Trang web này đã được dịch bằng máy để thuận tiện cho bạn. Chúng tôi không thể đảm bảo tính chính xác hoặc độ tin cậy của nội dung được dịch. Nếu bạn có thắc mắc về tính chính xác của nội dung được dịch, vui lòng tham khảo phiên bản tiếng Anh chính thức của trang web.
Hãy bắt đầu sáng tạo trong Unity!

Outbound, Square Glade Games
Maximize performance across platforms
Hệ thống xử lý kết xuất đa năng (URP)
Tạo, tùy chỉnh và điều chỉnh kích thước đồ họa hoạt động tốt trên mọi thiết bị, từ thiết bị di động, PC, máy chơi game đến thực tế ảo với Universal Render Pipeline (URP).

Harold Halibut, Slow Bros
Deliver rich, high-end graphics
Hệ thống xử lý đồ họa độ phân giải cao (HDRP)
Tạo ra hình ảnh chất lượng cao, có thể tùy chỉnh tối đa và được tối ưu hóa cho PC và máy chơi game với High-Definition Render Pipeline (HDRP).

V Rising, Stunlock Studios
Procedural effects without code
VFX Graph
Giải pháp dựa trên nút trực quan này cho phép bạn thiết kế các hiệu ứng hình ảnh, từ các hành vi hạt thông thường đơn giản đến các mô phỏng phức tạp chạy trên GPU. Có sẵn cho PC, máy chơi game, XR và thiết bị di động cao cấp, VFX Graph đã được sử dụng trong các trò chơi như V Rising , Road 96 , Không gian lưu trữ: Máy phá tàu , Và Siberia: Thế giới trước đây.

KILL KNIGHT, PlaySide Studios
Visual shader creation
Shader Graph
Shader Graph là một công cụ trực quan, dựa trên các nút, cho phép bạn tạo và chỉnh sửa shader trong Unity mà không cần viết mã, giúp các nghệ sĩ và nhà phát triển xây dựng các hiệu ứng hình ảnh tùy chỉnh, hiệu suất cao trực tiếp bên trong Editor.
















