面向团队所有岗位打造,支持全员协同创作
无论您是负责迭代资源而不必操心版本控制的美术师,还是要通过命令行实现工作流程自动化的工程师,Unity 均可接入团队现有的工具与制作管线,而非强制团队适配 Unity。
在真实游戏场景中协同评审
制作人、美术师与 QA 可以在网页端或设备上查看真实游戏渲染画面,而不是代理屏幕截图。分享链接即可直接在游戏实时场景内提交反馈
借助 AI 搭建并自动配置工具
为代理打造的 API 与 CLI 支持资源校验、问题修复、提交评审和触发构建
安全引入外部协作人员
外包协作人员获得基于角色的访问权限。他们可以在自己的工具内开展工作、在设备上完成验证,并提交至您的版本控制系统




