Окончательное руководство по анимации в Unity

Это руководство предназначено как для опытных, так и для начинающих аниматоров, которые хотят понять, как использовать специальные инструменты и методы анимации, доступные в Unity.
Вы узнаете о том, как импортировать анимацию в Unity, о типах универсальной и гуманоидной анимации, об анимации и риггинге в редакторе, о создании анимированных сцен с помощью Timeline, о расширенных возможностях анимации и многом другом.
Аниматоры развивают сюжет игры с помощью персонажей и визуального повествования. Они отвечают за риггинг персонажей, позирование и кейфрейминг анимационных последовательностей. Роль аниматора в разработке игр продолжает развиваться, как и инструменты и рабочие процессы анимации в Unity.
Насладитесь нашей первой в истории электронной книгой по техническим вопросам для художников-аниматоров.