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모바일 게임 비즈니스 모델

모바일 게임 비즈니스 모델

모바일 게임에서 수익을 창출하는 방법

모바일 게임 회사를 차리실 건가요? 모바일 게임 비즈니스 모델은 개발자가 앱에서 수익을 창출하는 데 사용하는 수익화 전략입니다. 일회성 결제, 인앱 결제(다른 명칭: 마이크로 트랜잭션), 광고 수익화 중에서 수익 창출 전략을 선택할 수 있습니다.

게임 수익화 모델

모바일 게임 수익화 모델

수익화 전략에 추가할 수 있는 인기 모바일 게임 수익화 모델에는 인앱 광고, 인앱 결제, 일회성 결제 등이 포함됩니다.

  • IAP(인앱 결제): 개발자는 실제 현금 결제에 대한 대가로 사용자에게 인앱 보상과 서비스를 제공할 수 있습니다. 가장 일반적인 인앱 결제 게임에서는 코인, 추가 이동, 추가 체력, 파워업, 스킨, 보너스 레벨을 대가로 제공합니다.
  • 인앱 광고: 3%의 사용자만이 인앱 결제를 하는 경향이 있으므로 대부분의 개발자는 다른 모바일 게임 비즈니스 모델을 통합하여 나머지 97%가 가장 일반적인 인앱 광고에 참여하도록 유도합니다. 선택 가능한 몇 가지 광고 형식이 있으며, 예를 들어 보상형 비디오와 오퍼월 광고 등의 사용자 주도형 광고, 배너 광고와 인터스티셜 등의 시스템 주도형 광고가 있습니다.
  • 프리미엄 유료 앱: 개발자는 앱 스토어에서 앱을 일회성 결제로 판매할 수 있습니다. 모바일 게임의 가치 제안이 매력적이고 장르 내에서 동일한 캐릭터와 품질을 제공하는 경쟁업체가 거의 없는 경우에만 프리미엄 유료 앱으로 수익을 창출하는 것이 좋습니다. 이 모델은 구매 전에 앱을 먼저 사용해 보는 것에 익숙한 대다수 플레이어의 마음을 얻지 못할 수 있지만, 높은 표준을 유지하면 프리미엄 유료 앱이 앱 스토어에서 좋은 성과를 낼 수 있습니다.

모바일 게임 광고에 드는 비용

eMarketer에 따르면 2019년 기준 모든 게임의 광고 지출이 16% 증가했으며, 2020년에는 $30억을 초과할 것으로 예상됩니다. 모바일 게임 광고는 모바일 게임 개발자가 상당한 수익을 창출할 수 있는 가장 효과적인 방법 중 하나이며, 사용자 경험에 안 좋은 영향을 주지 않고 사용자 참여를 유도합니다.

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관련 약관

Hybrid-casual games

Hybrid-casual games include simple, marketable core gameplay with additional engagement layers designed to create a richer gaming experience.

점진적 로딩

점진적 로딩은 Unity에 맞는 전용 메커니즘으로, 또 다른 보상형 비디오가 닫힌 직후에도 보상형 비디오가 항상 제로 레이턴시로 플레이될 수 있도록 지원합니다.

모바일 앱 광고

수익을 창출하려는 앱 개발자는 일반적으로 다양한 애드 네트워크를 집계하는 미디에이션 플랫폼과 파트너십을 맺고, 해당 플랫폼의 기술 스택에 SDK를 연동합니다.