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Unity Asset Transformer SDK

ネイティブSDKを使用して、アセット変換を加速し、自動化します。究極のファイル互換性、強力な最適化アルゴリズム、既存のインフラストラクチャとの簡単な統合で、あらゆるスケールで換算します。(以前はPixyz SDKとして知られていました。)
2024年7月24日以降、Unity Asset Transformer SDKは、強化された機能を持つPixyz Scenario Processorに取って代わります。
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アセットトランスフォーマーSDK
Transformer SDK overview

スケールに応じたカスタマイズされたデータ準備

Unity Asset Transformer SDKは、高度なメッシュ処理の使用を促進し、大規模なデータ準備ワークフローを展開するために構築されています。より強力なプラットフォーム互換性と強化されたメッシュ処理ツールを備えた、安全でスケーラブルなアセット最適化パイプラインを作成します。

Pixyz SDK
Automated workflow

カスタマイズと自動化、すべて1つに

最適化戦略と自動化タスクを1か所で開発、テスト、展開します。複数の開発言語APIでスクリプトが利用可能になったことで、Unity Asset Transformer SDKは最適化ツールとバッチ処理を1つの強力なソリューションに統合します。

アセットトランスフォーマーワークフロー

Asset Transformer SDKの主な利点

優れた互換性

CADからメッシュ、スキャン、ポイントクラウドモデルまで、最も使用される3Dファイル形式からファイルをインポートして結合します。最大のモデルとアセットのために、最適なメッシュ品質とネイティブ階層を維持し、メタデータを含めます。Unity Asset Transformerがサポートするすべてのファイル形式をこちらでご覧ください。

安全でカスタマイズされたパイプライン

Pythonライブラリ、C# .Net NuGet、Docker対応イメージ、Terraformスクリプトにアクセスできることで、Unity Asset Transformer SDKはオンプレミスまたは独自のクラウドベンダーで実行され、データを安全に保ちます。

強化されたスクリプト

スクリプト体験をサポートするユーザーインターフェース、マルチランゲージ互換性、Unity Asset Transformerのコアアルゴリズムへのアクセスを提供するSDKを使用すると、パイプラインを完全にカスタマイズして自動化できます。

ワークフロー – Unityエディターとランタイム

Unity Asset TransformerとglTFastを使用して効率的なランタイム読み込みを行います。CAD、メッシュ、テクスチャ圧縮方法(KTX™/Basis Universal、Draco™など)を活用し、アーティストと開発者の間の摩擦を減らします。

ワークフロー – ウェブ/モバイル/HMD向けの3D

エンジニアリング3Dデータをウェブ/モバイル/HMD体験にスケールで効率化します。最先端のXR技術とデバイスを活用して、製品の発見と販売技術を大幅に改善します。

ワークフロー – CADからRT3Dコンフィギュレーター

PLM/CADシステムとマーケティングおよび販売データをリアルタイム3D(RT3D)体験に接続することで、製品エンジニアリングとデザインの超高速反復サイクルを実現します。複雑なCADおよび販売データから自動的にマーケティング用の3Dデータを生成します。

ワークフロー – ゲーム

最先端のメッシュ、UV、Unityエンジンに特化した処理ツールを活用して、ゲーム/VFXアセット向けのカスタマイズされた最適化パイプラインを作成します。

何が進行中ですか?

Unity Asset Transformerチームの次の課題は、お気に入りのデータエンジン内でAI駆動の変換機能を解放することです。エキサイティングなニュースとターンキーの強化にご期待ください。

今日からUnity Asset Transformer SDKを始めましょう

Asset Transformer SDKを設定する

インストールと設定のガイダンスについては、画面上の指示に従ってください。さまざまなリソースを見て、3Dデータの簡素化に踏み出しましょう。

ドキュメント

手続き情報、ベストプラクティス、APIの詳細、変更履歴、システム要件については、完全なUnity Asset Transformer SDKのドキュメントにアクセスしてください。

Asset Transformerディスカッション

まだ質問がありますか?ディスカッションに参加し、専門家に質問してください。

Pixyz
1つのツールで最適化とスケールを実現する

Asset Transformer SDKは、Unityの変換ソリューションの基盤であり、最も複雑なアセットを最適化し、ビジネスに合わせてスケールするデータ準備ワークフローを作成するために構築されています。

よくある質問(FAQ)

使用を開始するにはどうすればよいですか?

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Unity Asset Transformer SDKはPixyzシナリオプロセッサーとどのように比較されますか?

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Pixyz Scenario Processorはまだ利用可能ですか?私がScenario Processorの顧客である場合、これは私にどのように影響しますか?

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これはUnity Asset Transformer Studioにどのように影響しますか?

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Unity Asset Transformer SDKが私に適しているかどうかはどうやってわかりますか?

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Unity Cloudを通じてUnity Asset Transformer SDKにアクセスできますか?

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Unity Asset Transformer SDKはUnity Industryに含まれていますか?

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Unity Asset Transformer SDKの価格はいくらですか?

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現在、私は自動化されたUnity Asset Transformerパイプラインを持っています。それでもUnity Asset Transformer SDKに移行すべきですか?

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無料トライアルは利用可能ですか?

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