Раскройте свое воображение с помощью мощных решений Unity для художников. Обеспечьте себе большую гибкость с помощью инструментов, специально разработанных для того, чтобы помочь Вам работать быстрее, в режиме реального времени.
Инструменты Unity помогут Вам воплотить Ваше видение в жизнь: от создания мира, рисования уровней, анимации и кинематографии до мощного рендеринга и визуальных эффектов.
Ускорьте свой рабочий процесс, работая в контексте. Наблюдайте за результатами в прямом эфире по ходу работы, чтобы ускорить итерации и принимать лучшие проектные решения.
Unity легко сочетается с Вашим любимым программным обеспечением для творчества, сводя к минимуму прерывания при переходе от одного инструмента к другому, чтобы помочь Вам и Вашей команде работать более эффективно.
Инструменты Unity помогают создателям быстро прототипировать миры и проектировать уровни.
Probuilder - это уникальный гибрид инструментов для 3D-моделирования и проектирования уровней, который оптимизирован для работы с простой геометрией, но при этом позволяет осуществлять детальное редактирование и разворачивать UV-изображения.
В паре с Polybrush Вы можете смешивать текстуры, цвета, лепить сетки и разбрасывать объекты прямо в редакторе. Пакет Terrain Tools содержит новые кисти для создания скульптур, позволяющие создавать мосты, клонировать, шумы, террасы и крутить рельеф для создания невероятных окружений.
UI Toolkit - это набор функций, ресурсов и инструментов для разработки пользовательских интерфейсов и расширений редактора. В 2021 LTS и более новых версиях он поддерживает создание и отладку пользовательского интерфейса для игр и приложений, с интуитивно понятным рабочим процессом, который помогает художникам и дизайнерам быстрее приступить к работе.
Визуальные сценарии в Unity позволяют создателям не писать код, а разрабатывать механику игрового процесса или логику взаимодействия с помощью интуитивно понятной системы, основанной на графике.
Будь Вы художником, дизайнером или программистом, визуальные сценарии помогут Вам ускорить процессы создания прототипов и итераций. Вы также можете создавать пользовательские узлы, чтобы упростить совместную работу Вашей команды, независимо от уровня знаний программистов.
Начиная с Unity 2021 LTS и более новых версий, визуальные сценарии доступны автоматически в редакторе.
Cinemachine - это набор инструментов для создания умных камер без кода, которые могут понимать объекты интереса и правила съемки. Это поможет Вам снимать идеально скомпонованный контент, который динамически адаптируется в режиме реального времени.
Эти системы гибкие и расширяемые, что позволяет Вам добавлять пользовательские элементы управления, которые поддерживают расширенные рабочие процессы. Световые якоря и световые слои позволяют точно настраивать и ускорять освещение на основе снимков, и Вы можете использовать наше приложение-компаньон "Виртуальная камера" для съемки в реальном времени с помощью iPhone или iPad.
Animation Rigging предлагает риггерам и техническим аниматорам инструменты для создания управляющих ригов для анимации персонажей непосредственно в Unity. Этот пакет позволяет Вам просматривать анимацию в контексте и вносить коррективы на лету во время выполнения. В LTS Animation Rigging проверена и включает двунаправленную передачу движений, чтобы помочь Вам быстрее создавать реалистичные анимации.
Используйте наше приложение-компаньон Face Capture, чтобы анимировать лица в режиме реального времени с iPhone или планшета, подключенного к редактору.
Создавайте реактивные шейдеры и эффекты в режиме реального времени, используя VFX Graph и Shader Graph от Unity. VFX Graph позволяет Вам создавать авторские проекты в процессе работы с помощью мощного интерфейса на основе узлов и запускать большое количество частиц, используя возможности GPU. С помощью Shader Graph Вы можете создавать шейдеры и видеть результаты в режиме реального времени. Просто визуально соедините узлы в сети графов, чтобы мгновенно увидеть Ваши творения и изменения.
Добейтесь реалистичной и стилизованной графики с помощью конвейера рендеринга высокого разрешения (HDRP) и универсального конвейера рендеринга (URP) Unity. Эти гибкие конвейеры рендеринга обеспечивают Вам изысканный уровень контроля над созданием резко оптимизированных визуальных эффектов на различных платформах, от мобильных до настольных и высококлассных консолей.
HDRP - это физический рендерер, использующий световые блоки для ПК и консолей, а также настольных VR. Он предоставляет готовые передовые материалы, свет, облака, объемные эффекты, трассировку лучей в реальном времени и средства управления художником для создания визуальных эффектов высокой четкости. Используйте HDRP для игр AAA-качества, конфигураторов товаров, архитектурных приложений, фильмов и других проектов, требующих графики высокой точности.
URP обеспечивает оптимизированную графическую производительность на широком спектре платформ, включая VR. URP предлагает удобные для художников рабочие процессы, которые помогут Вам создавать оптимизированную графику на различных платформах, от мобильных до высококлассных консолей и ПК.
От глобального освещения (Global Illumination, GI) до высококачественных теней - Unity предлагает техники, которые моделируют сложное поведение света и материалов в Ваших 3D-мирах. Наслаждайтесь гибкостью освещения в реальном времени или предварительно вычисленного (запеченного) освещения, или даже комбинируйте оба варианта для достижения оптимальной производительности и визуального качества на всех платформах.
Встречайте новые алгоритмы и инструменты для ускоренной итерации и гибкой разработки художественного оформления игр.
Узнайте, как удобные для художников инструменты Unity и конвейер HDRP позволили компании Bossa Studios создать игру I Am Fish с самой высокой точностью исполнения.
Сотрудничайте более эффективно с помощью производительной, простой в использовании системы контроля версий (VCS), созданной для программистов, художников и дизайнеров.
SpeedTree предоставляет разработчикам Unity эффекты ветра в реальном времени, динамические LODы и растущую библиотеку моделей для создания динамических окружений.