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Safe Voice da Unity
Obtenha os insights de que você precisa para combater comportamentos nocivos na comunidade do seu jogo com a detecção de toxicidade baseada em IA do Safe Voice.
Combata o bom combate com a detecção de toxicidade orientada por IA

Reduza a toxicidade, reduza a agitação

O Safe Voice utiliza algoritmos avançados de aprendizado automático para detectar a toxicidade no jogo em escala e equipar o jogo com os insights necessários para criar uma comunidade que seja segura por design.

Detectar toxicidade em escala

Detecte, analise e revise a toxicidade em escala

O Safe Voice analisa as características exclusivas da voz, como tom, volume, entonação, emoção e o contexto das interações do jogador. Ele detecta perturbações de áudio e as classifica em mais de uma dúzia de categorias para automatizar processos manuais, de modo que você possa agir mais rapidamente e reter mais jogadores.

Personalize sua cobertura de toxicidade

Sua comunidade, suas regras

Permita o monitoramento proativo e relatado pelos jogadores para ter uma visão ampla dos comportamentos nocivos que afetam o seu jogo. Crie listas de palavras-chave para segmentar ou diminuir a prioridade de palavras ou frases específicas e personalize as pontuações de limite de toxicidade para garantir que sua cobertura seja tão exclusiva quanto sua comunidade.

Monitorar a saúde de sua comunidade

Monitore o bem-estar de sua comunidade

Os painéis de sessão detalhados do Safe Voice proporcionam à sua equipe uma compreensão completa e diferenciada das interações dos jogadores. O painel de visão geral mostra as tendências ao longo do tempo e revela os comportamentos que estão causando a maior perturbação em seu jogo.

Principais características
Classificação de toxicidade

Detecte e classifique obscenidades, ameaças, insultos, ataques à identidade e discursos problemáticos.

Detecção de perturbação de áudio

Verifique o volume e a perturbação, seja de música, ruído ou padrões de fala humana.

Análise de vulnerabilidade do jogador

Avaliar o risco em conversas usando traços vocais para prever as características do jogador e avaliar a correlação com a vulnerabilidade dos jogadores.

Revise painéis de controle

Priorize as sessões de jogo que precisam de sua atenção com base em suas preferências.

Painéis de bem-estar da comunidade

Obtenha uma compreensão diferenciada das interações dos jogadores com visualizações de tendências ao longo do tempo e insights sobre nocivos perturbadores.

Integração perfeita com Vivox e Moderação

A integração nativa com o bate-papo por voz (Vivox), líder do setor em comunicações no jogo, e a nova solução de moderação do Unity ajudam você a criar comunidades mais seguras.

Exemplos e recursos de clientes
Cartão do blog sobre toxicidade
Apresentando as Soluções Comunitárias para gerenciar a agressividade durante os jogos

Saiba mais sobre as Soluções Comunitárias Unity, um conjunto de produtos desenvolvidos para reforçar as relações com os jogadores, aumentar a segurança e melhorar a experiência social dos jogos.

A Hi-Rez aborda o comportamento tóxico em grande escala
A Hi-Rez aborda o comportamento tóxico em grande escala

Saiba como a Hi-Rez monitora as comunicações de voz no jogo, maximiza a eficiência dos moderadores e toma decisões baseadas em dados para melhorar a segurança dos jogadores.

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Combatendo a toxicidade com o Safe Voice

Descubra o divisor de águas no combate ao comportamento tóxico e na criação de ambientes de jogos mais seguros com o Unity Safe Voice

Chamada de UGS
Melhore a experiência e a retenção do jogador

Uma comunidade de jogos não é nada sem seus jogadores. Construa uma marca confiável com o Safe Voice.

Perguntas frequentes

O Safe Voice só funciona com o mecanismo de jogo do Unity?

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Quanto tempo leva para integrar o Unity Safe Voice?

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Com quais plataformas de jogos o Safe Voice trabalha?

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A quais informações pessoais o Unity terá acesso quando compartilharmos as gravações de voz dos jogadores com o Unity?

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Qual é o preço do Safe Voice?

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Preciso pedir o consentimento do jogador para gravar e compartilhar conversas com os parceiros?

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