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실시간 코드 변경
새로운 게임 버전을 출시할 필요 없이 사용하기 쉬운 서버리스 기능을 통해 원할 때마다 게임 로직을 변경하세요. 클라이언트에 구애받지 않고 게임 로직을 작성하고 실행하세요.
![클라우드에서 게임 코드 간소화](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F0b64bfd9d2cd16877d5842451fe92101db173bbe-810x455.jpg&w=3840&q=75)
클라우드에서 게임 코드 간소화
Cloud Code를 통해 클라이언트에 구애받지 않고 게임 로직을 변경하여 백엔드 서비스와 원활하게 상호 작용하세요. 커스텀 API 엔드포인트 등을 구현하여 예약된 백그라운드 작업, 게임 이벤트 핸들러 등을 만들 수 있습니다.
로직을 추상화하고 안전하게 게임 내부 작업을 수행할 수 있습니다.
커스텀 로직으로 여러 솔루션을 함께 연결할 수 있습니다.
필요할 때마다 게임 로직을 변경하고 확장 기능을 활용할 수 있습니다.
사용한 만큼만 비용을 지불하면 됩니다.
![백엔드 솔루션](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Ff5011f011f14609a95a1dba566cfdfa754b67393-740x416.jpg&w=3840&q=100)
게임의 비즈니스 로직에 집중하고 백엔드 인프라 관리에 대한 유니티의 전문 기술을 활용하세요.
![백엔드 사용 사례](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fdb74b0886143ad87e05c8a08023f25815d6e9e4b-740x416.jpg&w=3840&q=100)
게임 시스템을 지원할 백엔드를 구축하는 것은 쉽지 않습니다. 서버를 자체적으로 구축하고 호스팅하고 확장하는 것이 불가능할 수도 있습니다. Unity 툴의 기능과 장점을 알아보세요.
![배틀 패스 블로그](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F22bcff4f9450e74266f8850ffa5affb0d6c48e8c-740x416.jpg&w=3840&q=100)
Unity 게임 서비스 사용 사례는 다음과 같습니다. 샘플 모음 일반적인 개발 문제를 해결하는 방법을 보여줍니다. 최신 샘플인 배틀 패스에 대한 글을 읽어 보세요.
![UGS 가이드](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F7a659ce65fa773d910ead463369b986700589a40-740x416.jpg&w=3840&q=100)
GameSparks를 대신할 플랫폼을 찾고 계신가요? Unity Gaming Services에는 게임 제작, 관리, 성장에 필요한 검증된 솔루션이 있습니다.
![Unity Gen Art](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F006d381b30691002a445f8c049dfbd03d730d340-1230x600.jpg&w=3840&q=75)
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