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Relay를 통해 플레이어 연결하기
Unity의 Relay 서비스를 통해 훌륭한 멀티플레이어 게임 경험을 제공하세요.
2023년 유니티 게임 업계 보고서가 준비되었습니다. 정보에 기반해서 게임 관련 결정을 내릴 수 있게 도와주는 데이터를 확인하세요.
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Relay를 통해 훌륭한 멀티플레이어 경험 제공
Relay 서비스를 사용하면 비용이 많이 드는 전용 게임 서버 없이도 플레이어를 연결하고 훌륭한 멀티플레이어 게임 경험을 제공할 수 있습니다. 유니티의 서비스는 플레이어 간에 쉽고 안전한 P2P, 수신 서버 UDP 통신을 지원합니다.
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다른 서비스로 한 단계 성장
Relay 다음과 같은 다른 멀티플레이어 서비스와 잘 작동합니다. Lobby, Unity 넷코드 솔루션및 거울에서 더 자세히 알아보세요.
플레이어가 게임에서 연결이 끊길 때 서비스 간 알림을 보내고, Relay에서 연결이 끊긴 플레이어를 자동으로 제거하여 Lobby를 통해 멀티플레이어 게임 경험을 개선하세요.
또한 Relay 와 통합 가능한 Unity Netcode 솔루션 또는 Mirror를 통해 멀티플레이어 게임을 위한 안정적인 기반에 액세스하세요.
"Relay와 Lobby는 함께 사용했을 때 매우 효과적이며, 저희 팀이 찾고 있던 온라인 기능을 게임에 구현하는 데 도움을 주었습니다. 유니티 직원들은 항상 기꺼이 도와주었고 저희는 앞으로도 이 서비스를 계속 사용할 예정입니다."
CRISTIAN DAVID CHOROLQUI / CONEJIARA STUDIOSCEO & Founder
주요 장점
비용을 고려한 솔루션으로 플레이어 연결하기
P2P 클라이언트 서버 모델은 플레이어의 디바이스에서 게임을 호스팅하므로, 전용 서버를 임대하거나 유지 보수하는 비용을 절감할 수 있습니다.
간편한 자동 확장
Relay는 사용자 수에 따른 자동 확장 기능을 대폭 강화하며, 이 확장 기능을 통해 멀티 테넌트 방식으로 용량 요구 사항을 충족할 수 있습니다.
DTLS를 통한 통신 보안
Relay는 Relay 서버와 주고받는 모든 UDP 통신에 대해 DTLS(Datagram Transport Layer Security) 암호화를 지원하므로 사용자는 안전하게 암호화되고 인증된 데이터를 전송할 수 있습니다.