
Unity Asset Transformer

アセットトランスフォーマーは何に使われますか?
これらの製品を使用すると、3Dデータのワークフローを最適化し、あらゆる可視化用途のために3Dデータを準備できます。
- 任意の3Dファイルをメッシュ、CAD、BIM、点群など、標準の3Dフォーマットに変換します。
- 複雑な3Dモデルを最適化して、リアルタイムアプリケーションに対応したアセットを作成します。
- 3D、CAD、点群のパイプラインの準備と処理を自動化します。
データパイプラインを自動化して最適化

アセットトランスフォーマースタジオ
年間サブスクリプション:$2,450.00シートあたり
データ準備のためのスタンドアロンのツール
機能:
- CAD、メッシュ、点群のデータをインポート/変換する
- データを準備、最適化、エクスポート
- Python APIを介して繰り返し作業を自動化
(以前はPixyz Studioとして知られていました。)

アセットトランスフォーマーツールキット
Unity Industryに含まれています。
データ準備のための Unity パッケージ
機能:
- Unity に CAD/3D/BIM データをインポートする
- 階層、マテリアル、およびメタデータを保持
- ルールエンジンでデータ準備を効率化
(旧称 Pixyz プラグイン。)

アセットトランスフォーマー SDK
価格についてはお問い合わせください。
3D データ準備ワークフローを展開してスケール
機能:
- データをバッチで変換および最適化
- オンプレミスまたはプライベートクラウドで実行
- アセットトランスフォーマーの力をどこでも、スケールで解放
(旧称 Pixyz SDK。)
主なメリット
インポート
CAD、BIM、メッシュモデル、ポイントクラウドを含む70以上のサポートフォーマットの小規模から大規模なアセンブリをインポートし、重要な情報(ジオメトリ、階層、マテリアル/カラーの割り当て、メタデータ、アニメーションなど)を保持します。
最適化
LOD と UV の作成、メッシュのマージと分解、ピボットの変更などを行って、Unity 内で使用しやすいアセットを作成できます。再インポートを必要とせず、あらゆるデータを Unity エディター内でネイティブに最適化できるので、開発者は最終的な目標に専念しながら、没入型のリアルタイム 3D 体験を開発し、共有することができます。
視覚化
3D モデルを Unity 内に取り込む時間が短縮される分、それらを視覚化して、ターゲットユーザー向けのリアルタイム 3D 体験へと仕上げるための時間も短縮されます。
公開:
3D モデルを Unity にインポートして最適化した後は、ビルドを 1 回行うだけで、モバイル、デスクトップ、仮想現実(VR)、拡張現実(AR)など、25 以上のプラットフォームに 3D CAD ビジュアライゼーションを公開できます。

Autoliv のデータ取り込みをスピードアップ
アセットトランスフォーマーを活用することで、Autolivのクリエイティブパイプラインが革命的に変わりました。CAD データの転送と最適化にかかる時間が、個々の製品につき 4 日間かかっていたところ、わずか 6 時間に短縮されました。

アセットトランスフォーマーと Unity を始めましょう
Unity Enterprise、アセットトランスフォーマーの CAD および 3D データ取り込みパイプライン、専用カスタマーサクセスリソースを組み合わせた Unity Industry についてぜひご確認ください。