
Unity Asset Transformer SDK

Maßgeschneiderte Datenvorbereitung in großem Maßstab
Das Unity Asset Transformer SDK wurde entwickelt, um die Verwendung fortschrittlicher Mesh-Verarbeitung zu erleichtern und groß angelegte Datenvorbereitungs-Workflows bereitzustellen. Erstellen Sie sichere und skalierbare Asset-Optimierungspipelines mit stärkerer Plattformkompatibilität und verbesserten Mesh-Verarbeitungstools.

Anpassung und Automatisierung, alles in einem
Entwickeln, testen und implementieren Sie Optimierungsstrategien und automatisierte Aufgaben an einem Ort. Mit Skripting, das jetzt in mehreren Entwicklungs-API-Sprachen verfügbar ist, kombiniert das Unity Asset Transformer SDK Optimierungstools und Batch-Verarbeitung in einer leistungsstarken Lösung.

Wichtige Vorteile des Asset Transformer SDK
Umfassende Kompatibilität
Importieren und kombinieren Sie Dateien aus den am häufigsten verwendeten 3D-Dateiformaten, von CAD über Meshes, Scans und Punktwolkenmodelle. Erhalten Sie die optimale Mesh-Qualität und native Hierarchie für Ihre größten Modelle und Assets, einschließlich Metadaten. Sehen Sie alle von Unity Asset Transformer unterstützten Dateiformate hier.
Sichere und maßgeschneiderte Pipelines
Mit Zugriff auf Python-Bibliotheken, C# .Net NuGet, Docker-fähige Images und Terraform-Skripte läuft das Unity Asset Transformer SDK entweder lokal oder bei Ihrem eigenen Cloud-Anbieter und hält Ihre Daten sicher und geschützt.
Erweitertes Skripting
Mit einer Benutzeroberfläche zur Unterstützung der Skripting-Erfahrung, Mehrsprachigkeitskompatibilität und Zugriff auf alle Kernalgorithmen des Unity Asset Transformer ermöglicht unser SDK die vollständige Anpassung und Automatisierung Ihrer Ingestions-Pipelines als ein zusammenhängendes Tool.
Workflow – Unity Editor und Laufzeit
Verwenden Sie Unity Asset Transformer und glTFast für effizientes Laden zur Laufzeit. Nutzen Sie CAD-, Mesh- und Texturkomprimierungsmethoden wie KTX™/Basis Universal, Draco™ und mehr im Editor, um die Zusammenarbeit zwischen Künstlern und Entwicklern zu erleichtern.
Workflow – 3D für Web/Mobile/HMD
Optimieren Sie Ingenieur-3D-Daten für Web-/Mobile-/HMD-Erlebnisse in großem Maßstab. Verbessern Sie die Produkterkennung und Verkaufstechniken erheblich, indem Sie modernste XR-Technologien und -Geräte nutzen.
Workflow – CAD zu RT3D-Konfiguratoren
Ermöglichen Sie Produktengineering und Design mit superschnellen Iterationszyklen, indem Sie PLM/CAD-Systeme und Marketing- und Verkaufsdaten mit Echtzeit-3D (RT3D)-Erlebnissen verbinden. Generieren Sie automatisch Marketing-3D-Daten aus komplexen CAD- und Verkaufsdaten.
Workflow – Spiel
Nutzen Sie modernste Mesh-, UV- und Unity-Engine-fokussierte Verarbeitungstools, um maßgeschneiderte Optimierungspipelines für Gaming/VFX-Assets zu erstellen.
Was gibt's Neues?
Die nächste Herausforderung für die Teams des Unity Asset Transformer besteht darin, KI-gestützte Transformationsfunktionen innerhalb Ihrer bevorzugten Daten-Engine freizuschalten. Bleiben Sie dran für spannende Neuigkeiten und schlüsselfertige Verbesserungen.
Starten Sie noch heute mit dem Unity Asset Transformer SDK
Richten Sie das Asset Transformer SDK ein
Befolgen Sie die Anweisungen auf dem Bildschirm für eine Anleitung zur Installation und Einrichtung. Werfen Sie einen Blick auf unsere verschiedenen Ressourcen und steigen Sie in die 3D-Datenvereinfachung ein.
Dokumentation
Greifen Sie auf die vollständige Dokumentation des Unity Asset Transformer SDK zu, um prozedurale Informationen, bewährte Verfahren, API-Details, Änderungsprotokolle und Systemanforderungen zu erhalten.
Diskussionen zum Asset Transformer
Haben Sie noch Fragen? Treten Sie uns in den Diskussionen bei und fragen Sie die Experten.

Das Asset Transformer SDK ist die Grundlage von Unitys Transformationslösungen, die entwickelt wurden, um Ihre komplexesten Assets zu optimieren und die Datenvorbereitungs-Workflows zu erstellen, die mit Ihrem Unternehmen skalieren.