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Products

Unity Asset Transformer

Importez, préparez et optimisez rapidement vos grands modèles de CAO, de maillage et de nuages de points pour des visualisations en temps réel dans Unity. (Produit anciennement connu sous le nom de Pixyz.)
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Vidéo de démonstration de Pixyz

À quoi sert l'Asset Transformer ?

Ces produits vous permettent d'optimiser les flux de travail de données 3D et de préparer des données 3D pour toute utilisation de visualisation.

  • Convertir tout fichier 3D de tout type – maillage, CAD, BIM et nuage de points – en formats 3D standard.
  • Optimiser des modèles 3D complexes pour créer des actifs prêts pour des applications en temps réel.
  • Automatiser la préparation et le traitement des pipelines 3D, CAD et nuage de points.

Automatisez et optimisez votre pipeline de données

Unity Asset Transformer Studio

Asset Transformer Studio

Abonnement annuel : 2 450,00 $US par siège

Outil autonome pour la préparation des données

Fonctionnalités :

  • Importer/convertir des données de CAO, de maillage et de nuage de point
  • Préparer, optimiser et exporter des données
  • Automatiser les tâches répétitives via l'API Python

(Anciennement connu sous le nom de Pixyz Studio.)

Kit d'outils Asset Transformer

Kit d'outils Asset Transformer

Inclus dans Unity Industry

Package Unity pour la préparation des données

Fonctionnalités :

  • Importer des données CAO/3D/BIM dans Unity
  • Préserver la hiérarchie, les matériaux et les métadonnées
  • Rationaliser la préparation des données avec un moteur de règles

(Anciennement connu sous le nom de Pixyz Plugin.)

SDK d'Asset Transformer

SDK d'Asset Transformer

Contactez-nous pour les prix.

Déployer et mettre à l'échelle des flux de travail de préparation de données 3D.

Fonctionnalités :

  • Convertit et optimise les données par lots
  • Fonctionne sur site ou dans le cloud privé
  • Débloque la puissance d'Asset Transformer partout, à grande échelle

(Anciennement connu sous le nom de Pixyz SDK.)

Avantages clés

Importation

Importer des assemblages de petite à grande taille de plus de 70 formats pris en charge, y compris CAD, BIM, modèles tessellés/maillés et nuages de points, tout en préservant les informations critiques : géométrie, hiérarchie, attribution de matériau/couleur, métadonnées, animation, et plus encore.

Optimisation

Créez différents niveaux de détail et coordonnées UV, faites fusionner et scindez des maillages, modifiez les pivots et bien plus, pour créer des ressources prêtes à l'emploi dans Unity. Optimisez toutes les données en natif dans l'Éditeur Unity sans les réimporter. Vous pourrez ainsi vous concentrer sur votre véritable objectif : développer et partager des expériences immersives en 3D temps réel.

Visualisation

Plus vite vous importez vos modèles 3D dans Unity, plus vite vous pourrez les visualiser et les façonner en expériences en 3D temps réel pour votre public.

Publication

Avec vos modèles 3D importés et optimisés dans Unity, il vous suffit de créer une seule fois pour publier des visualisations CAO 3D sur plus de 25 plateformes pour mobile, ordinateur de bureau, réalité virtuelle (RV), réalité augmentée (RA), et plus encore.

Modèle Autoliv

Ingestion de données plus rapide pour Autoliv

En tirant parti d'Asset Transformer, le pipeline créatif d'Autoliv a été révolutionné. Le temps de transfert et d'optimisation des données CAO a été réduit de quatre jours par produit individuel à seulement six heures.

Demo Pixyz

Commencez avec Asset Transformer et Unity

Découvrez Unity Industry, qui combine Unity Enterprise, les pipelines d'ingestion de données CAD et 3D d'Asset Transformer, et des ressources dédiées au succès client.

Pixyz Callout
Il est temps d'optimiser votre workflow de données 3D

Contactez-nous pour apprendre comment Unity et Asset Transformer sont la combinaison idéale pour visualiser vos modèles en temps réel en 3D.

Pixyz est maintenant Unity Asset Transformer. Qu'est-ce que cela signifie ?

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Quelles versions de Unity sont compatibles avec Asset Transformer ?

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Quels formats de fichiers 3D sont pris en charge par Unity Asset Transformer ?

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Pourquoi Unity ne peut-il pas lire directement mes fichiers CAO ?

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Comment puis-je importer des données CAO dans Unity ?

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Comment puis-je alléger mon modèle avec Asset Transformer ?

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Combien coûtent les produits de transformation d'actifs aujourd'hui ?

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Ai-je besoin d'une licence séparée pour utiliser les produits de transformation d'actifs ?

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Je veux acheter Unity ainsi que Asset Transformer. Que dois-je acheter dans ce cas ?

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