ПРОДУКТ

Используйте Lobby, чтобы люди могли играть друг с другом.

Объединяйте игроков в многопользовательском режиме с помощью Lobby.

Отчет Unity об игровой индустрии за 2023 год уже доступен. Ознакомьтесь с данными, чтобы принимать взвешенные решения о своей игре. Получить отчет

Объединяйте игроков в многопользовательском режиме

Lobby позволяет людям подключаться к игре перед началом или во время сеанса. Благодаря решению они смогут создавать общедоступные лобби с простыми игровыми атрибутами, по которым можно найти игру и присоединиться к ней. У игроков также есть возможность создавать закрытые лобби по приглашениям, которые будут доступны только определенным участникам.

Попробуйте бесплатно

Наша модель ценообразования подходит для разработчиков любого масштаба. Lobby предоставляет уровень бесплатного использования, охватывающий потребности для подготовки к разработке и оплачиваемый на основе потребления, поэтому вы будете платить только при расширении вашей игры.

поддержка лобби

Unity Gaming Services, интеграция лобби с ретрансляцией

Усовершенствуйте игру с помощью Unity Relay

Скомбинируйте Lobby и Relay, чтобы улучшить игровой процесс. Отправляйте межсервисные уведомления, когда кто-то вылетает из игры, и автоматически отключайте от Relay игроков, потерявших соединение.

Alex Moreno, Software Architect, Unlocked Studios

«Я использую Unity Lobby в течение нескольких недель. Документация четко и доступно объясняет структуру сервиса. Я планирую и в будущем использовать решение в качестве основной системы для создания лобби и подбора игроков».

Alex Moreno, Software Architect, Unlocked Studios
Cristian David Chorolqui, CEO & Founder, Conejiara Studios

«Relay и Lobby отлично взаимодействуют. Эти решения помогли внедрить онлайн-функции, которые мы хотели видеть в игре. Сотрудники Unity всегда рады помочь, поэтому мы обязательно будем использовать сервис в будущем».

Cristian David Chorolqui, CEO & Founder, Conejiara Studios

Основные преимущества

Поиск и настройка пользовательских лобби

Игроки могут создавать общедоступные лобби, которые легко найти по настраиваемым критериям.

Готовое решение для быстрого подключения к игре

Дайте игрокам возможность находить подходящие лобби за один звонок, чтобы поиск матча был быстрым и приятным.

Лобби по приглашениям

У игроков есть возможность создавать закрытые лобби и приглашать в них друзей или определенных людей.

Интеграция Relay

Благодаря простой интеграции Lobby с Unity Relay вы будете узнавать о внезапном отключении игроков.

Ответы на часто задаваемые вопросы

Из каких компонентов состоит Lobby?

Lobby использует фронтенд и базу данных традиционных игровых сервисов. Чтобы создавать, удалять и находить лобби, а также подключать к ним игроков, SDK игры отправляет запросы различным API сервиса.

Обязательно ли использовать Lobby вместе с Relay? Если нет, то почему выгодно совмещать эти решения?

Решения Relay и Lobby можно использовать по отдельности, но мы рекомендуем их сочетать, потому что: 

  • Если кто-то покинет лобби, игроки получат соответствующее уведомление.
  • При отключении игрока Relay отправит уведомление в Lobby, чтобы сервис мог исключить его из лобби.
Будут ли доступны шаблоны, которые демонстрируют возможности Lobby?

Мы подготовили простой шаблон, который научит использовать пакеты Lobby и Relay, а также создавать стандартное игровое лобби. В шаблоне используются Relay, Lobby, Unity Transport и голосовой чат от Vivox. Здесь вы найдете репозиторий шаблона и соответствующую документацию.

Как активировать Lobby?

Все пользователи могут подключить Lobby самостоятельно на панели управления Unity — нужно просто нажать «Начать работу» на этой странице. 

Мы используем cookie-файлы, чтобы вам было удобнее работать с нашим веб-сайтом. Подробнее об этом можно узнать на странице, посвященной политике использования cookie-файлов.

Согласен