Thuật ngữ trong bảng thuật ngữ

Game độc lập

Trang web này đã được dịch bằng máy để thuận tiện cho bạn. Chúng tôi không thể đảm bảo tính chính xác hoặc độ tin cậy của nội dung được dịch. Nếu bạn có thắc mắc về tính chính xác của nội dung được dịch, vui lòng tham khảo phiên bản tiếng Anh chính thức của trang web.

Trò chơi indie là gì?

Một trò chơi độc lập là một trò chơi điện tử được phát triển bởi một cá nhân hoặc studio độc lập, thường có quyền kiểm soát sáng tạo đáng kể đối với dự án. Indie là viết tắt của independent. Nhãn mô tả bối cảnh phát triển và xuất bản của trò chơi, chứ không phải thể loại, phong cách nghệ thuật hay giá của nó.

Điều gì làm nên một trò chơi indie?

Không có bài kiểm tra chính thức nào về việc cái gì được coi là game indie, nhưng các game indie thường có những đặc điểm chung như:

  • Kiểm soát mẩu quảng cáo: Các nhà phát triển thường giữ quyền kiểm soát đáng kể đối với thiết kế, phát triển và định hướng sáng tạo của trò chơi.
  • Tài trợ: Phát triển có thể được tự tài trợ, gây quỹ cộng đồng, tài trợ thông qua đầu tư, hoặc được nhà xuất bản hỗ trợ trong khi các nhà phát triển vẫn giữ được sự độc lập sáng tạo đáng kể.
  • Quy mô đội nhóm: Các đội ngũ độc lập có thể dao động từ các nhà phát triển đơn lẻ đến các studio độc lập lớn hơn, mặc dù nhiều đội tương đối nhỏ.
  • Ngân sách: Ngân sách khác nhau rất nhiều tùy thuộc vào quy mô đội ngũ, thời gian phát triển, nguồn tài trợ và phạm vi của trò chơi.
  • Phân phối: Các trò chơi độc lập thường được phân phối kỹ thuật số thông qua các cửa hàng PC, thị trường máy chơi game và các nền tảng trực tuyến khác, đôi khi có sự hỗ trợ từ nhà xuất bản.

Lợi ích của việc phát triển game độc lập là gì?

Phát triển độc lập có thể mang lại cho các nhà phát triển sự linh hoạt hơn về định hướng sáng tạo, các quyết định sản xuất và cách họ tương tác với người chơi. Unity cung cấp các công cụ và tài nguyên cho các nhà phát triển độc lập để xây dựng, tối ưu hóa và xuất bản trò chơi trên nhiều nền tảng.

  • Độc lập sáng tạo: Các nhà phát triển có thể có quyền kiểm soát lớn hơn đối với thiết kế, định hướng và tài sản trí tuệ của một trò chơi, tùy thuộc vào các thỏa thuận tài trợ và xuất bản của họ.
  • Phòng để thử nghiệm: Các đội nhỏ hơn có thể thử nghiệm các cơ chế và phương pháp sản xuất độc đáo mà không cần sự phức tạp của một studio lớn.
  • Quan hệ trực tiếp với người chơi: Các nhà phát triển có thể xây dựng cộng đồng thông qua mạng xã hội, các bản cập nhật phát triển, các buổi thử nghiệm chơi và quyền truy cập sớm.
  • Sản xuất linh hoạt: Các nhóm có thể ưu tiên các tính năng và điều chỉnh phạm vi dựa trên nguồn lực, phản hồi của người chơi và các mục tiêu phát triển của họ.

Những thách thức của việc phát triển game độc lập là gì?

Các nhà phát triển độc lập thường phải cân bằng giữa việc phát triển trò chơi với việc tài trợ, tiếp thị, phân phối và các trách nhiệm kinh doanh khác.

  • Nguồn lực hạn chế: Các nhóm nhỏ có thể có ít nguồn lực tài chính và nhân lực hơn và có thể cần đảm nhận nhiều vai trò trong hoạt động phát triển và kinh doanh.
  • Khả năng khám phá: Nổi bật trong các cửa hàng kỹ thuật số đông đúc có thể khó khăn, khiến việc tiếp thị, xây dựng cộng đồng và tương tác người chơi trở thành những phần quan trọng của phát triển game độc lập.
  • Thu nhập không ổn định: Chi phí phát triển có thể phát sinh trước khi một trò chơi tạo ra doanh thu, và doanh số bán hàng có thể khác nhau đáng kể giữa các trò chơi.
  • Trách nhiệm rộng hơn: Các nhà phát triển độc lập có thể cần quản lý các lĩnh vực như xuất bản, tiếp thị, hỗ trợ khách hàng, yêu cầu nền tảng và hoạt động kinh doanh ngoài việc phát triển.

Một số ví dụ về game indie được làm bằng Unity là gì?

Những trò chơi indie nổi tiếng này cho thấy danh mục này đa dạng như thế nào:

Trò chơi
Nhà phát triển
Team Cherry
Phát hành
2017
Lý do nó đáng chú ý
Được ca ngợi về nghệ thuật vẽ tay, thế giới kết nối và lối chơi đầy thử thách.
Nhà phát triển
StudioMDHR
Phát hành
2017
Lý do nó đáng chú ý
Được công nhận nhờ hình ảnh hoạt hình lấy cảm hứng từ những năm 1930, hoạt hình vẽ tay và các trận đấu trùm đầy thử thách.
Nhà phát triển
Innersloth
Phát hành
2018
Lý do nó đáng chú ý
Trở thành một hiện tượng Multiplayer đột phá nhờ cơ chế suy luận xã hội và lối chơi do người chơi điều khiển.

Các câu hỏi thường gặp (FAQ)

Một game indie có thể có nhà phát hành không?

Có. Một trò chơi độc lập có thể hợp tác với một nhà xuất bản cung cấp tài trợ, tiếp thị, phân phối hoặc hỗ trợ khác. Việc một trò chơi được coi là indie phụ thuộc vào các yếu tố như sự độc lập về sáng tạo và tài chính của nhà phát triển và các điều khoản của thỏa thuận xuất bản. Các nhà phát triển cũng có thể học cách chuẩn bị và trình bày một trò chơi độc lập cho các nhà xuất bản.

Trò chơi indie có rẻ hơn trò chơi AAA không?

Thường xuyên, nhưng không phải lúc nào cũng vậy. Các trò chơi độc lập có thể có ngân sách phát triển nhỏ hơn các trò chơi AAA, nhưng ngân sách rất khác nhau. Giá của một trò chơi bị ảnh hưởng bởi các yếu tố như phạm vi, chi phí phát triển, phân phối và mô hình kinh doanh, chứ không phải việc nó là game độc lập.

Làm thế nào để tạo một trò chơi độc lập?

Việc làm một trò chơi độc lập thường bao gồm việc xác định ý tưởng và phạm vi của trò chơi, chọn các công cụ phát triển, xây dựng và thử nghiệm trò chơi, và chuẩn bị nó để phát hành. Tùy thuộc vào dự án, các nhà phát triển cũng có thể sử dụng thử nghiệm chơi, truy cập sớm, xây dựng cộng đồng, gọi vốn cộng đồng hoặc sự hỗ trợ của nhà xuất bản trong quá trình phát triển.

Các thuật ngữ liên quan

AAA Games

Một trò chơi AAA là một trò chơi điện tử có ngân sách lớn, thường được phát triển bởi một đội ngũ lớn và được hỗ trợ bởi nguồn lực đáng kể của nhà phát hành.

Gametech

Game technology, or gametech, refers to dedicated solutions and services that are used throughout a game’s lifecycle and are built especially for the purpose of game development.

Casual Games

Casual games are a mobile game genre that is designed for everyone and anyone and have simple rules, shorter sessions, and a low barrier to entry.