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Unity Cloud

用于构建和运行游戏及实时 3D 体验的连接解决方案。
Unity 6.1 现已推出。
了解新增内容
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Unity Cloud 介绍

更快地进入市场

通过 Unity 编辑器、Unity 资产管理器、Unity 版本控制和 Unity 游戏服务之间的重要连接,减少应用程序切换和集成管理。

Asset Manager

统一您工作室的内容

Unity 资产管理器是一个数字资产管理 (DAM) 系统,专为游戏开发的严格要求而设计,以推动内容重用并启动新内容的工作。

10 个工作室让多人游戏成为现实

运行或托管大规模多人游戏

灵活且可扩展的工具简化了多人游戏开发旅程的每个方面,从概念和原型到发布和实时运营。

LiveOps 图像

获取您所需的洞察,以改善玩家体验

Unity 的工具提供发布后的洞察,节省开发时间并增强您的实时游戏体验以取得成功。

主要特性

与创意工具的集成:编辑器 + DevOps

项目和资产随时随地可用。从编辑器浏览 Unity 资产管理器中的内容,并在几秒钟内将资产添加到您的项目中。对于版本控制,将 Unity 版本控制库与您从 Unity Hub 启动的每个云项目链接。

3D内容的数字资产管理

为团队成员提供组织内3D内容的单一真实来源。通过直观的文件夹结构和搜索面,浏览素材,或直接使用关键词搜索找到内容。

资产转换、自动化和预览

存储在Unity资产管理器中的内容可以自动分析以生成预览和元数据,并可以转换以在管道中工作并支持动态渲染。

直观的仪表板和集中管理门户

在简化的用户界面和个性化、整洁的仪表板体验中,发现Unity生态系统中的新产品和服务,集中强大的管理工具,如基于角色的权限和产品使用跟踪。

集中访问游戏服务

Unity Gaming Services 是Unity Cloud生态系统的一部分。通过Unity仪表板将服务添加到您的项目中,然后自定义您的体验。游戏服务免费开始,基于消费定价,因此您只需在游戏增长时支付。

灵活性和可扩展性

通过简单、文档齐全的API和SDK,使您的开发人员能够轻松访问和管理运行时资产,Unity Cloud与您的项目和开发管道无缝集成。

Unity静态艺术
Unity Cloud

用于构建和运行游戏及实时 3D 体验的连接解决方案。

常见问题解答

什么是Unity Cloud?

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谁可以访问Unity Cloud?

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为什么某些功能处于测试阶段?

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“早期访问”和“测试版”之间有什么区别?

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我如何开始使用Unity Cloud?

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我是一名Unity订阅者。在早期访问结束后,我将为Unity Cloud支付什么费用?

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什么是“按需付费”?

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我在Unity Cloud后台中没有看到选择加入按需付费的选项。我在哪里可以找到它?

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如果我不选择按需付费,会被收取任何费用吗?

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我的订阅中有哪些 Unity Cloud 计划可用?

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如果我没有 Unity 订阅,能否访问 Unity Cloud?

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如果我不是 Unity 专业版或 Unity 企业版客户,能否单独获得 Unity Cloud 专业版或 Unity Cloud 企业版?

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如果我拥有 Unity 专业版、Unity 企业版或 Unity 行业版订阅,是否需要添加更多席位才能获得更多 Unity Cloud 席位?

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Unity Cloud 的定价是什么?

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Unity Gaming Services 是 Unity Cloud 的一部分吗?

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什么是 Unity Cloud Collaborate 许可证?

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我如何与 Unity Cloud 团队联系?

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