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通过用户友好的功能为你的工作流程助力
Odin 打包了静态检视面板、输入验证、Odin 编辑器窗口等等功能。如果需要多态对象结构,或者需要在运行时序列化和反序列化数据时,开源 Odin 序列化程序可扩展 Unity 的序列化功能。

100 多个属性
Odin 的 100 多个高质量的属性可帮助你轻松创建功能强大和用户友好的编辑器。你甚至只使用属性就可以创建编辑器窗口。
Odin Inspector 在安装之后即可使用。无需任何繁琐的设置就可以开始改进你的编辑器。

自定义编辑器窗口
要简化项目的制作工作流程,创建编辑器窗口大有帮助。但是,要保持为项目更改会非常困难。
通过 Odin,你可以从单个类继承,可以访问功能强大的完整 Odin 绘制系统。而无需操心窗口是如何绘制的。

强大的实时验证
Odin Validator 实时扫描你的项目以查找问题,并帮助你在问题发生时修复它们。它只做你想要的事情,按你想要的时间做,并且足够快,成为任何项目中至关重要的工具,无论是小型、大型还是巨型项目。
它可以开箱即用,但灵活、可扩展,并且可以通过多种方式定制以满足特定需求。
“如果我只能带一个工具到一个荒岛上,那就是 Odin。这个编辑器扩展将检视面板提升到了全新的高度。是任何 Unity 工程师的必备工具。”
ASBJØRN THIRSLUND / BRACKEYSFounder
“真正的生活改变者。你可以轻松实现,一切都非常完美。是我仅有不多的新必备资源。”
DANIELE GIARDINI / DEMIGIANTFounder
"使用 Odin 就像是我们自有的工具开发者一样,毫无障碍,我们可以更快地构建原型。"
ARTYOM ZUEV / BRACE YOURSELF GAMESTechnical Artist
“Odin 让我们可以专注于真正重要的事:构建游戏和游戏支持工具。它的 API 非常简单易用,我们大多数自定义检视面板和项目验证工作从需要数天变为只需数分钟。
RYAN GEORGE / IMANGI STUDIOSSoftware Engineer
主要优势
节省数百小时的时间
一个开发者使用 Odin 创建编辑器所需的时间只是以往整个团队所花时间的一小部分。
易用性升级
安装 Odin 即刻会显现出优点,可以更好地进行列表绘制,改善枚举和对象字段,还可以进行数不胜数的调整和更改。
用户友好的编辑器
Odin 提供轻松按自己意愿构建用户友好的自定义编辑器和窗口所需的所有工具。
轻松集成
Odin 产品易于安装,可轻松集成到已有的工作流程中,初次使用会非常顺利。
直观的 API
轻松也是正确之道,因此,所有 Odin API 都可直观使用,并且文档齐备。
完全的源代码访问
如果使用时出现问题,随时可以在文档齐备的源代码中查找。