ПРОДУКТ

Используйте Lobbyᴮᴱᵀᴬ, чтобы люди могли играть друг с другом.

Объединяйте игроков в многопользовательском режиме с помощью Lobby (доступно для открытого бета-тестирования).

Объединяйте игроков в многопользовательском режиме

Lobbyᴮᴱᵀᴬ позволяет людям подключаться к игре перед началом или во время сеанса. Благодаря решению они смогут создавать общедоступные лобби с простыми игровыми атрибутами, по которым можно найти игру и присоединиться к ней. У игроков также есть возможность создавать закрытые лобби по приглашениям, которые будут доступны только определенным участникам.

Найдите нужную информацию в наших обновляемых документах

Lobby от Unity постоянно развивается. Обновляемый сайт Unity с документацией поможет вам оставаться в курсе изменений. 

Здесь вы найдете технические справочники, руководства и прочие ресурсы по началу работу с Lobby.

поддержка лобби

Unity Gaming Services, интеграция лобби с ретрансляцией

Усовершенствуйте игру с помощью Unity Relayᴮᴱᵀᴬ

Скомбинируйте Lobby и Relay, чтобы улучшить игровой процесс. Отправляйте межсервисные уведомления, когда кто-то вылетает из игры, и автоматически отключайте от Relay игроков, потерявших соединение.

Alex Moreno, Software Architect, Unlocked Studios

«Я использую Unity Lobby в течение нескольких недель. Документация четко и доступно объясняет структуру сервиса. Я планирую и в будущем использовать решение в качестве основной системы для создания лобби и подбора игроков».

Alex Moreno, Software Architect, Unlocked Studios
Cristian David Chorolqui, CEO & Founder, Conejiara Studios

«Relay и Lobby отлично взаимодействуют. Эти решения помогли внедрить онлайн-функции, которые мы хотели видеть в игре. Сотрудники Unity всегда рады помочь, поэтому мы обязательно будем использовать сервис в будущем».

Cristian David Chorolqui, CEO & Founder, Conejiara Studios

Основные преимущества

Поиск и настройка пользовательских лобби

Игроки могут создавать общедоступные лобби, которые легко найти по настраиваемым критериям.

Готовое решение для быстрого подключения к игре

Дайте игрокам возможность находить подходящие лобби за один звонок, чтобы поиск матча был быстрым и приятным.

Лобби по приглашениям

У игроков есть возможность создавать закрытые лобби и приглашать в них друзей или определенных людей.

Интеграция с Relayᴮᴱᵀᴬ

Благодаря простой интеграции Lobby с Unity Relayᴮᴱᵀᴬ вы будете узнавать о внезапном отключении игроков.

Часто задаваемые вопросы

Из каких компонентов состоит Lobby?

Lobby использует фронтенд и базу данных традиционных игровых сервисов. Чтобы создавать, удалять и находить лобби, а также подключать к ним игроков, SDK игры отправляет запросы различным API сервиса.

Обязательно ли использовать Lobby вместе с Relay? Если нет, то почему выгодно совмещать эти решения?

Решения Relay и Lobby можно использовать по отдельности, но мы рекомендуем их сочетать. 

  • Если кто-то покинет лобби, игроки получат соответствующее уведомление.
  • При отключении игрока Relay отправит уведомление в Lobby, чтобы сервис мог исключить его из лобби.
Будут ли доступны шаблоны, которые демонстрируют возможности Lobby?

Мы подготовили простой шаблон, который научит использовать пакеты Lobby и Relay, а также создавать стандартное игровое лобби. В шаблоне используются Relay, Lobby, Unity Transport и голосовой чат от Vivox. Здесь вы найдете репозиторий шаблона и соответствующую документацию.

Как активировать Lobby?

Чтобы подключить Lobby, участникам открытого бета-тестирования и будущим пользователям необходимо перейти на панель управления Unity и нажать Get Started («Начать работу») в разделе Lobby.

Мы используем cookie-файлы, чтобы вам было удобнее работать с нашим веб-сайтом. Подробнее об этом можно узнать на странице, посвященной политике использования cookie-файлов.

Согласен