Hero image

Đồ họa trong Unity

Khả năng đồ họa của Unity cho phép bạn tạo hình ảnh trực quan thời gian thực có thể mở rộng bằng cách sử dụng URP và HDRP, với các shader và hiệu ứng tùy chỉnh được tích hợp trong Shader Graph và VFX Graph.

Trang web này đã được dịch bằng máy để thuận tiện cho bạn. Chúng tôi không thể đảm bảo tính chính xác hoặc độ tin cậy của nội dung được dịch. Nếu bạn có thắc mắc về tính chính xác của nội dung được dịch, vui lòng tham khảo phiên bản tiếng Anh chính thức của trang web.

Hãy bắt đầu sáng tạo trong Unity!

Ánh sáng và môi trường

Hãy tìm hiểu cách tạo ra hình ảnh chất lượng cao, đậm chất điện ảnh với HDRP.

hdrp

Shader và VFX

Hãy làm theo hướng dẫn trong sách dạy lập trình URP này để xây dựng các shader và hiệu ứng phổ biến.

urp

Hiệu ứng hình ảnh nâng cao trong Unity

Tạo hiệu ứng thời gian thực sẵn sàng cho sản xuất với VFX Graph.

vfx

Giới thiệu về URP

Tìm hiểu các phương pháp tốt nhất để xây dựng các dự án URP có khả năng mở rộng và hiệu suất cao.

giới thiệu urp
đi ra

Outbound, Square Glade Games

Maximize performance across platforms

Hệ thống xử lý kết xuất đa năng (URP)

Tạo, tùy chỉnh và điều chỉnh kích thước đồ họa hoạt động tốt trên mọi thiết bị, từ thiết bị di động, PC, máy chơi game đến thực tế ảo với Universal Render Pipeline (URP).

Harold

Harold Halibut, Slow Bros

Deliver rich, high-end graphics

Hệ thống xử lý đồ họa độ phân giải cao (HDRP)

Tạo ra hình ảnh chất lượng cao, có thể tùy chỉnh tối đa và được tối ưu hóa cho PC và máy chơi game với High-Definition Render Pipeline (HDRP).

VRising

V Rising, Stunlock Studios

Procedural effects without code

VFX Graph

Giải pháp dựa trên nút trực quan này cho phép bạn thiết kế các hiệu ứng hình ảnh, từ các hành vi hạt thông thường đơn giản đến các mô phỏng phức tạp chạy trên GPU. Có sẵn cho PC, máy chơi game, XR và thiết bị di động cao cấp, VFX Graph đã được sử dụng trong các trò chơi như V Rising , Road 96 , Không gian lưu trữ: Máy phá tàu , Và Siberia: Thế giới trước đây.

shader-graph

KILL KNIGHT, PlaySide Studios

Visual shader creation

Shader Graph

Shader Graph là một công cụ trực quan, dựa trên các nút, cho phép bạn tạo và chỉnh sửa shader trong Unity mà không cần viết mã, giúp các nghệ sĩ và nhà phát triển xây dựng các hiệu ứng hình ảnh tùy chỉnh, hiệu suất cao trực tiếp bên trong Editor.

Các bản demo và ví dụ đồ họa

Cảnh mẫu URP

Khám phá cách tạo, tùy chỉnh và điều chỉnh kích thước đồ họa đẹp mắt với tính linh hoạt và hiệu năng cao.

urp-sample

Vương quốc thần tiên

Môi trường game được thiết kế theo phong cách độc đáo, thể hiện hiệu năng kết xuất tiên tiến, khả năng chiếu sáng hiện đại và tối ưu hóa mạnh mẽ cho thiết bị di động của Universal Render Pipeline (URP).

vương quốc thần tiên

Trận đấu săn tìm đá quý

Đây là một dự án mẫu chính thức Unity , đa nền tảng, thể hiện khả năng của ánh sáng 2D và hiệu ứng hình ảnh trong Universal Render Pipeline (URP) của Unity.

thợ săn đá quý

Các game tạo ra bằng Unity

V Rising

Stunlock Studios

thay thế

Harold Halibut

SLOW BROS.

ai

Dự án Z: Vượt ra ngoài trật tự

314 Nghệ thuật

pjkz

Yooka-Replaylee

Trò chơi Playtonic

yooka

Đầu ra

Square Glade Games

đi ra

Sonic Rumble

SEGA, Rovio

âm thanh

KILL KNIGHT

PlaySide Studios

hiệp sĩ giết người

NÚT: Ân huệ cuối cùng của Antarii

Trò chơi Lapsus

nút

Thảo luận trong cộng đồng