![Hero background image](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F2a066b59c5f9eb826714d19cededd919414c0953-1915x1078.jpg&w=3840&q=100)
选择适合您的版本
我们提供两种不同的发行版本,因此您可以下载最适合自己需求的解决方案。使用 Tech Stream 版本可以访问正在开发的最新功能,而 LTS 版本提供两年支持,具有更高的稳定性。
![2022 LTS](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fe706f50466bdff9bfae5fadb623269ca9cf17fba-1034x587.jpg&w=3840&q=75)
稳定支持 (LTS)
该版本适用于非常重视其下一个项目的稳定性和支持的创作者。LTS 版本汇集了我们当年推出的优质功能和改进。这是我们的默认版本,推荐给已确定使用特定 Unity 版本进行制作的创作者使用。
最后一个 Tech Stream 版本在经过额外的稳定处理(以确保达到最高质量)后成为新的 LTS 版本。
LTS 版本发布后,将通过每两周发布一次错误修复更新提供支持,持续两年。
更新旨在解决崩溃、回归错误及任何重大问题,不引入新的工具或技术。
![Unity 2021 LTS 艺术作品](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fbb2050713ed7ba6984476efca5b420e77a0481de-1920x1080.jpg&w=3840&q=75)
Tech Stream
Tech Stream 适用于非常重视尽早使用新功能来为将来的项目做准备的创作者。主要建议将这些版本用于开发的预制作、探索和原型制作阶段,但它们可用于通过启用早期功能采用来为下一个 LTS 做好准备。
自 2020 年发布周期以来,我们每年发布两个 Tech Stream 版本。通常在第一季度和第四季度发布。
在下一个 Tech Stream 版本正式发布前,每周都会对当前 Tech Stream 版本进行更新和错误修复。
Tech Stream 功能处于开发阶段,会根据早期采用者的反馈进行改进。周期中的第二个 Tech Stream 是下一个 LTS 版本的基础。
查看所有 Unity 版本的说明,包括新功能、升级、错误修复和已知问题。
您可以在我们的版本存档中找到 Unity 3.X 及之后的所有往期发布版本。
![Unity Hub](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fc45ea2a08fffc39d1062d4ce0f4caaae48c7c455-600x337.jpg&w=3840&q=75)
![Package Manager](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fe1751b02d2d8c8966a0e22561e120053b0ab1447-1280x720.jpg&w=3840&q=75)
Package Manager
该模块化系统和 API 旨在以可选包的形式提供 Unity 开发的功能,以加快工作流程和优化运行时大小。
自定义开发环境,使之更有针对性,并获得更好的性能。依靠官方发布的特定于平台的包,可以扫清障碍,向目标平台分发作品。