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オンデマンドプロフェッショナルトレーニングコースカタログ

いつでもどこでもアクセス可能な自己ペースのトレーニングでチームを強化しましょう。すべてのスキルレベルと業界向けのプロフェッショナルコースを活用して、スキルセットを開発し、ビジネス目標をより迅速かつ効率的に達成しましょう。
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Unityエディターの使い方を学ぶ

Unityの専門家と技術トレーナーによって作成されたこれらのコースは、すべてのスキルレベルに適した柔軟なオンデマンドビデオモジュールを提供します。実践的なプロジェクト、課題、知識チェックを通じて、学習者は各トピックにおいて強く自信のある基盤を築きます。

Unityエディターの使い方を学ぶ

タイムラインを使用してインタラクティブ機能を構築する

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Unity でアニメーション化されたストーリーを作成

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Cinemachine を使用して魅力的なショットを作成する

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HD レンダーパイプラインで現実感のあるライティングを作成する

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Visual Scripting でインタラクションを作成する

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有限状態機械を使用してエージェントの動作を作成する

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Unity でプロジェクトをデバッグ、最適化、管理する**

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Unity で 3D モバイルゲームを開発する

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Develop Interactive User Interfaces in Unity(Unity でインタラクティブなユーザーインターフェースを開発する)

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Unity を使用してモバイル AR アプリケーションを開発する

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Develop Real-Time 3D Applications with Unity(Unity を使用してリアルタイム 3D アプリケーションを開発する)

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デジタルツイン:Unity でのデジタルツインに機能を追加する

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GameObjects から Entities へ

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マルチプレイヤーゲーム開発の基礎

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Unityでの2Dアート入門*

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Unityでの3Dアート入門*

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UnityでのC#入門**

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キャラクターの移動と制御の入門

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AxF および xTex ファイルを Unity にインポートする

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Manage Content with the Addressable Asset System(Addressable Asset System を使用してコンテンツを管理する)

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最適化の基本

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Optimize User Interfaces in Unity(Unity でのユーザーインターフェース最適化)

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Unity アセットトランスフォーマーツールキットを使用した最適化

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Profile and Optimize Android Applications with Android Studio(Android Studio を使用して Android アプリケーションをプロファイリングおよび最適化する)

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Unity の C# スクリプティングを使用したプログラムとのインタラクション**

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Prototype Design Concepts for Mobile Applications(モバイルアプリケーションのプロトタイプ設計コンセプト)

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Unity の基本をレビューする**

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Shader Graph の基本

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Unity の 3D アートに関する特殊なトピック*

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Unity の高度な最適化のためのツール

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UI Toolkit 基礎

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Unity Asset Transformer SDK 基礎

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Unity Asset Transformer Studio 基礎

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Unity フローティングライセンスサーバー基礎

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Unity 最適化基礎

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Unityバージョン管理の基礎

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ユニバーサルレンダーパイプライン (URP) 照明の基礎

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VFXグラフの基礎

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VRパフォーマンス最適化技術

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XRインタラクションツールキットの基礎

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visionOS向けの開発

Unityの専門家と技術トレーナーによって設計されたこの8コースの学習プランは、あらゆるスキルレベルの専門家に適した40時間のコンテンツを提供します。実践的なプロジェクト、課題、知識チェックを通じて、学習者はvisionOS向けの開発に自信を持った基盤を築きます。

visionOS向けの開発

visionOS 向け AR Foundation

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visionOS 向けのインタラクションの開発

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Unity による visionOS 混合現実アプリケーションの開発

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Unity を使った visionOS 向け開発入門

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visionOS 混合現実(MR)向け Shader Graph

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空間ユーザーインターフェースとユーザーエクスペリエンス

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visionOS 向け Unity Input System

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XR Hands の基礎

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Unity 概念コース

概念コースは、学習者が新しいトピックの原則、パラメータ、および専門用語に慣れるのを助け、学習の旅を始める前に理解を深めます。

Unity 概念コース

Addressables

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Authentication

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Cloud Save

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DevOps

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DOTS:データ指向設計

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DOTS:エンティティ、ジョブ、およびシステム

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プレハブ

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レンダーパイプライン

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Unityクイックスタートコース

私たちのクイックスタートコースシリーズは、短い形式のビデオベースのコンテンツで構成されており、学習者が深く掘り下げるトピックを決定する前に、新しいトピックの幅広い紹介を迅速かつ簡単に行うことを目的としています。

Unityクイックスタートコース

Unity AI Navigation 概要

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Unity Input System:概要

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Unity Cloud:概要、組織の管理、Parsec、アセットマネージャー、Vivox

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Unity 6:新しいレンダリング機能、VFXグラフ、シェーダーグラフ、URP、HDRP、日常の生産性、マルチプレイヤー作成

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* Unity認定アソシエイトの一部:アーティスト試験

**Unity認定アソシエイトの一部:プログラマー試験

ストック画像
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Unityプロフェッショナルトレーニングは、パフォーマンス、生産性、プロジェクトの品質向上に役立ちます。チームの成功に必要なツールとスキルを手に入れてください。