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用户获取

用户获取:活动和策略

什么是用户获取?

用户获取是任何应用程序的重要组成部分 营销策略.需要正确的供应渠道、技术和创意才能获得高 终身价值 投资回报率为正的用户。换句话说,它需要合适的合作伙伴。ironSource 的移动广告专家团队与您的用户获取团队合作,获取忠实用户,让他们留下来并带来收入 - 这意味着达到 12 级的用户,观看 移动视频广告 ,并制作 应用内购买.

移动游戏的用户获取策略

手机游戏的用户获取是任何游戏应用营销策略的重要组成部分,用于吸引消费者下载并与您的手机游戏互动。可以通过社交广告和移动广告网络获取新用户。手机游戏应用程序开发商开展 UA 活动,通过在其他游戏中投放游戏内广告来吸引高影响力用户。

用户获取策略的目的是什么?

1.赢得试运行 :在 软启动 ,应用程序开发商在特定市场预先推出他们的手机游戏 - 运行 移动用户获取 测试活动 应用留存率 并在全球发布之前实现货币化。此外,软启动期间的应用程序用户获取活动可以让应用程序开发人员了解哪些创意和供应渠道表现最佳,并在全球发布期间以最具竞争力的价格吸引最优质的用户。

2.利用高 LTV 用户提升盈利能力 :应用程序开发者开展用户获取活动的最大原因是获取高 LTV 用户,这些用户会留下来并带来收入,从而支持 货币化 - 包括应用内购买和 广告收入. ironSource 的技术知道在哪些供应渠道上获取哪些用户 - 这意味着我们为您获取的用户不仅会安装您的应用,还会喜欢它。

3.利用互动广告引起轰动 :ironSource 的套件 互动广告 完全由 ironSource 内部设计 创意管理解决方案 ,提高安装率、参与率和保留率。事实上,通过ironSource互动广告获得的用户留存率比通过其他广告形式获得的用户留存率高出35%。为什么?用户实际上可以与这些广告互动并试用,体验一下。这意味着更具影响力的广告体验,以及选择安装的更高质量的用户。

UA(用户获取)活动

Droidhang 出品的《放置英雄》 :了解中国移动游戏工作室 Droidhang 如何利用应用级竞价来确保《放置英雄》的用户获取活动获得正的投资回报率 (ROI),并为其带来高质量的用户。点击此处阅读案例研究.

Playrix 出品的《Gardenscapes》 :了解顶级移动游戏公司 Playrix 如何与 ironSource 合作开展用户获取活动,从而为其热门游戏 Gardenscapes 获得 15 倍以上的安装量。点击此处阅读案例研究.

详细了解 ironSource 的 用户获取 解决方案和 如何为你的应用吸引更多用户.

用户获取活动
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