E-Book

Окончательное руководство по анимации в Unity

Jun 13, 2024
Определенное руководство по анимации в Unity
Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.

Это руководство предназначено как для опытных, так и для начинающих аниматоров, которые хотят понять, как использовать специальные инструменты и методы анимации, доступные в Unity.

Вы узнаете о том, как импортировать анимацию в Unity, о типах универсальной и гуманоидной анимации, об анимации и риггинге в редакторе, о создании анимированных сцен с помощью Timeline, о расширенных возможностях анимации и многом другом.

Аниматоры развивают сюжет игры с помощью персонажей и визуального повествования. Они отвечают за риггинг персонажей, позирование и кейфрейминг анимационных последовательностей. Роль аниматора в разработке игр продолжает развиваться, как и инструменты и рабочие процессы анимации в Unity.

Насладитесь нашей первой в истории электронной книгой по техническим вопросам для художников-аниматоров.