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Unity Asset Transformer

대규모 CAD, 메시, 포인트 클라우드 모델을 Unity에서 신속한 임포트, 가공, 최적화를 거쳐 실시간으로 시각화할 수 있습니다. (기존 명칭: Pixyz)
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Pixyz 데모 동영상

Asset Transformer는 어떤 용도로 사용되나요?

시각화가 필요한 모든 상황에서 3D 데이터 워크플로를 최적화하고 3D 데이터를 가공할 수 있는 제품입니다.

  • 전환: 메시, CAD, BIM, 포인트 클라우드 등 모든 유형의 3D 파일을 표준 3D 포맷으로 전환할 수 있습니다.
  • 최적화: 복잡한 3D 모델을 최적화하여 실시간 애플리케이션에 즉시 활용 가능한 에셋을 제작할 수 있습니다.
  • 자동화: 3D, CAD, 포인트 클라우드 파이프라인의 가공 및 처리를 자동화할 수 있습니다.

데이터 파이프라인 자동화 및 최적화

Unity Asset Transformer Studio

Asset Transformer Studio

연간 구독: 시트당 US$2,450.00

데이터 가공을 위한 스탠드얼론 툴

기능:

  • CAD, 메시, 포인트 클라우드 데이터 임포트/전환
  • 데이터 가공, 최적화, 익스포트
  • Python API로 반복 작업 자동화

(기존 명칭: Pixyz Studio)

Asset Transformer Toolkit

Asset Transformer Toolkit

Unity Industry에 포함

데이터 가공용 Unity 패키지

기능:

  • Unity로 CAD/3D/BIM 데이터 임포트
  • 계층 구조, 머티리얼, 메타데이터 보존
  • 규칙 엔진으로 데이터 가공 간소화

(기존 명칭: Pixyz Plugin)

Asset Transformer SDK

Asset Transformer SDK

가격은 별도로 문의해 주세요.

3D 데이터 가공 워크플로 배포 및 확장

기능:

  • 데이터 일괄 전환 및 최적화
  • 온프레미스 또는 비공개 클라우드 실행
  • Asset Transformer의 성능을 어디서나 대규모로 활용

(기존 명칭: Pixyz SDK)

주요 장점

임포트

규모에 관계없이 CAD, BIM, 테셀레이션/메시 모델, 포인트 클라우드를 비롯하여 70개 이상의 지원 포맷 어셈블리를 임포트하는 동시에 지오메트리, 계층 구조, 머티리얼/컬러 할당, 메타데이터, 애니메이션 등의 중요한 정보를 보존합니다.

최적화

LOD 및 UV를 생성하고, 메시를 병합하고 분해하며, 피벗을 변경하는 등 Unity 내에서 즉시 사용 가능한 에셋을 빌드할 수 있습니다. 임포트를 반복하지 않고 Unity 에디터 내에서 어떤 데이터든 기본으로 최적화할 수 있으므로 몰입도 높은 실시간 3D 경험을 개발하고 공유한다는 궁극적인 목표에 집중할 수 있습니다.

시각화

3D 모델을 더 빨리 Unity로 가져올 수 있을수록 더 빠르게 대상 고객을 위한 실시간 3D 경험을 시각화하고 구체화할 수 있습니다.

퍼블리시

Unity에서 3D 모델을 임포트하고 최적화하면 한 번의 빌드로 모바일, 데스크톱, AR(증강 현실), VR(가상 현실) 등 25개가 넘는 플랫폼에 3D CAD 시각화를 퍼블리시할 수 있습니다.

Autoliv 모델

Autoliv의 데이터 수집 시간 단축

Autoliv는 Asset Transformer를 활용하여 제작 파이프라인을 혁신했습니다. CAD 데이터 전송 및 최적화에 소요되는 시간이 개별 제품당 4일에서 단 6시간으로 단축되었습니다.

Pixyz 데모

Asset Transformer와 Unity 시작하기

Unity Enterprise, Asset Transformer의 CAD 및 3D 데이터 수집 파이프라인, 전담 Customer Success 리소스가 결합된 Unity Industry를 확인해 보세요.

Pixyz 콜아웃
3D 데이터 워크플로를 최적화할 수 있습니다

Unity와 Asset Transformer가 실시간 3D로 모델을 시각화하는 데 가장 적합한 조합인 이유를 알아보세요.

Pixyz의 이름이 Unity Asset Transformer로 변경되었습니다. 이것이 무슨 뜻인가요?

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CAD 데이터를 어떻게 Unity로 임포트할 수 있나요?

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Asset Transformer로 모델을 어떻게 경량화할 수 있나요?

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현재 Asset Transformer 제품 가격은 얼마인가요?

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Asset Transformer 제품을 사용하려면 별도의 라이선스가 필요한가요?

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Unity와 Asset Transformer를 구매하고 싶습니다. 어떻게 해야 하나요?

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