能の動作、追加される機能、コードの提供について一切の確約をしておりません。すべての製品、機能の動作、追加される機能の開発、タイミング、リリースは Unity の独自の裁量で行われ、変更される可能性があります。

ロードマップのフィードバックを共有する方法

機能的なクッキーの使用を承認し、ページ右上のユニティIDを使用してログインしている場合、フィードバックの共有は、下のカードをクリックし、そのトピックがあなたにとってどの程度重要かを選択し、あなたの視点を追加して送信するだけと簡単です!ファンクショナルクッキーの使用に同意せず、ログインもしていない場合は、そのトピックに進展があったときに連絡を取る方法について Unity が把握できるよう、E メールアドレスを入力してそれを確認することが求められます。

ロードマップ

2D基盤、ワールドビルディング、アニメーション、グラフィックス、物理演算などの2D機能を使って、没入感のある2Dエクスペリエンスを作りましょう。

ロードマップを確認する方法

上のダッシュボードには、対象のさまざまなトピックに関する説明が記述された一連のカードが含まれています。これらのカードは、開発の状態を表すセクションごとに横に並べられています。

リリースされた:これは、Unityの最近のバージョンにすでに上陸している取り組みのいくつかを強調している。
進行中だ:チームはこのトピックの解決策を開発中だ。
計画している:私たちは解決策を構築する予定だが、その作業は始まっていないか、あるいはそのテーマについて研究中である。
検討中私たちは、これが解決策を必要とする重要なテーマであることを指摘しているが、まだデータを収集中であり、解決策を構築する計画はまだない。