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Geschäftsmodelle für mobile Spiele

Geschäftsmodelle für mobile Spiele

Wie verdienen Handyspiele Geld?

Starten Sie ein Unternehmen für mobile Spiele? Ein Geschäftsmodell für mobile Spiele ist eine Monetarisierungsstrategie, die Entwickler verwenden, um den Umsatz für ihre App zu steigern. Du kannst entweder durch eine einmalige Zahlung, In-App-Käufe (auch als Mikrotransaktionen bezeichnet) oder durch Werbemonetarisierung monetarisieren.

Monetarisierungsmodelle für Spiele

Monetarisierungsmodelle für mobile Spiele

Zu den beliebten Monetarisierungsmodellen für mobile Spiele, die Sie Ihrer Monetarisierungsstrategie hinzufügen können, gehören In-App-Werbung, In-App-Käufe und einmalige Zahlungen:

  • In-App-Käufe (IAPs) : Entwickler können Nutzern In-App-Belohnungen und -Dienste im Austausch für Echtgeldzahlungen anbieten. Zu den häufigsten In-App-Käufen, die Spiele anbieten, gehören: Münzen, zusätzliche Moves, zusätzliche Gesundheit, Power-Ups, Skins und Bonuslevel.
  • In-App-Werbung : Da nur 3 % der Nutzer dazu neigen, In-App-Käufe zu tätigen, beziehen die meisten Entwickler andere Geschäftsmodelle für mobile Spiele ein, um die anderen 97 % zu begeistern - am häufigsten In-App-Werbung. Es stehen mehrere Anzeigenformate zur Auswahl – darunter nutzerinitiierte Anzeigen wie Rewarded Videos und Offerwall-Anzeigen sowie systeminitiierte Anzeigen wie Bannerwerbung und Interstitials.
  • Kostenpflichtige Premium-Apps : Entwickler können ihre App in den App Stores gegen eine einmalige Zahlung verkaufen. Es ist am besten, mit kostenpflichtigen Premium-Apps nur dann Geld zu verdienen, wenn ein Handyspiel ein starkes Wertversprechen und wenig bis gar keine Konkurrenten hat, die die gleichen Eigenschaften und die gleiche Qualität innerhalb des Genres bieten. Dieses Modell könnte die Mehrheit der Spieler abschrecken, die es gewohnt sind, sich vor dem Kauf mit einer App zu beschäftigen, aber das Festhalten an hohen Standards ermöglicht es kostenpflichtigen Premium-Apps, in den App-Stores gut abzuschneiden.

Wie viel verdienen Anzeigen für Handyspiele?

Laut eMarketer stiegen die Werbeausgaben für alle Spiele im Jahr 2019 um 16 % und werden im Jahr 2020 voraussichtlich 3 Milliarden US-Dollar übersteigen. Anzeigen für mobile Spiele erweisen sich als eine der effektivsten Möglichkeiten, um erhebliche Einnahmen für Entwickler von Handyspielen zu generieren und gleichzeitig die Nutzer zu binden, ohne Kompromisse bei der Benutzererfahrung einzugehen.

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Progressives Laden ist ein exklusiver Mechanismus von Unity, der dafür sorgt, dass ein belohntes Video immer ohne Latenz abspielbar ist, selbst kurz nachdem ein anderes belohntes Video geschlossen wurde.

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