Unity On-Demand Training subscription

Learn when and where you want with hundreds of hours of training content designed for professional creators – all on one platform.

€552
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NEWLY ADDED COURSES

Develop for visionOS with Unity

Get self-paced and video-based learning with our exclusive 8-course series and start developing for visionOS with Unity today. Courses include:

  • Intro to developing for visionOS with Unity LIVE
  • Developing visionOS Mixed Reality Apps with Unity LIVE
  • Unity Input System for visionOS LIVE
  • Unity Shader Graph for visionOS mixed reality LIVE
  • Spatial user interface (UI) and user experience (UX) COMING SOON

すべてのプロフェッショナルのための自分のペースで進められる学習

適切な訓練を受けた従業員は効率性と生産性が高く、最終的にビジネスの収益を高めることにつながります。Unity オンデマンドトレーニングなら、どこにいても好きなタイミングで柔軟に学ぶことができます。何百時間ものプロフェッショナルトレーニングコンテンツにアクセスし、自分のスケジュールに合わせて自分のペースで学習を進めましょう。

皆さんを成功に導くよう設計された学習

オンデマンドトレーニングを活用して、どこにいても好きなタイミングでログインし、自分のプロフェッショナルとしての成長に投資しましょう。

柔軟性の高いトレーニング

利用したいときに利用できるオンライントレーニングにより、独自の学習ロードマップを設定しましょう。各コースは 5 ~ 7 分の録画済みビデオセッションであるため、スケジュールの隙間に気軽にトレーニングできます。

測定可能な結果

各コースで学んだスキルをテストして適用できるように、各コースにはコースの評価と練習プロジェクトが含まれています。マネージャーダッシュボードを使用して、チームの学習指標を追跡および測定しましょう。

Unity の専門知識を活用

すべての教材は Unity の経験豊富なトレーニングデザイナーによって作成され、Unity 認定インストラクターが指導します。Unity インストラクターは最新の機能とリリースに関する最新情報を常に把握しているため、チームは常に最高の指導を受けることができます。

オンデマンドトレーニングで利用できるコース

オンデマンドトレーニングで利用できるすべてのコースを確認できます。Unity アカウントにログインしている状態で、以下のリンクをクリックしてコースの説明、詳しいコースの概要、所要時間、難易度をご確認ください。

Alfonso Villar, CEO, Playspace

「特にエンジニアの場合、自分ですべて解決したいと思う傾向があります。しかし、誰かからヒントをもらうようにすることで、時間とコストを大幅に削減できることがあります。Unity プロフェッショナルトレーニングは、Playspace が大きな飛躍を遂げるのを助けてくれました。」

Alfonso Villar, CEO, Playspace

オンデマンドトレーニングに登録する準備はできましたか?

Unity のオンデマンドトレーニングコースを活用することで、自分で可能であると考えていた以上に Unity を活用できます。好きなだけ何回でも視聴できる事前に録画されたコースにより、自分のスケジュールに合わせて自分のペースで学習を進めることができます。学習を開始するには、Unity の販売担当者に今すぐお問い合わせください。

よくあるご質問

コースはどの言語に対応していますか?

現在、すべてのコースは英語でのみご利用いただけます。

Unity オンデマンドトレーニングのサブスクリプション料金はいくらですか?

Unity オンデマンドトレーニングのサブスクリプション料金は、1 シートにつき年間 €552です。

私のオンデマンドトレーニングのサブスクリプションではどのコースを利用できますか?

Prototype Design Concepts for Mobile Applications(モバイルアプリケーションのプロトタイプ設計コンセプト)

Profile and Optimize Unity Applications(Unity アプリケーションをプロファイリングおよび最適化する)

Develop Real-Time 3D Applications with Unity(Unity を使用してリアルタイム 3D アプリケーションを開発する)

Manage Content with the Addressable Asset System(Addressable Asset System を使用してコンテンツを管理する)

Optimize User Interfaces in Unity(Unity でのユーザーインターフェース最適化)

Prepare CAD Assets for Unity with Pixyz Studio(Pixyz Studio を使用して Unity 用の CAD アセットを準備する)

Develop Interactive User Interfaces in Unity(Unity でインタラクティブなユーザーインターフェースを開発する)

Optimize Memory and Asset Management in Unity(Unity のメモリとアセット管理を最適化する)

Develop VR Application with XR Interaction Toolkit(XR Interaction ツールキットを使用して VR アプリケーションを開発する)

Create Animated Stories in Unity(Unity でアニメーション化されたストーリーを作る)

Create High Fidelity Lighting in the High Definition Render Pipeline(HD レンダーパイプラインで現実感のあるライティングを作成する)

Profile and Optimize Android Applications with Android Studio(Android Studio を使用して Android アプリケーションをプロファイリングおよび最適化する)

Design and Develop Data-Oriented Applications with DOTS(DOTS を使用してデータ指向アプリケーションを設計および開発する)

Reflect と Unity Pro を使用してリアルタイムビジュアライゼーションを作成する

Unity を使用してモバイル AR アプリケーションを開発する

Unity を使用して 3D モバイルゲームを開発する

タイムラインを使用してインタラクティブ機能を構築する

Cinemachine を使用して魅力的なショットを作成する

Forma を使用したリアルタイム 3D 入門

Unity での C# 入門

Unity の C# スクリプティングを使用したプログラムとのインタラクション

Unity での 2D アート入門

Unity での 3D アート入門

Unity の 3D アートに関する特殊なトピックを探る

自分のチームの Unity ライセンスユーザーごとにシートを購入する必要がありますか?

いいえ、必要な数のシートを購入することもできますが、ご希望の場合、コースはチーム全体に利益をもたらすよう、すべてのスキルレベルに合わせて開発されます。

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