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Unity Asset Transformer

Unity でのリアルタイムビジュアライゼーションのために、大規模な CAD、メッシュおよび点群モデルを迅速にインポート、準備、最適化します。(以前はPixyzとして知られていました。)
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Pixyzデモビデオ

アセットトランスフォーマーは何に使われますか?

これらの製品を使用すると、3Dデータのワークフローを最適化し、あらゆる可視化用途のために3Dデータを準備できます。

  • 任意の3Dファイルをメッシュ、CAD、BIM、点群など、標準の3Dフォーマットに変換します。
  • 複雑な3Dモデルを最適化して、リアルタイムアプリケーションに対応したアセットを作成します。
  • 3D、CAD、点群のパイプラインの準備と処理を自動化します。

データパイプラインを自動化して最適化

Unity Asset Transformer Studio

アセットトランスフォーマースタジオ

年間サブスクリプション:$2,450.00シートあたり

データ準備のためのスタンドアロンのツール

機能:

  • CAD、メッシュ、点群のデータをインポート/変換する
  • データを準備、最適化、エクスポート
  • Python APIを介して繰り返し作業を自動化

(以前はPixyz Studioとして知られていました。)

アセットトランスフォーマーツールキット

アセットトランスフォーマーツールキット

Unity Industryに含まれています。

データ準備のための Unity パッケージ

機能:

  • Unity に CAD/3D/BIM データをインポートする
  • 階層、マテリアル、およびメタデータを保持
  • ルールエンジンでデータ準備を効率化

(旧称 Pixyz プラグイン。)

アセットトランスフォーマー SDK

アセットトランスフォーマー SDK

価格についてはお問い合わせください。

3D データ準備ワークフローを展開してスケール

機能:

  • データをバッチで変換および最適化
  • オンプレミスまたはプライベートクラウドで実行
  • アセットトランスフォーマーの力をどこでも、スケールで解放

(旧称 Pixyz SDK。)

主なメリット

インポート

CAD、BIM、メッシュモデル、ポイントクラウドを含む70以上のサポートフォーマットの小規模から大規模なアセンブリをインポートし、重要な情報(ジオメトリ、階層、マテリアル/カラーの割り当て、メタデータ、アニメーションなど)を保持します。

最適化

LOD と UV の作成、メッシュのマージと分解、ピボットの変更などを行って、Unity 内で使用しやすいアセットを作成できます。再インポートを必要とせず、あらゆるデータを Unity エディター内でネイティブに最適化できるので、開発者は最終的な目標に専念しながら、没入型のリアルタイム 3D 体験を開発し、共有することができます。

視覚化

3D モデルを Unity 内に取り込む時間が短縮される分、それらを視覚化して、ターゲットユーザー向けのリアルタイム 3D 体験へと仕上げるための時間も短縮されます。

公開:

3D モデルを Unity にインポートして最適化した後は、ビルドを 1 回行うだけで、モバイル、デスクトップ、仮想現実(VR)、拡張現実(AR)など、25 以上のプラットフォームに 3D CAD ビジュアライゼーションを公開できます。

Autoliv のモデル

Autoliv のデータ取り込みをスピードアップ

アセットトランスフォーマーを活用することで、Autolivのクリエイティブパイプラインが革命的に変わりました。CAD データの転送と最適化にかかる時間が、個々の製品につき 4 日間かかっていたところ、わずか 6 時間に短縮されました。

Pixyz のデモ

アセットトランスフォーマーと Unity を始めましょう

Unity Enterprise、アセットトランスフォーマーの CAD および 3D データ取り込みパイプライン、専用カスタマーサクセスリソースを組み合わせた Unity Industry についてぜひご確認ください。

Pixyz コールアウト
今こそ 3D データワークフローを最適化しましょう

Unity とアセットトランスフォーマーがモデルをリアルタイム 3D で可視化するうえでどれほど理想的な組み合わせであるかを学ぶためにお問い合わせください。

Pixyz は現在 Unity Asset Transformer です。これはどのような意味ですか?

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Asset Transformer Toolkit の無料トライアルはありますか?

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Asset Transformer は、どのバージョンの Unity と互換性がありますか?

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Unity Asset Transformer は、どの 3D ファイルフォーマットをサポートしていますか?

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Unity で CAD ファイルを直接読み取ることができないのはなぜですか?

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CAD データを Unity にインポートするにはどうすればよいですか?

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Asset Transformer を使ってモデルを軽量化するにはどうすればよいですか?

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Asset Transformer 製品の価格はいくらですか?

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Asset Transformer 製品を使用するために別のライセンスが必要ですか?

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Asset Transformer と一緒に Unity を購入したい。何を購入するのがお勧めですか?

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