더 쉬운 허브 내 VCS 관리
Unity Hub 내에서 직접 Version Control을 활성화 및 관리하기가 그 어느 때보다 쉬워졌습니다. 체크박스를 선택하기만 하면 Version Control 저장소를 생성하여 새 프로젝트에 링크할 수 있습니다. 프로젝트의 저장소 연결 상태를 확인하고 저장소를 기존 프로젝트에 연결하거나 연결 해제하세요.
분리된 워크플로, 하나의 저장소. 개발자는 중앙 집중형 또는 분산형 환경에서 완전 브랜칭 및 병합 솔루션을 활용하며 코딩을 할 수 있고, 아티스트는 파일 기반 워크플로와 직관적 UI를 사용하며 창작할 수 있습니다.
대규모 파일 및 저장소에서도 성능과 반응성을 유지하도록 설계된 Unity Version Control은 게임 개발만의 복잡성을 간편하게 처리합니다.
Unity Version Control은 Unreal을 포함한 모든 엔진에서 작동하며, Unity 크리에이터는 버전 관리와 에디터 사이의 긴밀한 통합의 이점을 누릴 수 있습니다. 또한 Unity 버전 관리는 IDE, 이슈 트래킹, 협업, JIRA, Rider, TeamCity, Jenkins 등의 데브옵스 툴과도 통합됩니다.
게임 개발에서 일반적으로 사용되는 대용량 바이너리 파일로 작업하는 경우에도 즉시 전용 클라우드 서버를 설정하여 전 세계 어디서든 팀이 협업하도록 지원할 수 있습니다.
브랜칭과 병합으로 안전하게 코딩하고 잠금 기능으로 자신 있게 변경하세요. Unity Version Control은 두 기능을 모두 지원하는 유일한 VCS입니다.
강력한 브랜칭 및 병합 기능으로 충돌을 최소화하고 생산 속도를 높이세요. 대규모 파일 및 저장소를 처리하도록 구축된 시스템을 사용하여 분산형 혹은 중앙 집중형으로 작업하세요.
단순한 코드 이상을 위해 제작된 Unity Version Control은 잠금으로 충돌을 최소화하여 메인 프로젝트 저장소와 연결된 별도의 워크스페이스에서 독립적으로 작업하도록 지원합니다.
Unity Version Control은 정말 유용합니다. 마이그레이션이 간단하므로 대규모 파일로 즉시 작업하고 걱정 없이 커밋할 수 있습니다. 기술적 숙련도와 무관하게 누구나 사용할 수 있습니다.
전체 팀에서 사용할 수 있는 솔루션. 강력한 브랜칭 및 병합으로 개발자들을 만족하게 하고, 작업을 분산하면서 단순한 아티스트 및 비개발자 워크플로를 활성화하세요.
신규 사용자 3명과 월 5GB-시의 데이터 스토리지가 무료입니다. 그 후의 가격 책정은 월간 액티브 유저(MAU)와 총 클라우드 스토리지에 따라 달라집니다. 온프레미스 솔루션의 경우 Unity 버전 관리에 대해 영업팀에 문의하세요.
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