Verbinden Sie Ihre Spieler in einer großartigen Multiplayer-Erfahrungen
Mit Lobbyᴮᴱᵀᴬ können Ihre Spieler die Verbindung vor oder während einer Spielsitzung herstellen. Die Spieler erstellen öffentliche Lobbys mit einfachen Spielattributen. Andere Spieler suchen und finden diese dann und können der Sitzung beitreten. Mit exklusiven Lobbys nur für geladene Gäste können die Spieler auch private Räume für ausgewählte Teilnehmer einrichten.
Finden Sie den erforderlichen Support aus unseren Live-Dokumenten
Unsere Lobby-Lösung wird täglich weiterentwickelt. Über die Live-Dokumentationsseite von Unity können Sie über alle Änderungen auf dem Laufenden bleiben.
In der Dokumentation finden Sie technische Referenzen, Tutorials und vieles mehr, um Ihnen den Einstieg in Lobby zu erleichtern.


Bieten Sie mehr durch Integration mit Unity Relayᴮᴱᵀᴬ
Verbessern Sie Ihre Spielerfahrung durch den gemeinsamen Einsatz von Lobby und Relay. Senden Sie Service-to-Service-Benachrichtigungen über Unterbrechungen von Spielerverbindungen zum Spiel und nutzen Sie das automatische Entfernen von Spielern ohne Verbindung zu Relay bessere Multiplayer-Spielerfahrungen.
Häufig gestellte Fragen
Lobby besteht aus einem traditionellen Frontend für Gaming Services und einer Datenbank. Das Spiele-SDK nutzt die Service-APIs zum Erstellen, Löschen, Auffinden von und Beizutreten zu Lobbys.
Relay und Lobby können separat verwendet werden. Wir empfehlen jedoch, sie zusammen zu verwenden, denn:
- Gemeinsam verbessern sie die Spielerfahrung durch automatische Trennungsbenachrichtigungen, wenn ein Spieler Lobby verlässt.
- Relay sendet Benachrichtigungen an Lobby, wenn ein Spieler die Verbindung zum Spiel unterbricht, damit Lobby den abgemeldeten Spieler entfernen kann.
Anhand eines Beispiels zeigen wir, wie Sie mit den Paketen Lobby und Relay eine typische Spiel-Lobby-Erfahrung erstellen. In diesem Beispiel werden Relay, Lobby, Unity Transport und Vivox Voice Chat verwendet. Das Beispiel-Repos und die Dokumentation finden Sie hier.
Der Selfservice-Onboarding-Vorgang für Lobby auf dem Unity Dashboard ist für alle Benutzer einer offenen Beta-Version erhältlich. Nachdem Sie die offenen Beta-Version gewählt haben, klicken Sie auf der Seite Lobby auf dem Unity Dashboard auf „Erste Schritte“.