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Conecta jugadores para divertirte en multijugador
Con Lobby, tus jugadores pueden conectarse antes o durante una sesión de juego. Los jugadores crean salas públicas con atributos de juego simples que otros jugadores pueden buscar, descubrir y disfrutar. Las salas solo para invitados también permiten a los jugadores crear espacios privados solo para participantes seleccionados.
![asistencia de lobby](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F0f0255aa4cd528698435de432dadda091d2529cd-740x416.jpg&w=3840&q=75)
Empieza a desarrollar gratis
Nuestro modelo de precios está diseñado para adaptarse a las necesidades de desarrolladores de cualquier tamaño. Lobby ofrece un nivel gratuito que cubre tus necesidades previas al desarrollo, además de precios basados en el consumo, de modo que solo pagas a medida que tu juego crece.
![Integración de Unity Gaming Services Lobby con Relay](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F2df2031a1cd9d68925178b8f170d421f080b7f7b-810x455.jpg&w=3840&q=75)
Integra Unity Relay y mejora tu nivel
Mejora tu experiencia de jugador con Lobby y Relay juntos. Envía notificaciones de servicio a servicio cuando un jugador se desconecta del juego y elimina automáticamente a los jugadores desconectados desde Relay.
Los jugadores pueden crear salas de reunión públicas y fácilmente identificables con criterios personalizados.
Capacita a tus jugadores para que encuentren las salas ideales en una sola llamada y así garantizar una partida rápida y agradable.
Los jugadores pueden crear salas de reuniones privadas e invitar a sus amigos o seleccionar participantes.
Lobby se integra fácilmente con Unity Relay para garantizar que se te notifique si un jugador se desconecta de forma inesperada.