

O Lobby permite que os jogadores se conectem antes ou durante uma sessão de jogo. Os jogadores criam lobbies públicos usando atributos simples de jogo que outros jogadores podem pesquisar, descobrir e entrar. A opção de lobby somente para convidados também permitem que os jogadores criem espaços privados apenas para participantes selecionados.

Nosso modelo de preços foi projeto para atender às necessidades de desenvolvedores de todos os tamanhos. O Lobby oferece um nível gratuito que abrange suas necessidades pré-desenvolvimento e preços baseados no consumo, ou seja, você paga apenas conforme o jogo expande.

Melhore a sua experiência de jogador com o Lobby e o Relay juntos. Envie notificações entre serviços quando um jogador se desconecta do jogo e remova automaticamente os jogadores desconectados do Relay.
Os jogadores podem criar lobbies informais públicos e facilmente detectáveis com critérios personalizados.
Ofereça recursos para que os jogadores encontrem lobbies ideais na primeira tentativa, garantindo partidas rápidas e divertidas.
Os jogadores podem criar lobbies informais privados para convidar amigos ou selecionar os participantes.
O Lobby se integra facilmente ao Unity Relay para garantir que você receba uma notificação se um jogador se desconectar inesperadamente.