How Project Ember is transforming burn care training through mixed reality
Subarna Ganguly Marshall - Unity
Contributor
Trang web này đã được dịch bằng máy để thuận tiện cho bạn. Chúng tôi không thể đảm bảo tính chính xác hoặc độ tin cậy của nội dung được dịch. Nếu bạn có thắc mắc về tính chính xác của nội dung được dịch, vui lòng tham khảo phiên bản tiếng Anh chính thức của trang web.
Lưu ý: Bài viết này chứa hình ảnh và video y tế có thể gây khó chịu cho một số người.
Mỗi bác sĩ phẫu thuật đều nhớ lần đầu tiên họ điều trị một vết bỏng nghiêm trọng.
Áp lực phải đưa ra đánh giá đúng là rất lớn. Mọi quyết định, từ việc xác định độ sâu bỏng đến việc xác định hướng điều trị tiếp theo, đều có thể ảnh hưởng trực tiếp đến sự hồi phục của bệnh nhân. Tuy nhiên, cơ hội để thực hành những kỹ năng này lại bị hạn chế một cách đáng ngạc nhiên. Huấn luyện bỏng truyền thống dựa vào các ma-nơ-canh vật lý chuyên dụng được trang bị các vết thương giả, tốn kém để sản xuất, khó tùy chỉnh và không thể thể hiện sự đa dạng của bệnh nhân mà các bác sĩ lâm sàng sẽ gặp trong suốt sự nghiệp của họ.
Đối với nhiều học viên, điều đó có nghĩa là học từ một phạm vi kịch bản hẹp trước khi đối mặt với sự phức tạp của bệnh nhân thực tế.
Dự án Ember, một chương trình do các bác sĩ lâm sàng dẫn dắt từ Buckinghamshire Healthcare NHS Trust, đang thay đổi điều đó.
Được công nhận là một trong những người chiến thắng và nhận tài trợ Giải thưởng Unity vì Nhân loại năm 2026, Project Ember là một nền tảng đào tạo thực tế hỗn hợp sáng tạo cho phép các bác sĩ phẫu thuật thực hành đánh giá các vết bỏng kỹ thuật số thực tế được phủ lên các ma-nơ con vật vật lý. Được phát triển thông qua sự hợp tác giữa các bác sĩ lâm sàng, kỹ sư, nhà thiết kế và chuyên gia đổi mới, nền tảng này thay thế các bộ phận giả vật lý tốn kém bằng các mô phỏng kỹ thuật số động, giúp việc huấn luyện bỏng chất lượng cao trở nên dễ tiếp cận hơn, có thể mở rộng hơn và phản ánh thực tế hơn những bệnh nhân mà các bác sĩ phẫu thuật điều trị hàng ngày.
Video do Buckinghamshire Healthcare NHS Trust cung cấp.
Suy nghĩ lại về cách các bác sĩ phẫu thuật học
Các vết bỏng là một trong những tình trạng khó đánh giá chính xác nhất. Mỗi bệnh nhân có những biểu hiện khác nhau, với các yếu tố như độ sâu vết bỏng, vị trí, tuổi tác, màu da và nguyên nhân đều ảnh hưởng đến chẩn đoán và điều trị.
Các phương pháp đào tạo truyền thống gặp khó khăn trong việc phản ánh sự đa dạng đó.
Ma-nơ-canh tập luyện thể chất có thể có giá hơn 100.000 bảng Anh, trong khi việc tạo ra các vết bỏng giả thực tế thường đòi hỏi thời gian đáng kể và chuyên môn đặc biệt. Ngay cả như vậy, mỗi ma-nơ-canh thường chỉ đại diện cho một kịch bản duy nhất, hạn chế phạm vi trải nghiệm có sẵn cho người tập huấn.
Dự án Ember tiếp cận theo một cách hoàn toàn khác biệt.
Sử dụng thực tế hỗn hợp, giảng viên có thể tạo ra ngay lập tức các vết bỏng thực tế xuất hiện trực tiếp trên ma-nơ-canh vật lý. Thay vì dựa vào các bộ phận giả cố định, các nhà giáo dục có thể tạo ra vô số sự kết hợp về mức độ bỏng, kích thước, vị trí, nguyên nhân, tuổi tác và màu da, cho phép mỗi buổi huấn luyện trình bày một thử thách lâm sàng mới.

Sử dụng thực tế hỗn hợp để đào tạo điều trị bỏng. Hình ảnh do Buckinghamshire Healthcare NHS Trust cung cấp.
Đào tạo cho các bác sĩ phẫu thuật sẽ điều trị cho bệnh nhân
Một trong những đổi mới quan trọng nhất của Dự án Ember là sự tập trung vào chăm sóc công bằng.
Nền tảng này là giải pháp đào tạo y khoa đầu tiên tích hợp công cụ mô phỏng tông màu da động, cho phép hình dung các vết bỏng trên nhiều tông màu da khác nhau. Điều này giải quyết một thách thức lâu dài trong giáo dục y khoa, nơi các nguồn lực đào tạo trong lịch sử đã không phản ánh đầy đủ sự đa dạng của bệnh nhân trong thế giới thực.
Bằng cách cho các bác sĩ lâm sàng tiếp xúc với nhiều dạng trình bày hơn trước khi họ gặp chúng trong thực tế, Dự án Ember giúp giảm thiểu sai lệch chẩn đoán đồng thời xây dựng sự tự tin lớn hơn trong việc điều trị mọi bệnh nhân, bất kể màu da. Đó là một ví dụ mạnh mẽ về việc thiết kế công nghệ chu đáo có thể cải thiện cả giáo dục y khoa và kết quả bệnh nhân.
Video do Buckinghamshire Healthcare NHS Trust cung cấp.
Mang thực tế hỗn hợp vào giáo dục y khoa với Unity
Tạo ra một trải nghiệm kết hợp liền mạch giữa thế giới vật lý và kỹ thuật số đòi hỏi một nền tảng có khả năng cung cấp trải nghiệm 3D thời gian thực chính xác và phản hồi nhanh.
Unity cung cấp nền tảng giúp Project Ember trở nên khả thi.
Sử dụng Unity, đội đã tạo một ứng dụng thực tế hỗn hợp mà:
- chồng chính xác các vết cháy kỹ thuật số động lên ma-nơ-canh vật lý
- cho phép học viên di chuyển tự nhiên xung quanh bệnh nhân
- duy trì sự tương thích thực tế giữa các chấn thương ảo và mô hình thế giới thực
Mức độ đắm chìm này cho phép các bác sĩ phẫu thuật đánh giá vết thương từ nhiều góc độ, tương tác tự nhiên với ma-nơ-canh và luyện tập theo cách mô phỏng sát nhất môi trường lâm sàng thực tế.
Sự linh hoạt của Unity cũng cho phép lặp lại nhanh chóng. Khi các bác sĩ lâm sàng đưa ra phản hồi, đội ngũ phát triển có thể nhanh chóng tinh chỉnh các kịch bản, giới thiệu các loại chấn thương mới và mở rộng phạm vi các trải nghiệm giáo dục mà không gặp phải chi phí và sự phức tạp của việc sản xuất các dụng cụ huấn luyện vật lý mới.
Đối với các nhà giáo dục, điều đó có nghĩa là các mô phỏng thực tế hơn. Đối với các nhà cung cấp dịch vụ chăm sóc sức khỏe, điều đó có nghĩa là một nền tảng có thể mở rộng và phát triển song song với các thông lệ lâm sàng tốt nhất.
Mô phỏng huấn luyện nạn nhân bị bỏng. Hình ảnh do Buckinghamshire Healthcare NHS Trust cung cấp.
Giúp việc đào tạo đẳng cấp thế giới dễ tiếp cận hơn
Dự án Ember chứng minh rằng sự đổi mới không chỉ là tạo ra công nghệ mới; mà là loại bỏ các rào cản.
Bằng cách thay thế các đạo cụ vật lý đắt tiền bằng các mô phỏng kỹ thuật số, nền tảng này giảm đáng kể chi phí cung cấp giáo dục về cháy nổ chất lượng cao. Các trung tâm đào tạo không còn cần các bộ sưu tập lớn các ma-nơ-can chuyên dụng để giới thiệu cho người học về nhiều trường hợp khác nhau. Thay vào đó, một nền tảng thực tế hỗn hợp duy nhất có thể cung cấp vô số kịch bản, giúp việc đào tạo nâng cao trở nên dễ tiếp cận hơn cho các bệnh viện, trường đại học và hệ thống chăm sóc sức khỏe.
Kết quả là nhiều cơ hội hơn cho các bác sĩ lâm sàng để thực hành, xây dựng sự tự tin và tinh chỉnh việc ra quyết định của họ trước khi điều trị bệnh nhân trong thực tế.
Cuối cùng, đào tạo tốt hơn dẫn đến chăm sóc tốt hơn.
Video do Buckinghamshire Healthcare NHS Trust cung cấp.
Tăng tốc tương lai của giáo dục phẫu thuật
Hỗ trợ thông qua chương trình tài trợ Unity for Humanity sẽ giúp Dự án Ember tiếp tục mở rộng tác động của mình.
Nguồn tài trợ sẽ cho phép nhóm phát triển nền tảng hơn nữa, mở rộng thư viện các kịch bản đào tạo và tiếp tục xác nhận cách thực tế hỗn hợp có thể cải thiện giáo dục phẫu thuật đồng thời làm cho việc đào tạo đẳng cấp thế giới trở nên dễ tiếp cận và giá cả phải chăng hơn.
Khi nền tảng phát triển, tầm nhìn dài hạn là giúp dân chủ hóa giáo dục chăm sóc bỏng, mang đến cho nhiều bác sĩ lâm sàng trên toàn thế giới cơ hội tiếp cận các trải nghiệm học tập nhập vai, dựa trên bằng chứng bất kể vị trí địa lý hay nguồn lực.
Dự án Ember phản ánh sứ mệnh cốt lõi của Unity vì Nhân loại: sử dụng công nghệ 3D thời gian thực để giải quyết các thách thức toàn cầu ý nghĩa.
Bằng cách kết hợp thực tế hỗn hợp, thiết kế dễ tiếp cận và chuyên môn lâm sàng, đội ngũ đang chứng minh rằng công nghệ nhập vai có thể làm được nhiều hơn là cải thiện việc đào tạo. Nó có thể giúp tạo ra một tương lai nơi mọi bác sĩ phẫu thuật đều có cơ hội thực hành trên một phạm vi bệnh nhân phong phú và đa dạng hơn trước khi chăm sóc cho một người.
Bởi vì khi các bác sĩ lâm sàng tự tin trước khi vào phòng mổ, bệnh nhân ở khắp mọi nơi đều được hưởng lợi.
More from Unity






