The Official Unity Plugin for Codex
Rachel Zhao - Unity
Director of AI Products
Trang web này đã được dịch bằng máy để thuận tiện cho bạn. Chúng tôi không thể đảm bảo tính chính xác hoặc độ tin cậy của nội dung được dịch. Nếu bạn có thắc mắc về tính chính xác của nội dung được dịch, vui lòng tham khảo phiên bản tiếng Anh chính thức của trang web.
Chúng tôi rất vui mừng thông báo rằng plugin Unity chính thức dành cho Codex của OpenAI đã chính thức có sẵn! Plugin mới này hoàn toàn trùng khớp với thời điểm phát hành GPT-6 Astra , mô hình mới nhất của OpenAI giúp tăng tốc độ xử lý của máy tính. Hóa ra Astra có thể là một mô hình tuyệt vời để sử dụng trong việc xây dựng trò chơi .
Trên thực tế, Andrew Walko của OpenAI đã đưa ra một ví dụ tuyệt vời về cách ông sử dụng Unity và Codex với GPT-6 Astra để tạo một môi trường Unity chỉ với một vài thao tác đơn giản. Bạn sẽ nhận thấy rằng Andrew đã tự tạo plugin Unity của riêng mình như bước đầu tiên.
Plugin Unity chính thức mới dành cho Codex loại bỏ bước đó, giúp bạn xây dựng dễ dàng hơn và nhanh chóng có được kết quả đầu ra! Plugin chính thức của chúng tôi cung cấp cho Codex những kỹ năng mà chính các kỹ sư của Unity đã viết ra cho các công việc bạn thực hiện, vì vậy nó sẽ kiểm tra dự án của bạn trước, sử dụng API hiện tại và xác minh kết quả trước khi trả kết quả cho bạn.
Plugin này bao gồm:
- Ban đầu sẽ có 31 kỹ năng (chúng tôi sẽ tiếp tục bổ sung thêm) được viết bởi các nhóm Unity chịu trách nhiệm về từng tính năng: Bộ công cụ giao diện người dùng (UI Toolkit) và giao diện người dùng ảo (uGUI), đồ họa 2D và bản đồ ô (tilemaps), URP và Shader Graph, âm thanh, điều hướng và vật lý, IAP và LevelPlay, nhiều người chơi, web và bản địa hóa.
- Chỉ cần hai lệnh để thiết lập từ terminal hoặc thao tác một click từ thư mục plugin của OpenAI: thêm vào marketplace, thêm plugin. Không cần cấu hình riêng cho từng dự án, và không cần sao chép bất cứ thứ gì giữa các máy khi chuyển sang máy mới.
- Unity từ terminal của bạn: công cụ unity-cli cài đặt các trình soạn thảo, tạo và mở dự án, quản lý các gói.
- Tương thích với Unity 6 trở lên.
Các kỹ năng trong Plugin Unity chính thức dành cho Codex được phát triển và duy trì bởi các kỹ sư Unity , những người là chuyên gia trong các khía cạnh khác nhau của công cụ Unity , vì vậy bạn có thể mong đợi kết quả tốt hơn và ít lỗi lập trình hơn.

Tại sao nên chọn plugin chính thức Unity cho Codex?
Khi bạn hướng một công cụ lập trình đa năng vào một dự án Unity ngày nay, nó sẽ trả lời dựa trên mức trung bình của tất cả những gì đã từng được viết về Unity. Điều đó có nghĩa là cả một thập kỷ với các chủ đề trên diễn đàn, hướng dẫn và mã mẫu, phần lớn được viết dựa trên các phiên bản engine đã không còn được hỗ trợ nữa. Câu trả lời thường được nhắc đi nhắc lại nhiều nhất, chứ không phải câu trả lời vẫn còn đúng cho đến ngày nay, lại được đưa ra nhiều hơn.
Thông thường kết quả sẽ biên dịch thành công, nhưng bạn sẽ nhận được một tập hợp các sprite được tạo thủ công, từng tài nguyên tài nguyên một, thay vì được đóng gói sẵn bằng quy trình biên dịch trước. Bạn sẽ có một menu với các nút được tạo hiệu ứng chuyển động khi mở và đóng lại khi đóng, bởi vì hiệu ứng chuyển động được khai báo ở trạng thái rê chuột thay vì ở lớp cơ sở. Bạn nhận được một tính năng trình kết xuất URP mà thoạt nhìn có vẻ chính xác nhưng lại không bao giờ chạy.
Với plugin chính thức, Codex hoạt động dựa trên hướng dẫn của Unity cho từng nhiệm vụ đó, bao gồm cả việc quyết định thông minh hơn nên sử dụng khung giao diện người dùng nào cho dự án của bạn.
Khoảng cách giữa gần đúng và không hoàn toàn chính xác chính là điều gây thất vọng nhiều nhất mà các nhà phát triển gặp phải với các công cụ AI. Theo khảo sát nhà phát triển năm 2025 của Stack Overflow :
- 66% cho biết "các giải pháp AI gần đúng nhưng vẫn chưa hoàn toàn chính xác" là điều khiến họ thất vọng nhất.
- 45% cho biết việc gỡ lỗi mã do AI tạo ra tốn nhiều thời gian hơn.
- 46% cho biết họ không tin tưởng vào độ chính xác của kết quả do AI tạo ra, so với 33% tin tưởng.
Plugin chính thức Unity dành cho Codex giải quyết vấn đề này từng bước một. Mỗi kỹ năng dạy cho người dùng cách thực hiện một công việc cụ thể: dự án Unity lưu trữ tài sản ở đâu, cách xây dựng một atlas, và một tính năng của trình kết xuất URP cần đáp ứng những yêu cầu gì trước khi có thể hoạt động. Không có việc nào trong số đó là việc mới đối với bạn, bởi vì mỗi công việc đó đều là những việc bạn đã làm trong một tuần bình thường. Điểm thay đổi là giờ đây tác nhân hoạt động dựa trên các hướng dẫn do nhóm Unity viết ra, thay vì dựa trên những thông tin mà nó thu thập được về Unity từ các nguồn khác.
Cộng đồng đã tạo ra các plugin với những kỹ năng Unity thực sự hữu ích, và rất nhiều trong số đó được sử dụng rộng rãi. Điều mà phiên bản chính thức mang lại là tính trách nhiệm và xác thực, bởi vì mọi kỹ năng đều đến từ các kỹ sư Unity , những người xây dựng hệ thống đó, được kiểm tra dựa trên cách hoạt động thực tế của công cụ, trải qua quá trình xem xét bảo mật của chúng tôi và được cập nhật khi công cụ được phát hành, vì vậy hướng dẫn hiếm khi khác biệt so với phiên bản bạn đang sử dụng. Plugin này được Unity Technologies phát hành theo Giấy phép Unity Companion và được liệt kê trong thư mục Codex dưới tên của chúng tôi.
Hướng dẫn bắt đầu và công cụ
Giao diện người dùng & văn bản
2D & sprites
Đồ họa và kết xuất
Âm thanh
Bối cảnh & lối chơi
Monetization & vận hành trực tiếp
Multiplayer
Nền tảng & bản địa hóa
Hãy thử plugin Unity và gửi phản hồi cho chúng tôi!
Hiện nay, phần lớn các bạn bắt đầu phát triển một trò chơi bằng cách mô tả nó cho một trình soạn thảo mã nguồn, thay vì mở trình duyệt, tìm hiểu qua unity.com và cài đặt Hub cùng Editor. Chúng tôi luôn muốn mang đến cho bạn sự linh hoạt để lựa chọn điều tốt nhất cho mình. Đó là lý do tại sao chúng tôi ra mắt Unity CLI tại Unite Seoul, gần đây đã phát hành Unity Plugin chính thức cho Claude Code , và giờ đây đang giới thiệu Unity Plugin chính thức cho Codex.
Công cụ AI của Unity đã phát triển nhanh chóng trong năm nay, từ những thứ chúng tôi tự xây dựng nội bộ đến những thứ bạn có thể sử dụng ngay từ ngày chúng tôi phát hành. Giao diện dòng lệnh (CLI) cho phép truy cập vào engine từ bất kỳ agent nào bạn sử dụng, và các plugin còn tiến xa hơn bằng cách cung cấp cho agent đó các giải pháp riêng của Unity cho công việc bạn cần thực hiện. Mọi kỹ năng mà các nhóm bổ sung từ đây đều được tích hợp vào bộ công cụ của bạn mà không cần bạn phải thực hiện thêm bất kỳ thao tác nào.
Cài đặt plugin Unity chính thức cho Codex, mở một dự án và giao cho Codex những công việc bạn đã trì hoãn — tạo bản đồ, xử lý bản địa hóa, mua hàng trong ứng dụng.
Hãy đọc tài liệu hướng dẫn , cho chúng tôi biết những gì đang hoạt động tốt và những gì chúng tôi cần cải thiện trong diễn đàn Unity Discussions , và cho chúng tôi biết kỹ năng nào bạn muốn được bổ sung tiếp theo. Chúng tôi rất mong chờ được xem những tác phẩm bạn tạo!