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광고 수익

광고 수익: 광고 수익 개념과 작동 방식

광고 수익 개념과 작동 방식

광고 수익은 앱이 인앱 광고를 통해 창출하는 수익입니다. 앱 광고 수익은 광고 노출 수eCPM을 곱하여 계산됩니다.

광고 수익 = 노출 수 * eCPM

광고 수익 작동 방식

앱 광고 수익을 창출하기 위해 앱 개발자는 2가지 주요 요소인 광고 단위 전략과 워터폴 전략을 기반으로 한 강력한 광고 수익화 전략을 마련해야 합니다.

먼저, 앱에 적절한 광고 단위를 구현하고 앱 플로 내에서 전환율이 높은 지점에 배치하면 DAU(일일 활성 사용자)를 노출 수로 전환할 수 있습니다. 여기에는 보상형 비디오 광고, 인터스티셜 광고, 배너 광고, 오퍼월 광고가 포함됩니다.

그런 다음 광고 워터폴을 관리하여 이러한 노출 수를 광고 수익으로 전환합니다. 이를 수행하는 가장 좋은 방법은 인앱 비딩을 활성화하여 워터폴 최적화 프로세스를 경우에 맞게 자동화하는 것입니다.

수익을 더 증대하기 위해 광고 수익화 A/B 테스트를 지속적으로 실행하고 이 5개로 시작합니다.

모바일 게임 광고 수익

모바일 게임 광고 수익은 앱의 수익화 전략의 일부인 인앱 결제가 아닌 보상형 비디오 광고, 오퍼월, 인터스티셜, 배너 광고 등 인게임 광고에서 창출하는 수익을 의미합니다.

게임 광고 수익은 광고에서 발생하는 광고 노출 수에 eCPM을 곱하여 계산됩니다.

광고당 앱에서 얻을 수 있는 수익

광고당 앱에서 얻을 수 있는 수익은 앱의 장르와 구현된 광고 단위에 따라 다릅니다. 일반적으로 앱 개발자들은 eCPM, 즉, 1회의 광고 노출이 아닌 1,000회 광고 노출당 창출되는 수익을 통해 광고 수익을 측정한다는 점이 중요합니다.

보상형 비디오 광고의 경우 미국에서의 노출당 평균 수익은 $0.02입니다. 전환 완료당 평균 수익은 인터스티셜의 경우 $0.16, 오퍼월의 경우 $2.50입니다.

광고 수익 이미지
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관련 약관

Hybrid-casual games

Hybrid-casual games include simple, marketable core gameplay with additional engagement layers designed to create a richer gaming experience.

점진적 로딩

점진적 로딩은 Unity에 맞는 전용 메커니즘으로, 또 다른 보상형 비디오가 닫힌 직후에도 보상형 비디오가 항상 제로 레이턴시로 플레이될 수 있도록 지원합니다.

모바일 앱 광고

수익을 창출하려는 앱 개발자는 일반적으로 다양한 애드 네트워크를 집계하는 미디에이션 플랫폼과 파트너십을 맺고, 해당 플랫폼의 기술 스택에 SDK를 연동합니다.