

通用渲染管线是一种基于可编程渲染管线 (SRP) 框架构建的多平台渲染解决方案。URP 具有可扩展性、可定制性和丰富的功能集,可在任何类型的项目中(从风格化的视觉效果到基于物理的渲染)自由使用广告创意素材。
URP 让各级创作者能够轻松表达 Vision,同时仍确保高度的可扩展性和强大的自定义功能。


根据项目的美术 Vision 和性能要求进行修改,使其成为您自己的 URP。你可以分层删除不需要的通道,或者注入自定义通道和渲染器来增强管线的视觉功能。Unity还提供URP源代码访问,以便进一步定制。



为了帮助您从内置渲染管线过渡,URP 提供了许多渲染功能,从摄像机堆叠到光源剪影和点光源阴影,以及贴花和屏幕空间环境光遮挡 (SSAO) 等渲染器功能。
此外,URP 还支持 Unity 提供的最新基于节点的工具。Shader Graph让你能够以可视化方式实时创作着色器。借助 VFX Graph,你可以利用 GPU 的强大功能创建出色的 VFX。

URP 凭借其庞大的平台覆盖范围,已经为许多成功的游戏提供支持,例如休闲益智平台游戏 LEGO Builder’s Journey 和动作冒险游戏 Lost in Random。
为帮助你开始在URP中创建鼓舞人心的体验,请浏览URP 3D示例,了解如何以灵活和高性能创建、自定义和扩展精美的图形。
