Unity 6.1, une version de mise à jour prise en charge, est maintenant disponible

Nous sommes ravis d'annoncer la sortie de Unity 6.1, notre première mise à jour dans la famille Unity 6. Cette version continue notre engagement à fournir un moteur stable et performant tout en élargissant la portée des plateformes et en ajoutant de nouvelles capacités pour vous aider à créer des jeux et des expériences exceptionnels.
Comment les versions de Unity 6 sont prises en charge
Avec Unity 6, nous avons changé notre modèle de publication pour garantir une qualité et une stabilité constantes à chaque version, et faciliter votre choix de la bonne version pour vos productions. La famille Unity 6 est conçue pour être stable et prise en charge sur une période prolongée, minimisant le coût et le risque de mise à niveau – tout en améliorant les performances sur les appareils afin que vous puissiez continuer à offrir la meilleure expérience possible aux joueurs.
Bien que nous continuerons à fournir des versions de support à long terme (LTS), nous introduisons Mises à jour (par exemple, Unity 6.1) afin de pouvoir livrer de nouvelles fonctionnalités et un support de plateforme plus rapidement. Unity 6.1 et toutes les mises à jour subissent les mêmes tests rigoureux d'assurance qualité et de stabilité que nos versions LTS. Les mises à jour sont prêtes pour la production et entièrement prises en charge, contrairement aux précédentes versions Tech Stream, qui étaient principalement destinées à des tests préliminaires de nouvelles fonctionnalités.

Voici comment cela fonctionne :
Versions de support à long terme (LTS)
Unity 6.0 LTS, qui a été publié en octobre 2024, est pris en charge avec deux ans de LTS, avec une année supplémentaire de support pour les utilisateurs de Unity Enterprise et Unity Industry.
Unity 6.3 sera publié en tant que version LTS plus tard cette année. Notre objectif est de publier une version LTS chaque année, fournissant une base stable pour vos projets.
- Recommandé pour : Jeux de service en direct et créateurs qui s'apprêtent à verrouiller la production sur une version spécifique de Unity.
Mises à jour (Prises en charge)
En tant que mise à jour, Unity 6.1 reçoit le même niveau de support qu'un LTS (y compris les corrections de bogues et les mises à jour critiques de la plateforme) jusqu'à la publication de la prochaine version. Lorsque Unity 6.2 sera publié, il deviendra la seule version prise en charge. Nous visons à publier plusieurs mises à jour chaque année.
Pouvoir mettre à niveau en toute confiance vers la dernière mise à jour signifie que vous pouvez toujours garder vos productions sur la version la plus actuelle sans sacrifier la stabilité ou les performances.
- Recommandé pour : Nouvelles productions et productions intermédiaires, et développeurs à la recherche des dernières fonctionnalités et des plateformes prises en charge. Les mises à jour sont entièrement prêtes pour la production et le choix préféré pour commencer de nouveaux projets, car elles contiennent les dernières fonctionnalités, le support des plateformes et des améliorations de performances.
En soutenant à la fois les versions LTS et les mises à jour, notre objectif est de vous donner une flexibilité maximale dans votre approche du développement et des productions en direct.
Quoi de neuf dans Unity 6.1
Unity 6.1 s'appuie sur la stabilité et les performances livrées dans Unity 6.0 LTS pour vous permettre de livrer sur plus de plateformes, avec de meilleurs graphismes, plus efficacement. Voici quelques points forts disponibles dans cette mise à jour :
Obtenez les meilleures performances sur n'importe quel appareil
Unity 6.1 offre des optimisations de performances significatives pour aider vos jeux à fonctionner en douceur sur une large gamme de matériel :
- Deferred+ - Construisez des mondes plus riches avec le nouveau chemin de rendu différé du Universal Render Pipeline (URP), qui accélère les performances GPU en utilisant un éclairage basé sur des clusters avancés pour plus de lumières, avec support pour le GPU Resident Drawer pour plus d'objets.
- Taux de rendu variable - Améliorez les performances GPU avec un impact minimal sur les visuels. Définissez le taux de rendu des passes personnalisées dans URP/HDRP, et générez des images de taux de rendu (SRI) à partir de textures et de shaders.
Accédez à des flux de travail puissants
Rationalisez votre processus de développement avec des outils pour livrer des jeux de meilleure qualité plus efficacement :
- Project Auditor pour analyse statique - Analysez les scripts, les actifs, les paramètres du projet et les builds. Apprenez à résoudre les problèmes et à optimiser la qualité et les performances de votre jeu.
- Automatisation de la construction - Accélérez les cycles d'itération avec des builds cloud, l'automatisation de la construction étant désormais intégrée directement dans l'éditeur.
Atteignez le plus large public de joueurs dans le monde
Créez pour les dernières plateformes et appareils pris en charge pour maximiser votre portée auprès des joueurs :
- Grand écrans et pliables - Accédez à un support amélioré pour les grands écrans et les appareils pliables avec les dernières API Android
- Unity pour le Web - Exécutez vos jeux Unity partout où le web existe, y compris sur les navigateurs mobiles. Expérimentez avec la dernière intégration de l'API graphique WebGPU et débloquez l'accélération de calcul pour les navigateurs web
- Jeux instantanés sur Facebook et Messenger - Simplifiez la création, l'optimisation et le téléchargement de jeux instantanés sur Facebook et Messenger
- Android XR et Meta Quest - Gagnez du temps et simplifiez le processus de construction avec la possibilité de créer plusieurs configurations de construction pour les versions de publication et de développement, y compris un nouveau support pour Shader Graph avec URP Application Spacewarp
- PC et console - Améliorez les performances CPU, le cache PSO et le ray tracing avec un support DirectX 12 amélioré
Un accent continu sur la qualité
Unity 6.1 offre une stabilité et des performances améliorées conçues pour vous donner confiance dans votre processus de développement.
Mises à jour plus faciles entre les versions de mise à jour
Mettez à niveau votre projet vers la dernière version de mise à jour avec un minimum de perturbations. Avec la génération Unity 6, nous avons changé la façon dont nous publions le moteur Unity afin de continuer à améliorer les performances et la stabilité, tout en rendant la mise à niveau plus facile et moins perturbante pour vous.
Les versions de mise à jour subissent un minimum de deux mois de tests de régression rigoureux. Les nouvelles fonctionnalités et le processus de mise à niveau sont testés en production avec de vrais jeux pour garantir la stabilité et minimiser les perturbations du flux de travail.
Vérification de production
Les versions Unity 6 sont testées et validées dans de réels environnements de production avec des studios développant des jeux dans différents genres et plateformes. Ces équipes utilisent les dernières versions de Unity, et, dans certains projets, nous agissons en tant que co-développeurs pour intégrer directement nos ingénieurs dans leurs équipes de production.
Cette approche de Vérification de production nous permet de :
- Tester des fonctionnalités dans des scénarios complexes et réels
- Identifier des problèmes qui n'émergent qu'à l'échelle de production
- Affiner les outils en fonction des retours directs des développeurs de jeux
- Assurez la stabilité dans des environnements de développement divers
En travaillant aux côtés des développeurs de cette manière, nous pouvons fournir des outils qui fonctionnent de manière fiable dans le monde réel, pas seulement dans des environnements de test isolés.

Par exemple, Survival Kids représente la première fois qu'Unity a conçu et développé un jeu de bout en bout en collaboration avec un partenaire éditeur, KONAMI, nous permettant directement d'améliorer les performances et la stabilité du moteur. Nous avons également collaboré avec Black Salt Games et Google, apprenant sur les services de jeu et mettant en œuvre des optimisations en portant DREDGE sur Android. Nous travaillons avec 10 Chambers pour valider les améliorations graphiques du moteur dans leur prochain jeu de braquage FPS coopératif Den of Wolves, et avec Litesport et TRIPP pour valider la préparation de la toute nouvelle plateforme Android XR.
Les informations obtenues grâce à notre programme de vérification de production ont directement influencé de nombreuses améliorations dans notre dernière version de mise à jour.
Téléchargez Unity 6.1 aujourd'hui
Unity 6.1 représente notre concentration continue sur la stabilité, les performances et la portée de la plateforme pour garantir qu'Unity reste le moteur le plus polyvalent et fiable pour le développement de jeux.Que vous créiez des jeux mobiles, des titres de console ou des expériences XR, Unity 6.1 vous donne les outils pour donner vie à votre vision créative et atteindre le public le plus large possible.
Nous vous encourageons à télécharger Unity 6.1 et à profiter de ces améliorations de performance, d'améliorations de flux de travail et d'un support de plateforme élargi.
Consultez les notes de version d'Unity 6.1 pour une liste complète des fonctionnalités et le Manuel Unity pour des détails sur la façon de les utiliser. Écoutez notre Quoi de neuf dans le livestream Unity 6.1 aujourd'hui, où nos équipes approfondiront les mises à jour. Vos retours continuent de façonner notre direction, alors assurez-vous de rejoindre la communauté sur Discussions Unity pour une session de questions-réponses après le livestream. Vous pouvez également partager vos retours directement avec notre équipe produit via le Roadmap Unity.