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Android 用ゲームの制作
Android 用モバイルゲームの次回作を制作する
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頭に描いたクリエイティブなビジョンを実現する
ユニティプロ
夢のゲームを作って、大成功させよう。
Unityアセットストア
ツール、アセット、テンプレートでゲーム開発を加速。
プラスチックSCM
プログラマーとアーティストの効果的なコラボレーションを可能にする。
マルチプレイ
ゲームサーバーのホスティングと管理
ゲーム・バックエンド(ベータ)
マネージド・インフラストラクチャーは、お客様のゲームデータをクラウド上でホスティングします。

より優れたインサイト、より迅速な修正
Backtrace
クロスプラットフォームのクラッシュおよび例外管理により、エラーを捕捉、優先順位付け、解決します。
ユニティ・ゲーミング・サービス・アナリティクス
試合のパフォーマンスと選手の行動を理解する。
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素晴らしい体験を公開する
クラウド・コンテンツ・デリバリー
アセットを管理し、クラウド経由でコンテンツを配信。
ヘルプシフト
モバイルファーストのゲーム内サポートで顧客を引き付けましょう。
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Gametion 制作『Ludo King』
Unity を初めて採用したスタジオ Gametion が、どのようにしてシンプルでなじみのあるゲームコンセプトをモバイルに取り入れ、Google Play に公開してからわずか 25 日でインストール数 100 万回超えを達成したかをご覧ください。
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Digital Pill 制作『Chaos Lords』
開発およびパブリッシングスタジオである Digital Pill が、Unity Distribution Portal をどのように活用して 10 億人を超える潜在的なプレイヤーの元に制作したゲームを届けたかをご覧ください。
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Kefir 制作『Last Day on Earth』
ケフィアは、テクノロジーとモバイルゲーム市場を駆使して、『ラスト・デイ・オン・アース』に8300万ダウンロード、100万デイリー・アクティブ・ユーザー(DAU)、1億2500万ドル以上の売上をもたらした。
リソース
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Samsung Adaptive Performance を活用する
Samsung と提携したことで、最も人気のある Android デバイスにリーチするようにゲームを最適化できます。Samsung のすべてのスマートフォンでゲームがよりスムーズに動作するように最適化できる、使いやすいツールを入手しましょう。
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モバイルゲームに AR を追加する
Unity の AR Foundation を使用すると、マルチプラットフォームの AR ゲームを簡単にビルドできます。GoogleのARCoreとの提携により、Androidゲーム開発者向けにARCoreのすべての新機能を即日利用できるようになりました。
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より多くのモバイルゲーム開発機能を活用する
モバイルゲーム開発のために構築され、高いパフォーマンスを発揮する素晴らしいゲーム体験を制作するのを支援するよう設計された、Unity エンジンの機能をご確認ください。
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