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Odin Enterprise

Optimieren Sie Ihren Projektworkflow und sparen Sie Tausende von Arbeitsstunden in der Entwicklung.
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Was ist Odin Inspector?

Statten Sie Ihren Workflow erstklassig mit benutzerfreundlichen Funktionen aus

Odin ist u. a. mit den Funktionen Static Inspector, Input Validation, Odin Editor Windows ausgestattet. Mit der Open-Source-Anwendung Odin Serializer können Sie die Serialisierungskapazitäten von Unity erweitern, wenn Sie polymorphe Objektstrukturen benötigen oder die Serialisierung von Daten bei Runtime anwenden oder entfernen möchten.

Mehr als 100 Attribute

Mehr als 100 Attribute

Mit den über 100 hochwertigen Attributen von Odin können Sie leistungsstarke und benutzerfreundliche Editoren mit geringstem Aufwand erstellen. Sie können Editorfenster sogar ausschließlich mithilfe von Attributen erstellen.

Odin Inspector ist sofort nach dem Installieren betriebsbereit. Es müssen keine langwierigen Einstellungen vorgenommen werden, bevor Sie mit der Verbesserung Ihrer Editoren beginnen.

Benutzerdefinierte Editorfenster

Benutzerdefinierte Editorfenster

Der Aufbau von Editorfenstern kann bei der Optimierung des Produktionsworkflow eines Projekts eine Vielzahl von Stationen durchlaufen. Es ist jedoch nicht immer einfach, sie bei Projektänderungen beizubehalten.

Mit Odin können Sie von einem branchenweit einzigartigen, uneingeschränkten Zugang zum leistungsstarken Zeichensystem von Odin profitieren. Machen Sie sich keine Gedanken darüber, wie Ihre Fenster gezeichnet sind.

Leistungsstarke Echtzeitvalidierung

Leistungsstarke Echtzeitvalidierung

Odin Validator scannt Ihr Projekt in Echtzeit auf Probleme und hilft Ihnen, diese zu beheben, während sie auftreten. Es tut nur das, was Sie wollen, wann Sie es wollen, und ist schnell genug, um ein entscheidendes Werkzeug in jedem Projekt zu sein, egal ob klein, groß oder enorm.

Es ist so eingerichtet, dass es sofort einsatzbereit ist, aber flexibel, erweiterbar und kann auf zahlreiche Weise an spezifische Bedürfnisse angepasst werden.

„Wenn ich nur ein Werkzeug mit auf eine einsame Inseln nehmen könnte, dann wäre das Odin Mit dieser Editorerweiterung erreicht Inspector ein gänzlich neues Niveau. Für Unity-Programmierer ist es ein absolutes Muss.“
ASBJØRN THIRSLUND / BRACKEYSFounder
„Es ist ein echter Wandel. Man kann mit ganz wenig Aufwand ganz viel erreichen, und alles funktioniert perfekt. Das Asset ist für mich mein neues absolutes Muss (und davon hab ich nur ganz wenige).“
DANIELE GIARDINI / DEMIGIANTFounder
„Der Einsatz von Odin wirkt, als hätten wir unseren eigenen Tool-Entwickler – es entfernt alle Reibungspunkte und ermöglicht uns ein schnelleres Prototyping.“
ARTYOM ZUEV / BRACE YOURSELF GAMESTechnical Artist
„Mit Odin konnten wir uns auf das wirklich Wichtige konzentrieren: unsere Spiele und die unterstützenden Tools für sie aufzubauen. Seine API ist so simpel und einfach zu benutzen, dass eine Menge Arbeit unseres benutzerdefinierten Inspectors und der Projektvalidierung von Tagen auf Minuten reduziert wurde.
RYAN GEORGE / IMANGI STUDIOSSoftware Engineer

Wesentliche Vorteile

Sparen Sie Hunderte von Arbeitsstunden

Ein einziger Entwickler kann Editoren mithilfe von Odin in einem Bruchteil der Zeit erstellen, die früher ein ganzes Team benötigt hätte.

Verbesserungen der Lebensqualität

Das Installieren von Odin bringt sofortige Vorteile mit sich: bessere Listenzeichnung, verbesserte Aufzählungen und Objektfelder und zahllose weitere Optimierungen und Änderungen.

Benutzerfreundlicher Editor

Mit Odin verfügen Sie über alle erforderlichen Werkzeuge, um mühelos benutzerfreundlich angepasste Editoren und Fenster ganz in Ihrem Sinne aufzubauen.

Mühelose Integration

Die Produkte von Odin sind leicht zu installieren und darauf ausgelegt, eine mühelose Einbindung in einen bereits bestehenden Workflow mit geringstem Einführungsaufwand zu ermöglichen.

Intuitive API

Da Dinge nicht nur auf einfache, sondern auch auf die richtige Weise getan werden sollten, sind alle API von Odin intuitive zu nutzen und gut dokumentiert.

Uneingeschränkter Quellcodezugriff

Sollte etwas nicht wie erwartet funktionieren, können Sie immer in den gut dokumentierten Quellcode schauen.

Erfahren Sie, wie Odin die Entwicklung vereinfachen kann

Wozu brauche ich Odin?

Wozu brauche ich Odin?

Wozu genau dient der Odin Inspector? Was genau macht er? Warum sollte ich ihn in meinem Projekt einsetzen? Diese und weitere Fragen werden in diesem Video beantwortet.

Was ist Odin Project Validator?

Fehler in Unity finden und beheben

Automatisieren Sie Ihren Fehler- und Bugfix-Workflow ganz einfach mit Odin Validator. Es funktioniert sofort einsatzbereit und scannt Ihre Projekte in Echtzeit, sodass Sie Probleme schnell im Handumdrehen beheben können.

Odin im Alltag

Odin im Alltag

Er eignet sich nicht nur für riesige Projekte oder tolle Editorfenster. Auch bei einfachen, kleinen Scripts gestaltet Odin Ihren Code benutzerfreundlicher. Entdecken Sie einige Anwendungsbereiche, in denen Odin Inspector am häufigsten zum Einsatz kommt.

Häufig gestellte Fragen

Wie viele Plätze/Lizenzen benötige ich?

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Was passiert, wenn ich mein Abonnement für Odin Enterprise kündige?

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Erhalte ich auch zukünftige Versionen?

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Ist Odin Validator in Odin Enterprise enthalten?

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Wie erhalte ich Zugang zum Priority Support?

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Wie nutze ich Priority-Support-Tickets?

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Benötige ich eine Lizenz Odin Enterprise?

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Inwiefern unterscheiden sich Odin Personal und Odin Enterprise?

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