Probeversion von Unity Pro

Erstellen Sie Spiele mit Tools und Support, die kampferprobt sind

Testen Sie die Echtzeit-3D-Plattform, die gemacht wurde, um Ihnen zu helfen, schneller zu iterieren, Anpassungen und Erweiterungen durch Skripte und Plug-Ins vorzunehmen, schnell zu veröffentlichen und Support zu erhalten, der über die Entwicklung hinausgeht.

Was ist Unity Pro gen art

Was ist Unity Pro?

Unity Pro ist die Echtzeit-3D-Entwicklungsplattform der Wahl für professionelle Entwickler, die mit den flexibelsten und zuverlässigsten Tools, Diensten und Ressourcen arbeiten wollen, um Projekte geräteübergreifend erfolgreich umzusetzen.

Entdecken Sie die Vorteile von Unity Pro

Bereitstellen auf Spielkonsolen

Maximieren Sie die Spielerreichweite, indem Sie Ihre Spiele auf die Nintendo Switch™, PlayStation® und Xbox® bringen.

Schnellerer Support

Überspringen Sie die Warteschlange mit schnellerem Support durch unser Kundendienst-Team oder erhalten Sie eine Beratung durch einen zugewiesenen Partner Advisor, der Ihnen Zugang zu Experten-Services gibt.

Halten Sie Ihre Teams auf dem Laufenden

Gestalten Sie die Arbeit Ihrer Teams reibungslos durch Unity Cloud-Automation, Kollaboration und Speicherplatz, um die Workflows für Ihr Team in jeder Phase der Entwicklung zu unterstützen.

Erschaffen Sie groß angelegte Physics-Simulationen

Sie können komplexe Kollisionserkennungen, hochentwickelte Fahrzeugdynamiken, realistische Charakterbewegungen und mehr erstellen, indem Sie die deterministischen Physics-Simulationen von Havok Physics für Unity und DOTS kombinieren.

Machen Sie Ihr nächstes Projekt mit Unity Pro zukunftssicher

Die produktionserprobte 3D-Plattform von Unity steht heute hinter einer Vielzahl von innovativen Spielen, interaktiven Erlebnissen und industriellen Anwendungen.

Kontaktiere einen Experten

Wenn Sie die Lösungen von Unity erkunden möchten, können Sie weitere Informationen finden, indem Sie den Vertrieb kontaktieren oder sich für die Newsletter von Unity anmelden, um die neuesten Nachrichten, Tutorials und Angebote direkt in Ihr Postfach zu erhalten.

Häufig gestellte Fragen

Allgemein

Welche Unity-Stufen kann ich abonnieren?

Unity bietet derzeit verschiedene Abonnements an, die den Unity-Nutzungsbedingungen unterliegen.

  • Unity Personal 
  • Unity Pro 
  • Unity Enterprise 

Weitere Informationen finden Sie in diesem Artikel.

Unity kann für die Abonnements für Unity Pro und Unity Enterprise eine Runtime-Gebühr erheben. Hier erhalten Sie weitere Informationen dazu.

Gehören die von mir mit Unity Pro erstellten Inhalte mir?

Ja. Die Inhalte, die Sie mit Unity erstellen, gehören voll und ganz Ihnen, auch wenn Sie Ihr Abonnement kündigen.

Wie erhalte ich eine gemeinsam genutzte oder Floating-Lizenz für Unity?

Floating-Lizenzen sind exklusiv für Unity Enterprise-Kunden erhältlich. Sollten Sie sich für gemeinsam genutzte Lizenzoptionen für einen Benutzerpool interessieren, wenden Sie sich bitte an Unity Sales oder lesen Sie alle Häufig gestellte Fragen zu Abonnements.

Wie kann ich auf Unity Learn Premium und andere Lizenzierungsressourcen zugreifen?

Alle Inhalte und Live-Angebote von Learn Premium stehen Nutzern kostenlos zur Verfügung auf der Unity Learn-Plattform. Auf der Plattform können Sie sofort mit dem Lernen beginnen.

Kann ich mit Unity Pro für geschlossene Plattformen (wie Nintendo, PlayStation oder Xbox) entwickeln und bereitstellen?

Für das Erstellen und Bereitstellen auf geschlossenen Plattformen wie Nintendo Switch™, PlayStation® und Xbox® benötigen Sie ein aktives Unity Pro-Abonnement (oder einen vom jeweiligen Plattformbetreiber bereitgestellten Preferred Platform-Lizenzschlüssel). Zudem benötigen Sie auch die Zustimmung der jeweiligen Plattformbetreiber, für deren geschlossene Plattformen Sie entwickeln möchten. Bitte kontaktieren Sie diese direkt, um weitere Informationen zu erhalten.

Was passiert nach Ablauf des 30-tägigen Probezeitraums von Unity Pro?

Nach Ablauf des 30-tägigen kostenlosen Testzeitraums verlängert sich Ihr Abonnement für Unity Pro automatisch entsprechend des Zahlungsplans, den Sie auf der Checkout-Seite ausgewählt haben. Sie können die Einstellungen für Ihr Abonnement jederzeit in Ihrem Unity-ID-Konto verwalten.

Wenn ich vor Ablauf des 30-tägigen Testzeitraums von Unity Pro kündige, werden mir dann Gebühren berechnet?

Nein. Wenn Sie vor Ablauf der 30-Tage-Frist kündigen, sind Sie weiterhin berechtigt, Unity Pro für die Dauer der 30-Tage-Frist zu nutzen. Die Nutzung geht jedoch nicht in ein Abonnement über und es fallen keine monatlichen Gebühren an.

Weitere Vorteile von Unity Pro

Wie kann ich mit dem Kundendienst-Team in Kontakt treten?

Um auf die Wissensdatenbank zuzugreifen oder sich mit einem Kundenberater in Verbindung zu setzen, besuchen Sie bitte https://support.unity.com/hc/en-us

Wie reiche ich ein Kundendienst-Ticket für den bevorzugten Kundendienst ein?

Bei Fragen zu Lizenzen, ID-Konten, Organisationen, zum Asset Store und zu anderen nicht-technischen Problemen können Sie einfach ein Ticket erstellen. Wenn Sie sich mit Ihrer Unity-ID anmelden und diese mit einer Unity Pro-Organisation verknüpft ist, werden Sie automatisch in die Warteschlange für den bevorzugten Kundendienst eingereiht.

Wie erwerbe ich technischen Support?

Unity bietet mehrere Optionen für die Auswahl des richtigen Supportplans für Sie. Technischer Support kann auf unserer Unity Erfolgsplan-Seite, oder durch direkten Kontakt mit dem Vertrieb erworben werden.

Ich habe weitere Fragen zu Unity. Wo kann ich noch mehr Informationen finden?

Am besten wenden Sie sich dazu direkt an Unity Sales.

Haftungsausschlüsse

  1. Seit dem 14. Februar 2023. Quelle: Intern abgeleitet vom GCP. Haftungsausschluss: Beachten Sie, dass die Zahl unter Umständen nicht für einzelne Benutzer steht, da ein einzelner Benutzer mehrere Apps herunterladen kann.
  2. Seit dem 8. Februar 2023. Quelle: Apptopia. Haftungsausschluss: Die Zahl der Top-Mobilspiele setzt sich aus den erfolgreichsten 1.000 Spielen sowohl auf Google Play als auch im iOS App Store zusammen.
  3. Ab dem 16. Oktober 2023. Quelle: Aus internen Ressourcen von Unity abgeleitet.

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