Hero background image
Conecte seus jogadores com o Relay
Proporcione ótimas experiências de jogos multijogador com o serviço de retransmissão do Unity.
O Relatório de jogos da Unity 2023 chegou. Obtenha dados para tomar decisões informadas sobre seu jogo.
Obtenha o relatório
Youtube video thumbnail

Permita ótimas experiências multijogador com o Relay

O serviço Relay permite que você conecte seus jogadores e ofereça excelentes experiências de jogos multijogador sem a necessidade de um servidor de jogos dedicado caro. Nosso serviço permite comunicações UDP ponto a ponto, escuta-servidor, fáceis e seguras entre jogadores.

Pessoa apontando para uma tela de computador com um lápis

Economize na hospedagem com preços simples

O Relay oferece um nível gratuito que cobre suas necessidades de pré-desenvolvimento e preços com base na média de usuários simultâneos (CCU) e consumos de saída - assim, você só paga à medida que seu jogo cresce.

Nosso modelo de preços foi projetado para protegê-lo de picos caros em sua CCU, cobrando apenas com base no número médio de usuários e egressos que seu jogo tem em um determinado mês.

Mulher animada em frente à tela do computador

Nivelamento com outros serviços

O Relay funciona bem com outros serviços multijogador, como Lobby, Soluções Unity Netcodee Espelho.

Proporcione melhores experiências de jogos multijogador com o Lobby, enviando notificações de serviço a serviço quando um jogador se desconecta do jogo e remove automaticamente os jogadores zumbis.

Além disso, acesse uma base confiável para seu jogo multijogador com as soluções Unity Netcode ou Mirror - ambas integráveis ao Relay.

“O Relay e o Lobby funcionam muito bem juntos, e esses serviços ajudaram a nossa equipe a implementar os recursos e as funções online que queríamos em nosso jogo. A equipe da Unity sempre esteve disposta a nos ajudar. Com certeza vamos continuar usando o serviço!”
CRISTIAN DAVID CHOROLQUI / CONEJIARA STUDIOSCEO & Founder
Principais benefícios
Uma solução econômica para conectar seus jogadores

O modelo cliente-servidor ponto a ponto hospeda jogos nos dispositivos dos jogadores em casa, economizando o custo de aluguel ou manutenção de servidores dedicados.

Dimensionamento simples e automático

Deixe a Relay fazer o trabalho pesado de dimensionamento automático para os usuários, dimensionando para atender aos seus requisitos de capacidade de forma multilocatária.

Comunicações seguras com DTLS

O Relay suporta a criptografia DTLS (Datagram Transport Layer Security) de todas as comunicações UDP de e para os servidores do Relay, o que permite que seus usuários forneçam dados criptografados e autenticados com segurança.

Perguntas frequentes

Quais são os principais componentes do Relay?

+

Há algum custo associado ao Relay?

+

Qual é o processo para ativar o Relay?

+

Haverá amostras disponíveis para mostrar o que a Relay oferece?

+

Os usuários precisam usar o Relay com nosso serviço de Lobby? Caso contrário, qual é a vantagem de usar o Relay e o Lobby juntos?

+