自动化和优化您的数据管线
这些 Pixyz 产品可确保您的 3D 数据针对 Unity 进行了优化,而无论其来源如何。Pixyz 表面细分算法能让导入到发布的流程更加轻松。
Pixyz Studio
年度订阅:每席位 €1,800
用于数据准备的单独工具
功能:
- 导入/转换 CAD、网格和点云数据
- 优化/导出数据
- 利用 Python API 自动完成任务
Pixyz 插件
年度订阅:每席位 €1,000
用于数据导入的 Unity 插件
功能:
- 将 CAD/3D/BIM 数据导入到 Unity
- 保留层级结构与元数据
- 用规则引擎自动运行脚本
Pixyz Review
年度订阅:每席位 €1,000
CAD 审查工具
功能:
- 拖放 CAD、网格或点云数据
- 一键进入虚拟现实
- 在模型上进行研究与互动
Pixyz Scenario Processor
向我们询价。
在云端部署与扩展 3D 数据准备流程
功能:
- 批量转换、优化模型
- 在 AWS Cloud 或单机上运行
- 提供扩展可能
Pixyz实际使用
这里有几个 Pixyz 产品的应用实例。请在内容中心了解更多客户故事、在线会议及相关文章。
开始使用 Pixyz 和 Unity
Unity Industrial Collection 包含了 Unity Pro、Pixyz Plugin 及其他工具,可为您提供更高的价值。

产品问题
您可以在这里找到所有 Pixyz 应用的技术文档。
Pixyz 支持超过 45 种工业文件格式,包括 CATIA、JT、STEP、IFC、PVZ、NWD、USD 及 glTF。请在这里查看完整的格式列表。
CAD 文件主要依赖于精确的参数化表面(称为 BRep、NURBS),而 Unity 这类实时 3D 引擎使用的是 3D 物体的三角面表示(称为“网格”)。Pixyz 可将 CAD 数据转化成网格数据。
对于基本的互动体验制作,请直接使用 Pixyz 导入 CAD 文件。
对于高度复杂的大型文件,您可以使用 Pixyz Studio(手动处理)或 Pixyz Scenario Processor(自动处理)来将 CAD 模型转换成可导入 Unity 的格式,比如预制件、FBX 或 glTF。
Pixyz 有多种简化模型的方法:
- 通过精简操作或 Remove Hidden Objects 来减少三角面数量
- 简化层级结构、减少场景内的实例数(合并或组合子网格)
- 通过重新绘制拓扑(借助替代网格+烘焙)或 Create Impostor / Billboard 来创建优化好的游戏对象
许可问题
Pixyz 许可证提供不同于 Unity 许可证的独立权利。
Pixyz Studio:年度订阅:每席位 €1,800
Pixyz Plugin:年度订阅:每席位 €1,000
Pixyz Review: 年度订阅:每席位 €2,714
更多关于定价的问题请联系我们了解。
如果您想购买 Pixyz Plugin,我们建议您购买 Unity Industry 产品,其中包括 Unity Enterprise、Pixyz Plugin 和 Industry Success 服务包,配有专属 Unity Advisor 和按需培训以及其他软件工具和技术支持,从而获得更多价值。