アウディがApple Vision ProでQ6 e-tronの没入型体験を構築した方法

アウディは、その革新的な自動車デザインと先進技術で有名である。彼らのブランド・プロミスである "Vorsprung durch Technik"(技術による進歩)は、ビジネス全体のあらゆる取り組みに反映されており、会社を前進させる原動力となっている。
アウディと彼らのコミュニケーション・ブランド・エージェンシーであるSXCESは、彼らのユニークなターゲット・オーディエンスのために、新しく革新的なマルチメディア・コンテンツの制作に着手した:ジャーナリスト、コンテンツ制作者、その他のメディア関係者。SXCESはGovar Studiosの協力を得て、Apple Vision Pro上でAudi Q6 e-tronの没入感を体験してもらうために、Unityを使ったバーチャル展示XRを開発しました。
目標
Audi Q6 e-tronの技術革新を、ジャーナリストやコンテンツクリエイターなどのメディア関係者に紹介するための、ワールドクラスのマルチメディアコンテンツを作成します。
解決策
Unityインダストリー、visionOSサポート(Unity PolySpatial付き)
アウディの目標創造的なマルチメディア・コンテンツを通じて技術革新を示す
革新と技術はアウディのDNAの一部であり、新技術への投資はアウディの原動力である 。このため、、同ブランドは2017年のHoloLens体験(これもUnityで作られた)や、最近ではApple Vision Proを使った革新的なVirtual Exhibit XRなど、ユニークで没入感のある3Dコンテンツの開発に専念してきた。
アウディにとって、すべてのマルチメディア・テクノロジーは、2つの重要な面で成果を上げなければならない:
- アウディの製品を技術的に正しく、わかりやすく伝える。
- ターゲットであるジャーナリストが再利用または再目的化できる、質の高いリソース資料を提供する。
2017年、アウディはHoloLensを使った複合現実体験を生み出した。ダイナミックにアニメーションする3Dオブジェクトと現実の環境を融合させたバーチャル展示を初めて実現したのだ。Unityを使うことで、彼らは独自のCADデータをHoloLensに統合し、思い通りにアニメーションさせることができた。
2023年になると、アウディ・コミュニケーションズはさらに一歩進んで、アップル・ビジョン・プロをバーチャル展示に組み込んだ。その目的は、最先端のテクノロジーとラグジュアリーなデザインを融合させた完全な電気自動車SUVであるアウディQ6 e-tronを、ユーザーに臨場感たっぷりに体験してもらうことだった。彼らは、主要なメディア関係者に、リア電気モーターのオイル冷却回路に至るまで、クルマの外観の細部までリアルタイムで3Dで見てもらいたいと考えていた。
この体験は、製品の最も自然で高解像度のビューを特徴とする必要があった。アウディはまた、3Dコンテンツの表示品質を向上させ、柔軟な空間体験を生み出すために、ARとVRの切り替え機能を持たせたいと考えていた。

3Dクリエイションの再考
アウディコミュニケーションズは、Apple Vision Proのためのバーチャル展示会XRを構築する際、いくつかの技術的な課題に直面しました。
アウディのソフトウェアと3D資産は、多くの研究開発を経て、現在の開発成熟度に至っている。バーチャル展示のための既存のプログラミングはUnityで開発されたが、その大部分は独自のコードと3Dモデル用のカスタムシェーダーで構成されていた。visionOS用にさらに開発するには、既存のバーチャル展示を新しいハードウェアとソフトウェアに統合し、最適化する必要がある。出力もシミュレーターで検証する必要があるし、iOSのデバイスやカスタムシェーダーも適応させる必要がある。
最後に、静的な3Dビューを作成することも重要だが、その利点を正しく強調するために、製品の機能をコンテンツとディダクティクスの面で正しく提示することも重要だった。
初日からアップル・ビジョン・プロのために構築
アウディとそのチームは、Unityのリアルタイム3D環境の柔軟性、データ利用、アニメーション機能を活用し、バーチャル展示をApple Vision Proの新しいハードウェアとソフトウェアに統合しました。
チームは、iOS向けのUnityプロジェクト「Virtual Exponat on Air」を設計図として使用することから始めた。2021年に開発されたこの最初のモバイルARアプリケーションは、アウディの新車モデルの個々の技術的な詳細を表示するために作成された。チームはiOSとvisionOSの開発を統合し、UnityのvisionOSサポートと様々なプラグインを使って、既存のVirtual ExhibitをApple Vision Proに必要な新しいハードウェアとソフトウェアに統合することを計画した。
Q6 e-tronの複雑さと利点をジャーナリストに正確に伝えるためには、ディダクティカルに最適化された、視覚的にダイナミックな演出方法が必要だった。Q6 e-tronのダイナミックな3D表現を生成するために、アウディはオリジナルのCADデータを使用する必要がありました。Unityを使用することで、このデータを取り込み、車内のすべてのパーツの個々のディテールをアニメーション化し、開発することができた。また、既存のリアルタイムデータを改善し、新しいApple Vision Proの要件に基づいてシェーダーとマテリアルを最適化することもできた。
Unityを使うことで、アウディはリアルタイムのゲーム環境で制作することの利点を活用することができました。これにより、各車両の仕様を正確に表現する複雑なアニメーションやビジュアライゼーションを作成する際に柔軟性がもたらされる。クルマを空間的かつ没入的に体験させることで、ユーザーは製品の複雑さを容易に視覚化し、理解することができる。Unityを使用し、複雑なテクノロジー製品とマルチメディアコンテンツを組み合わせた、没入感のある特別な空間を実現しました。
自然な視野、高解像度の表示品質、ARとVRの切り替え機能などの特徴を備えたバーチャル展示XRは、これまでの体験から飛躍的に進歩している。

結果
世界のトップ自動車メーカーは、製品を紹介し、顧客体験を向上させる方法として、技術的に高度で高品質なメディアを開発している。バーチャルエクジビットXRは、競争の激しいこの業界でイノベーションを推進するというアウディのコミットメントを反映している。
アウディ・コミュニケーションズにとって重要なのは、長期的なインパクトである。テクニカル・ビジュアライゼーションは、実際の製品に匹敵するものでなければならない。Virtual Exhibit XRは、Q6 e-tronの技術力を紹介すると同時に、視聴者の心に響く価値の高いコンテンツを提供し、その両方を実現した。

アウディのビジョン
アウディは、空間デバイスの可能性はまだ始まったばかりであり、アップル・ビジョン・プロもこれまでのMRやVRデバイスよりもはるかに広く受け入れられるだろうと考えている。
バーチャル・エグジビションXRは現在、すべてのエリアと部署で利用可能で、それぞれのアプリケーション・シナリオに組み込むことができます。アウディコミュニケーションズチームは、実現可能性の限界に挑戦する、より高度な技術の視覚化に取り組み続けている。
アウディの没入型顧客体験の創造へのコミットメントは、自動車業界だけでなく、それ以外の業界にも高い基準を示している。彼らの成功は、顧客中心戦略の影響力と、テクノロジーによって製品やブランドとつながる方法を変革する可能性を例証している。勝利のたびに、アウディは "Vorsprung durch Technik "を体現し続けている。



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