Kể từ ngày 3 tháng 9 năm 2024, Unity Asset Transformer Toolkit chỉ có sẵn với đăng ký Unity Industry.
Trang web này đã được dịch bằng máy để thuận tiện cho bạn. Chúng tôi không thể đảm bảo tính chính xác hoặc độ tin cậy của nội dung được dịch. Nếu bạn có thắc mắc về tính chính xác của nội dung được dịch, vui lòng tham khảo phiên bản tiếng Anh chính thức của trang web.

Mang dữ liệu của bạn vào các khía cạnh mới
Unity Asset Transformer Toolkit tích hợp dữ liệu hiện có của bạn với Unity. Nhập bất kỳ loại tệp 3D hoặc CAD và loại bỏ sự cần thiết cho nhiều nhập khẩu hoặc mô hình tái tạo, với quyền kiểm soát đầy đủ về kích thước và chất lượng mesh, mà tối ưu hóa dữ liệu của bạn cho hiệu suất trên các thiết bị mục tiêu của bạn.

Tự động hóa Dataprep
Tăng cường và tối ưu hóa tài sản của bạn với Toolbox. Xác định tiêu chuẩn, tạo UV, chuyển đổi vật liệu, tạo va chạm, quản lý pivots, hợp nhất mesh, thập phân mesh, và nhiều hơn nữa. Tự động hóa các tác vụ dataprep lặp lại bằng cách kết hợp các hành động Toolbox với Rule Engine.
Tính năng
Người nhập khẩu hoàn toàn
Unity Asset Transformer Toolkit được tích hợp đầy đủ với Unity Editor, cho phép nhập trực tiếp các tệp CAD với quyền kiểm soát hoàn toàn đối với các tham số nhập khẩu.
Tính tương thích file
Xử lý bất kỳ mô hình CAD, Mesh, hoặc PointCloud từ hơn 40 giải pháp hàng đầu trong ngành, bảo tồn thông tin quan trọng như siêu dữ liệu và phân cấp mô hình. Xem các định dạng được Unity Asset Transformer Toolkit hỗ trợ.
Algorithm Optimization
Các mô hình được xử lý tự động với các thuật toán Unity Asset Transformer để có được chất lượng mesh tốt nhất cho ứng dụng của bạn. Sử dụng Toolbox để tối ưu hóa tất cả các tài sản của bạn, ngay cả những tài sản không được nhập khẩu thông qua Toolkit.
Động cơ rule
Rule Engine cho phép bạn tự động hóa việc tối ưu hóa và thiết lập cảnh của bạn. Nó cũng hoạt động trên mọi thứ trong khung cảnh của bạn.
Tự động LOD Generation
tạo LOD on-the-fly khi nhập mô hình CAD. Chúng có thể dễ dàng được tái tạo bất cứ lúc nào với LOD Generator.
Tự động tạo ra UV
Khi nhập mô hình CAD, tự động áp dụng tia UV chiếu và UV phẳng cho nướng và có được tài sản sẵn sàng để sử dụng.
Bắt đầu với Unity Asset Transformer Toolkit
phát hành trước
Phiên bản trước của Unity Industry Asset Transformer Toolkit, được gọi là Plugin Pixyz (2.0), vẫn có thể được cài đặt từ Unity Package Manager. Vui lòng tham khảo trang tài liệu này.

