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![Realitätsnahe Erlebnisse für reale Anwendungen in großem Maßstab schaffen](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fimg.youtube.com%2Fvi%2F5VRxVVOIoJs%2Fhqdefault.jpg&w=3840&q=75)
Geben Sie Ihren Entwicklern und Ingenieuren die Möglichkeit, schöpferisch tätig zu sein
Jedes Unternehmen hat andere Bedürfnisse, aber die bestehenden Lösungen für Architektur-, Ingenieur- und Bauwesen passen nicht zu jedem Workflow. Mit Unity Reflect Develop können Sie Ihre eigene umfassende kundenspezifische Lösung für jedes Problem im gesamten Gebäude- und Infrastruktur-Lebenszyklus erstellen, z. B. Digital Twins Bauablaufplanung, BIM-Koordination und Sicherheitsschulung, um nur einige zu nennen.
![So funktioniert es](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F93af702882f648b4f1de654018f3fbf28e98ad4f-1200x630.jpg&w=3840&q=75)
So funktioniert es
Unity Reflect Develop stellt Ihnen ein SDK zur Verfügung, mit dem Sie benutzerdefinierte Anwendungen erstellen sowie die Entwicklung beschleunigen, Kosten sparen und Ihren Vertrieb skalieren können. Dazu gehören APIs für die Erstellung benutzerdefinierter Plug-ins, den Import von BIM-Daten in den Unity Editor, das Streaming von BIM-Daten in eine Runtime-App und eine vollständig Open-Source-Referenz-App.
Importieren Sie Daten aus den gängigen Dateiformaten von Designtools, wie Autodesk Revit, BIM 360, Navisworks, Rhino und SketchUp, um 3D- bis 7D-BIM-Anwendungsfälle zu ermöglichen.
Importieren und laden Sie große, detaillierte Modelle auf jede Bildschirmgröße, indem Sie die Modelle schrittweise, basierend auf der Objektpriorität streamen.
Skalieren Sie den Erfolg über alle Ihre Projekte hinweg. Anstelle von maßgeschneiderten Projekten können Sie mit Unity Reflect Develop wiederholbare Lösungen erstellen, die in jedem aktuellen Projekt, ob klein oder groß, eingesetzt werden können.
Stellen Sie eine Verbindung zu Stakeholdern her, wo immer sie sich befinden, vor Ort oder in der Cloud, indem Sie benutzerdefinierte Anwendungen auf jedem Gerät oder jeder Plattform bereitstellen, einschließlich VR, AR, iOS, Android, PC und Mac.
Sie müssen nicht bei Null anfangen. Wir stellen eine Reihe von APIs, Beispielen und ein Basisprojekt zur Verfügung, um benutzerdefinierte Anwendungen zu erstellen, die von den Daten losgekoppelt sind. Wenn Sie Ihre App erstellen, kann sie überall eingesetzt werden – sie ist nicht an ein bestimmtes Projekt gebunden.
Schaffen Sie wiederkehrende Umsätze über das anfängliche Projekt-Engagement hinaus oder maximieren Sie die Umsatzmargen mit Schulungs- und Supportleistungen.
![Die Entwicklung von Unity Reflect](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F3c78e0dfbbea32278dd9ac5afc9d9328b90d4bbb-1020x574.jpg&w=3840&q=100)
Erfahren Sie, wie Unity Reflect Develop eine bessere Kommunikation und schnellere, wirkungsvollere Entscheidungen ermöglicht.
![Verbinden von Design und Konstruktion](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F2afb59c75e7f0bfeaf11e3b7060a990e6e354f53-1020x574.jpg&w=3840&q=100)
Lesen Sie, wie SHoP Architects die Kommunikation im Büro und auf der Baustelle mit Echtzeit-BIM-Erfahrungen in AR und VR beschleunigt.
![Wie Unity Reflect Develop eine Skyline neu erfunden hat](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F0e9c0710c2b5f0a858d000b24c47a3e0e68d7baf-1020x574.jpg&w=3840&q=100)
In nur vier Wochen erstellte Valerio Dewalt Train eine Augmented Reality (AR)-Anwendung im Maßstab 1:1 vor Ort, um einen 36-stöckigen, die Skyline verändernden Hochhausturm zu präsentieren, bevor er gebaut wurde.