Báo cáo Trò chơi Unity 2024 đã ra mắt. Nhận các xu hướng và thông tin chi tiết dựa trên dữ liệu từ các studio hàng đầu như Niantic, SYBO, Resolution Games và nhiều hơn nữa.
Trang web này đã được dịch bằng máy để thuận tiện cho bạn. Chúng tôi không thể đảm bảo tính chính xác hoặc độ tin cậy của nội dung được dịch. Nếu bạn có thắc mắc về tính chính xác của nội dung được dịch, vui lòng tham khảo phiên bản tiếng Anh chính thức của trang web.

Tiếp nhiên liệu cho tham vọng của bạn
Unity 2022 LTS mang đến các tính năng mới và cải tiến quy trình làm việc để giúp bạn đưa các dự án 3D thời gian thực của mình lên một tầm cao mới.
Phụ thuộc vào bản phát hành Unity ổn định nhất
Được xây dựng qua nhiều năm phản hồi và thử nghiệm người dùng, Unity 2022 LTS mang đến các tính năng và cải tiến mới ổn định để bạn có thể tạo ra với sự tự tin.
Bạn sẽ tìm thấy quá trình lặp lại được cải thiện thông qua quy trình AssetBundle đa tiến trình, Trình quản lý Gói hợp lý hơn và biên dịch nhanh hơn với công cụ được tối ưu hóa bằng Burst.
Bản phát hành sẵn sàng cho sản xuất này được định hình bởi hàng chục nghìn người dùng và sẽ tiếp tục được hỗ trợ bằng các bản sửa lỗi hai tuần một lần trong hai năm mà không có tính năng hoặc thay đổi API bổ sung.

Xây dựng các trò chơi tham vọng hơn với DOTS
Với tích hợp Hệ thống Thành phần Thực thể (ECS), Ngăn xếp Công nghệ Định hướng Dữ liệu (DOTS) hiện được hỗ trợ đầy đủ cho tất cả những nhà sáng tạo có kinh nghiệm trong Unity Editor, và bao gồm khả năng tích hợp phát triển dựa trên Thực thể với mã dựa trên GameObject.
ECS for Unity mở rộng khả năng của engine game Unity để mang lại khả năng kiểm soát và tính xác định cao hơn đối với dữ liệu trong bộ nhớ và lập lịch quy trình thời gian chạy, cho phép tạo ra lối chơi phức tạp trong môi trường động. ECS chạy song song và tích hợp với các tài sản dựa trên GameObject, vì vậy bạn có thể dựa vào kỹ năng Unity hiện có của mình trong khi tận dụng hiệu suất cao hơn.

Mang lại trải nghiệm Multiplayer liền mạch
Khởi chạy và phát triển các trò chơi Multiplayer của bạn với sự hỗ trợ của hệ sinh thái toàn diện đang phát triển nhanh chóng về các quy trình sáng tạo và dịch vụ đám mây thông qua công cụ trò chơi Unity và Unity Gaming Services.
Các gói netcode của Unity mang đến cho bạn sự lựa chọn giữa sự đơn giản (với các trò chơi co-op thông thường), hoặc các kịch bản phức tạp hơn (như các trò chơi hành động Multiplayer cạnh tranh) được xây dựng trên ECS cho Unity với sự cân nhắc về khả năng mở rộng và hiệu suất. Tận dụng các dịch vụ như Relay, Lobby, Game Server Hosting, Matchmaker, và Voice and Text Chat để xây dựng, vận hành và phát triển các trò chơi trực tiếp và mang đến trải nghiệm người chơi sống động.

Tạo môi trường tự nhiên độ nét cao
Đắm chìm người chơi của bạn trong các môi trường đẹp mắt, dựa trên vật lý với High Definition Render Pipeline (HDRP).
Thêm đại dương, sông ngòi và các hiệu ứng dưới nước với Hệ thống Nước, và tạo sương mù thủ tục nâng cao và các hiệu ứng thể tích với Vật liệu Thể tích và Shader Graph. Tạo những bầu trời thực tế hơn với ánh sáng động được cải thiện Các Lớp Mây, và pha trộn giữa các điều kiện thời tiết khác nhau bằng Mây Khối Lượng.
Hãy làm phong phú thế giới của bạn với gói Spline mới, mang đến cho bạn khả năng tạo ra các đường đi, đường sá hoặc hàng rào theo quy trình với độ chính xác cao hơn trong môi trường của bạn.

Tăng cường ánh sáng và hình ảnh cho bất kỳ thiết bị nào
Các bản nâng cấp cho Universal Render Pipeline (URP) cung cấp ánh sáng chân thực hơn và tập trung vào hình ảnh chất lượng cao hơn có thể mở rộng trên các thiết bị.
Đạt được ánh sáng chân thực theo thời gian thực với Kết xuất Hướng tới+, cho phép bạn sử dụng nhiều nguồn sáng hơn trong một cảnh. Tạo các chuyển đổi đồ họa mượt mà hơn với LOD crossfade, và giảm các vấn đề răng cưa như các cạnh bị pixel hóa và nhấp nháy với Temporal anti-aliasing (TAA).
Thêm chi tiết kết cấu bổ sung trong các cảnh của bạn với khả năng kiểm soát bằng Các Lớp Decal, và tùy chỉnh trải nghiệm kết xuất của bạn với Nút Chính Toàn Màn Hình Shader Graph. Cải thiện đáng kể thời gian xây dựng và tối ưu hóa bộ nhớ với Shader Variant Prefiltering, và dễ dàng nâng cấp các dự án hiện có của bạn từ Built-in Render Pipeline sang URP với Built-in Converter.

Tối đa hóa tiềm năng nền tảng và tốc độ lặp lại
Tối ưu hóa trò chơi của bạn cho các nền tảng mới nhất, bao gồm xây dựng tăng dần cho máy chơi game console, hiệu suất nâng cao với DirectX 12 và hỗ trợ nền tảng mới cho PlayStation®VR2. Tăng hiệu suất và độ ổn định với API đồ họa DirectX 12 trên Windows và Xbox®, và thử nghiệm với hỗ trợ ray tracing mới nhất cho Xbox Series X|S.
Lặp lại nhanh chóng và triển khai hiệu quả hơn trên Xbox Series X|S, PlayStation® 5 và Nintendo Switch™ bằng quy trình xây dựng người chơi tăng dần mới nhất. Quản lý việc sử dụng bộ nhớ WebGL tốt hơn và đạt được đa luồng C++ gốc cùng với hỗ trợ điều khiển cảm ứng và nén kết cấu trên các bản dựng web cho thiết bị di động.
Mở rộng phạm vi XR của bạn với các công cụ cập nhật để xây dựng nhanh hơn trên PlayStation®VR2 và Meta Quest 2.
Nintendo Switch là nhãn hiệu của Nintendo.
Có gì mới trong 2022 LTS
Dựa vào năng suất được nâng cao
Nhanh chóng thêm trí thông minh vào các nhân vật 3D của bạn mà không cần mã bằng AI Navigation, và truy cập hiệu suất tối ưu và bộ nhớ nâng cao cho phát triển 2D. Tăng tốc quy trình làm việc của bạn với hệ thống Prefab để cải thiện hành vi với GameObjects.
Cá nhân hóa Trình chỉnh sửa của bạn
Tùy chỉnh một thiết lập Editor hiệu quả với bố cục linh hoạt hơn và các tùy chọn tạo kiểu nâng cao trong UI Toolkit. Tạo default inspectors để sử dụng Property Drawers mà không cần viết các inspector tùy chỉnh, và tác giả các Splines, đồ thị và nhiều hơn nữa với điều khiển tùy chỉnh bằng Vector Drawing API.
Xây dựng các hiệu ứng hình ảnh mạnh mẽ
Tạo khói, bụi và vụ nổ có độ trung thực cao với ánh sáng 6 chiều, và cải thiện hiệu suất CPU với Nhân bản VFX Graph để tái sử dụng hiệu ứng. Xử lý các hiệu ứng với sự linh hoạt cao hơn bằng các cổng boolean, và truy cập các quy trình làm việc tốt hơn với tích hợp Timeline.
Thêm tính năng và quy trình làm việc
Tài nguyên Unity LTS
Tải xuống Unity 2022 LTS
Tải Unity 2022 LTS từ Unity Hub. Nếu bạn là người dùng chuyên nghiệp mới, hãy bắt đầu bằng cách lấy giấy phép Unity Pro từ nhóm của bạn hoặc từ Unity Store.
Các câu hỏi thường gặp
Unity Long Term Support (LTS) là bản phát hành dành cho những nhà sáng tạo coi trọng sự ổn định và hỗ trợ tối đa cho dự án tiếp theo của họ. Đây là bản phát hành mặc định của chúng tôi và chủ yếu được khuyến nghị cho những nhà sáng tạo đã qua giai đoạn tiền sản xuất của quá trình phát triển và sắp chốt sản xuất trên một phiên bản cụ thể của Unity. Tìm hiểu thêm về các bản phát hành khác của chúng tôi tại đây.
Nếu bạn đang ở môi trường sản xuất hoặc muốn nâng cấp một dự án đang hoạt động, chúng tôi khuyên dùng bản phát hành LTS mới nhất. Nếu bạn muốn sử dụng các tính năng mới nhất của Unity và mới bắt đầu với sản xuất, Tech Stream được khuyến nghị. Tìm hiểu thêm về các bản phát hành khác của chúng tôi tại đây.
Bản phát hành Tech Stream dành cho những nhà sáng tạo coi trọng việc khám phá các tính năng đang được phát triển để luôn đi đầu trong dự án tiếp theo của họ. Phiên bản này chủ yếu được khuyến nghị cho các giai đoạn tiền sản xuất, khám phá và tạo mẫu của quá trình phát triển. Tìm hiểu thêm về các bản phát hành khác của chúng tôi tại đây.
Các bản phát hành LTS năm 2022 sẽ nhận các bản vá hai tuần một lần cho đến giữa năm 2023, sau đó là các bản cập nhật hàng tháng cho đến giữa năm 2024.
Các bản phát hành LTS không có tính năng mới hoặc thay đổi API gây lỗi, chỉ có các bản sửa lỗi và cải tiến không gây lỗi.




