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ユーザー獲得

ユーザー獲得:キャンペーンと戦略

ユーザー獲得とは?

ユーザー獲得は、どのアプリにとっても不可欠な要素です マーケティング戦略.高いものを獲得するには、適切な供給チャネル、テクノロジー、およびクリエイティブが必要です ライフタイムバリュー ROIがプラスのユーザー。言い換えれば、適切なパートナーが必要です。ironSourceのモバイル広告専門家チームは、ユーザー獲得チームと協力して、滞在して収益を上げる忠実なユーザー、つまりレベル12に到達したユーザーを獲得します モバイル動画広告 、および make アプリ内購入.

モバイルゲームのユーザー獲得戦略

モバイルゲームのユーザー獲得は、ゲームアプリのマーケティング戦略の大きな部分を占めており、消費者をモバイルゲームのダウンロードとインタラクションに引き付けるために使用されます。新規ユーザーの獲得は、ソーシャル広告やモバイル広告ネットワークを通じて行うことができます。モバイルゲームアプリの開発者は、UAキャンペーンを実施して、他のゲームにゲーム内広告を配信することで、影響力の高いユーザーを引き付けています。

ユーザー獲得戦略の目的は何ですか?

1.ソフトローンチを勝ち取る :期間中 ソフトローンチ 、アプリ開発者は、一部の市場でモバイルゲームを事前にリリースします - 実行中 モバイルユーザー獲得 テストするキャンペーン アプリのリテンション そして、世界的な発売に先駆けて収益化します。さらに、ソフトローンチ期間中のアプリユーザー獲得キャンペーンでは、アプリ開発者に、どのクリエイティブとサプライチャネルが最も効果的で、最も競争力のある価格で最高品質のユーザーを引き込むことができるかを教えます。

2.LTVの高いユーザーで収益化を促進 :アプリ開発者がユーザー獲得キャンペーンを実施する最大の理由は、LTVの高いユーザーを獲得し、そのユーザーが滞在し、サポートに収益をもたらすことです 収益 - アプリ内購入と 広告収入.ironSourceのテクノロジーは、どの供給チャネルでどのユーザーを獲得するかを把握しているため、アプリをインストールするだけでなく、アプリを楽しむユーザーも獲得できます。

3.インタラクティブ広告で注目を集める : ironSourceのスイート インタラクティブ広告 ironSourceが完全自社で設計 クリエイティブ管理ソリューション により、高いインストール率、エンゲージメント率、リテンション率が向上します。実際、ironSourceのインタラクティブ広告を通じて獲得したユーザーのリテンションは、他の広告フォーマットを通じて獲得したユーザーよりも35%高くなっています。なぜでしょうか。ユーザーは実際にこれらの広告を操作して遊ぶことができ、体験を試すことができます。これにより、広告のインパクトが高まり、インストールを選択するユーザーの質が向上します。

UA(ユーザー獲得)キャンペーン

Idle Heroes 作成者: Droidhang :中国に拠点を置くモバイル ゲーム スタジオの Droidhang が、アプリレベルの入札を使用して、Idle Heroes のユーザー獲得キャンペーンの ROI がプラスになるようにし、質の高いユーザーを獲得した方法をご覧ください。ここでケーススタディを読む.

Playrixによるガーデンスケープ :トップモバイルゲーム会社であるPlayrixが、ironSourceを使用してユーザー獲得キャンペーンを実施し、ヒットゲーム「Gardenscapes」のインストール数を15倍に増やした方法をご覧ください。ここでケーススタディを読む.

ironSourceの詳細はこちら ユーザー獲得 ソリューションと アプリのユーザーを増やす方法.

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