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Conecta a tus jugadores con Relay

Proporciona excelentes experiencias de juego multijugador con el servicio Relay de Unity.
Aquí se ofrece el Informe de videojuegos de Unity 2023. Obtén los datos para tomar decisiones fundamentadas sobre tu juego.
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Habilite excelentes experiencias multijugador con Relay

El servicio Relay le permite conectar a sus jugadores y brindar excelentes experiencias de juego multijugador sin la necesidad de un costoso servidor de juegos dedicado. Nuestro servicio permite comunicaciones UDP de servidor de escucha, punto a punto, fáciles y seguras entre jugadores.

Persona apuntando a la pantalla de una computadora con un lápiz.

Ahorre en hosting con precios simples

Relay ofrece un nivel gratuito que cubre tus necesidades previas al desarrollo y precios basados ​​en el promedio de usuarios simultáneos (CCU) y consumos de salida, por lo que solo pagas a medida que tu juego crece.

Nuestro modelo de precios está diseñado para protegerlo de picos que de otro modo serían costosos en su CCU al cobrar solo según la cantidad promedio de usuarios y salidas que tiene su juego en un mes determinado.

Mujer emocionada frente a la pantalla de la computadora

Sube de nivel con otros servicios

Relay funciona bien con otros servicios multijugador, como Lobby, Soluciones de Unity Netcode, y Mirror.

Proporcione mejores experiencias de juego multijugador con Lobby enviando notificaciones de servicio a servicio cuando un jugador se desconecta del juego y elimina automáticamente a los jugadores zombies.

Además, accede a una base confiable para tu juego multijugador con las soluciones Unity Netcode o Mirror, ambos integrables con Relay.

«Relay y Lobby funcionan muy bien juntos. Ayudaron a nuestro equipo a implementar las características y funciones en línea que estábamos buscando en nuestro juego. El personal de Unity siempre estuvo dispuesto a ayudarnos y, definitivamente, continuaremos usando el servicio».
CRISTIAN DAVID CHOROLQUI / CONEJIARA STUDIOSCEO & Founder

Beneficios clave

Una solución económica para conectar a tus jugadores

El modelo de servidor cliente peer-to-peer aloja juegos en los dispositivos de su jugador en casa, ahorrándole el costo de alquilar o mantener servidores dedicados.

Escalado simple y automático

Deje que Relay haga el trabajo pesado del escalamiento automático para los usuarios, escalando para satisfacer sus requisitos de capacidad de manera multiinquilino.

Comunicaciones seguras con DTLS

Relay admite el cifrado DTLS (Seguridad de la capa de transporte de datagramas) de todas las comunicaciones UDP hacia y desde los servidores de Relay, lo que permite a sus usuarios entregar datos cifrados y autenticados de forma segura.

Preguntas frecuentes

¿Cuáles son los componentes principales de Relay?

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¿Hay algún costo asociado con Relay?

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¿Cuál es el proceso para activar Relay?

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¿Habrá muestras disponibles para mostrar lo que ofrece Relay?

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¿Los usuarios necesitan utilizar Relay con nuestro servicio Lobby? Si no es así, ¿cuál es el beneficio de utilizar Relay y Lobby juntos?

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